鬼才制作人打造的推理神作,曾火爆全世界
《弹丸论破》是由鬼才制作人小高和刚亲自操刀的推理解谜与动作要素结合的高速推理动作游戏,据说其诞生初衷是打造一款前所未有的推理游戏,所以人设以及处刑都是前所未有的新潮。
私立希望之峰学园是一座集结了所有领域的超一流高中生的学校。主人公苗木诚,无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园。然而等待他的却是谜之角色“黑白熊”,黑白熊告诉学生们:“一旦进来,就必须一辈子都等在这里才行,如果想要毕业离开只要互相残杀就好了。
大逃杀题材很多人不喜欢看。在我的认知里大逃杀题材没有主角。每个人物刻画都非常爆满,内心斗争相当精彩。
而弹丸绝对是入坑的最不后悔,最有趣的推理游戏之一,甚至在整个ACG领域都是很独特的,主角团没有大众的属性,每个人的性格你会觉得都是独一无二的,我最喜欢的两个角色就是狛枝凪斗和王马小吉。
尽管V3争议很大,不过我们和角色一起经历的冒险并不是没意义的,我们在这其中收获了很多看不到的东西,我们感到了各种能感受到的情绪并因此而成长。
小高的人物塑造和世界设定,纵观整个游戏圈都是特立独行的存在,这些角色都非常有个人特点,就算是凶手也让人讨厌不起来。等到连环案件开始会让玩家特别兴奋,处于一种特别激动又紧张的状态,甚至通关后会感到空虚。
非常推荐亲身体验一下,特别喜欢里面的一些反常规的设定,比如对于“幸运”的理解,在没玩过弹丸前我一直认为幸运如果是才能的话简直太棒了,但弹丸的“幸运”让我彻底打消了这种想法。
如今细细想来。
盾子为什么把自己班的同学留到最后呢?
苗木诚的胜利真的是因为希望么?
盾子对一切都是预知调和的,她觉得只有绝望才是有未知性的,那么她是不是早就知道自己最后会被“处刑”?
她之所以把自己班留到最后,就是算到只有自己班的同学能够在最后不被“绝望”感染,因为“希望”来一致决定处刑她,让已经不满足于现有的整个世界的绝望的她来感受到只能经历一次的来自死亡的绝对绝望?
所以盾子最后超兴奋的,她是不是已经期待很久了……
感觉盾子并不是被打败的,她早就算好了一切,包括自己的死亡。
回想当年还是用PSP玩的游戏,现在丢在柜子里的PSP已经很多年没充电了。
雾切在害羞傲娇的时候会说“区区苗木”、“明明不过是个苗木而已”,充满了挑逗的意味……
理性高冷傲娇的雾切总是在温柔小天使苗木面前软化。两人的确是天生一对。