评/最为致命的增益:寿命增加

09/121903 浏览综合
《大周列国志》越更新、出现的bug越多,
可往往大多数bug内容,在反馈下会尽可能的处理、或者摆烂。
也就是:要么解决,要么不解决。
但这些是玩家明确的一个修正方向的反馈。
而在游戏中,有一个一直存在、似乎是一种增益buff的效果,可在实际体验中往往是以极为恶心玩家的方式,提醒玩家这个buff的作用:
【寿命加成】
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♢1.寿命本身的好坏
♢2.反向体验的原因
♢3.寿命修正的看法
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【1.寿命本身的好坏】
“你认为给自己增加寿命是好的吗?”
如果让其他路人玩家来回答这个问题:给主角势力/非敌人势力、一个极为重要的延寿效果,那么多数玩家都会认同。
毕竟——一个显著的buff增益,获得后又有什么不好呢?
没错,即便在本游里,能代入国君,让不会宫斗的亲人、永不背叛的臣子,多一些寿命有什么不好呢?
♢———♢
【2.寿命反向的原因】
一个增益,实际体验确极为难受,必然有其关键的原因:
「a.寿命未明确」游戏很冰冷,寿命也只不过一个数值而已,可这串数值玩家无法明确得知,只能在濒危前贴个“虚弱”效果,告知玩家大限将至。
「b.增益被失去」身为虚假寿命的关键原因就是,这个加成只有“朝臣和宗亲”能吃到这个buff,强行续命,如图所示已+22年,意味着0岁夭折都能强行活到22岁;可一旦继位国君,该buff对新君不再生效,致其即死。
「c.培育的沉没成本」真正让反馈更为尖锐的,恰巧是储君即位即死、带来的反馈,辛辛苦苦培育数十载,由于虚假寿命加持、甚至连濒死前“虚弱”都看不到,以至于培育的所有成本都付之一炬。
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【3.寿命修正的看法】
如果是角色扮演,那寿命自然越长越好;
可若是文明传承,那继任者须担当大任,
而不该因虚假数值提供的增益,强行续命反随老国君后尘。
建议要么寿命增益buff对国君生效,要么允许老国君提前退位(可参考历史赵国,若新君即位即亡,可重新执政),亦或者让角色寿命能和“养生”挂钩等情况。
不然这种本该增益的buff,反成为恶心玩家的结果,又有何用呢?
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