新手攻略:属性讲解(上)五维、六品、基础属性
修改于2024/09/254.5 万浏览综合

属性:五维,六品,基础属性、外功,其他属性
首先说五维:臂力、体质、悟性、福缘、敏捷
六品:仁德、义气、礼节、信用、智慧、勇气、
外功:御剑、耍刀、拳掌、长兵、短兵、音律、
其他属性:命中、闪避、暴击、格挡、闪避、医术、毒术、暗器、连击、武学常识、反击
先说五维
先天五维,每个10点,我们游戏里面锻炼的都是先天五维,后天五维的提升,只能靠丹药和奇遇。
臂力(靠挖矿、捕虫、伐木、采药、钓鱼锻炼)

臂力流就是无脑堆臂力
每1点臂力提升0.5%的暴击率(固定值)
每1点臂力提升1.5攻击力/每级
10臂力:暴击伤害增加15%
25臂力:基础攻击提升10%
体质(靠吃丙级及丙级以上品质的食物锻炼)

体质越高防御和血量都越高
每1点体质提升2点生命上限/每级
每1点体质提升1.5点防御力/每级
10体质:最大生命值提升10%
25体质:基础防御提升10%
悟性(靠烧香拜像锻炼)

高了和低了都有好处,开局可以不点,但是不能后期不练
每增加1点悟性提升1攻击/每级、1防御/每级
每增加1点悟性降低35内力(固定值)、降低0.02%连击/每级(例:当悟性为1时升级提升幅度为0.2%连击/每级,当悟性为10时升级提升幅度为0.02%连击/每级,当悟性≥11时提升幅度为0)
10悟性:修炼武功所需经验减少30%,使用外功时内力损耗减少20%
25悟性:全部能力的成长效率提升50%(练各种能力的存档尽量25悟性后去练)
福缘(靠磕头和鉴定未鉴定物品锻炼)

磕头就完事了,5分钟刷满
每增加1点福缘提升0.4%暴击率、0.4%闪避、0.4%格挡、0.4%连击(固定值)
10福缘:击杀有50%几率额外掉落一件物品
25福缘:连击增加15%,反击增加15%
敏捷(靠跑图锻炼)

修罗开局拉扯的关键
每1点敏捷提升初始集气值、1点集气速度(固定值)、0.5%闪避(固定值)、0.5点轻功/每级(每50点轻功加1点集气速度)
10敏捷:每次行动前集气值从100开始积累
25敏捷:被攻击时触发闪避,自身获得150点集气值
五维对应的数值变动会立刻增加或减少当前等级的属性面板,所以不存在压角色等级练五维的情况
也就是说,五维可以随时练(但是不建议一直不练)不存在前期要狂练一种属性的
接着是六品
送礼能刷的是仁德、义气、礼节
仁德

义气(带着队友一起睡觉,也能加义气)

礼节

夜闯寡妇房间,闯一次就掉10礼节
信用(去各大主城接悬赏)

智慧(隆中书院和太学馆答题,或者做出正确明智的选择)

勇气(挑战比自己等级高的,或者做出勇敢的行为)

基础属性讲解
基础属性:攻击力,防御力,轻功,集气速度,
攻击力和防御力

武器,防具,饰品都可以加攻击力和防御,有些还能加生命和内力。
轻功和集气速度
轻功

释法寺的池塘那里有一个专门练轻功的地方,但是一天只能练3点,但是是真的没有必要练轻功,因为轻功超过1000的部分是没有收益的,100级后,每1点敏捷加50轻功。
集气速度
一般你集气速度比别人高你才能先手。风武道满打满算21点集气速度
集气值
最顶上的-500到1000的条上面就是在显示集气值

我们来简单讲解一下集气值,我们看箭头所指和框选的部分

我们看到两个打红圈的部分,从左到右分别是敌方的集气值,以及我的集气值
可以看到我们的集气值比敌方NPC的集气值要高,效果是什么呢?
效果就是战斗的时候,我们能够比敌方NPC先出手。
很多外功都有减敌方集气值的效果

灭天掌就是厉害,打完一掌直接让你变蜗牛
可以看到,我在使用过这个外功后,敌方集气值直接被我打成负的了,下一个回合我的集气值比对面高,所以我还是能先手。

但是敌人被打也是能加集气值的,只是说加的没有我们减的多。所以想要在战斗的时候一直出手,我们就要保证我们的集气值一直比别人高。
集气速度影响的是你的初始集气值,有些武道和特征,以及敏捷还有轻功都是能影响集气值的,这个具体的计算很复杂但是,大部分情况,只要你的敏捷不是太低,集气速度比别人高,你多数情况下是能先手的。