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《代号:旅程》测试已结束
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本次【代号:旅程】手游测试已结束,感谢每一位玩家对游戏投入的热情和支持,给到很多有用的建议和反馈,我们将持续对游戏进行优化和调整。
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将针对以下内容进行重点调整:
【战斗手感】
1、优化战斗手感:允许释放技能时打断前技能的后摇,缓存1个技能指令。调整后战斗更加顺畅
2、全技能移动施法:加强“走A感”
3、调整自动战斗的规则:自动战斗状态下允许玩家移动,根据设置自动释放技能
4、优化移动摇杆和技能轮盘的操作手感
5、调整各职业的技能设计和数值平衡
【性能优化】
1、优化整体性能表现,使游戏更加的流畅
2、增加设置功能:限制同屏显示人数、屏蔽特效、战斗飘字等
【相关玩法】
1、调整臃肿的新手流程和教学引导,使玩家更快的接触核心玩法
2、对于此测评价不高的秘境副本进行玩法调整
3、调整鉴定、重铸、附魔等玩法逻辑和材料消耗
4、简化材料消耗,降低理解成本和复杂度
5、调整宠物扭蛋的抽卡机制,同时增加捉宠玩法
6、调整转职流程和任务设计
7、优化家园系统
8、增加材料和装备的获取途径
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