老玩家复兴存档计划

修改于09/144679 浏览攻略
日常短话长说,作为一个老玩家,食物语死而复生,存档不能平移,最重要的就是追赶存档,然而整体生态照比之前还是比较颠覆的,所以发展策略有了许多变化,接下来是我的进度追赶计划,新玩家或者其他老玩家也可以相对的有所取舍
TapTap
蟠桃饭时期主页截屏
一:心愿自选为主,一试常驻为辅
在一试新味常驻的10抽20抽御到手后直接转攻心愿自选,食魂的抽取这里就不给过多建议了,相信这几天开服大家也抽的差不多了,只放一个我开服的主力阵容
TapTap
原始阵容
开服到现在26天的通用阵容
TapTap
完全体阵容
主线和其他万钧再灵活变化
这是自选池的一种抽奖方法,有需要的可以看看
食魂养成可以完全靠副本经验,兔包整体进入尴尬区,除第一套主力可以拿兔包升级外,其他完全可以放到扫荡中靠刷本经验升级,及时拿果子突破,减少副本经验的浪费就可以完全靠关卡经验升级
无需兔包,贝币,仅果子成本,放入队伍,轻松挂机即可还您满级食魂
二:赌御膳养成为主,排行竞技为辅
膳具获取从膳具本珍碎和活动御碎直接跳转到膳具本御碎和副本掉落部件,照比之前的珍膳养成可以直接跃升到御膳具的养成,我知道这个跨度有些过于的大,以至于赌御膳具太耗时,珍部件也不齐,但我还是希望可以直接从膳具养成上一步到位,放弃前期的排行榜追逐,减少珍膳的养成
TapTap
一套阵容的周末BOSS中,珍膳终究是要被御膳替代的,结合奖励来看,就算是第一,所获得的一次奖励差不多就是在膳具九中所刷取3次的奖励,每周每期第一相当于比没参加多刷了9次膳具九,未来大家都是御膳满花,伤害排名也只是差个浮动的运气成分,除非大神研发新的冲榜阵容,可以说前期养成,意义不大。
我的策略是,暂时略过,前几天开荒主力过后可抽,调料以最低限度投入
御膳具的获取,除了等级奖励的盒子,主要来源在于膳具商店的随机部件,那么追求御膳,主要也就是追求御碎,显而易见,膳具九>任何其他获取途径(绀珠虚影>守护遗珠>商店兑换),膳具九又相对更好养成。
刷取膳具九又可以换算成追求体力
TapTap
协会商店1500币子100体
牌弈商店400币子60体
复刻商店300币子30体
性价比都远超直接兑换御碎,当然,御碎也可以作为第二选择,或者直接放弃御碎追求其他资源,天工石,中份五色土等,按需换取,或者囤下来等第二周,第三周的刷新。
有了御碎,现在问题落回到御膳养成,还是以先赌再养,再赌再养的原则,先赌一套主力,养到444或者555直接毕业,再赌第二套,重复考虑养第二套或者卖掉。这个过程可能相对漫长,但想一步登天,必然要付出一些时间代价。期间膳具升级所需养料直接拿膳具本刷出的尚品良品膳具(九层已自动换算成等经验的土)和商店珍碎兑换的五色土就可以了
那么珍膳就完全不养了吗,我的策略是次养,前面所说的御膳是绀珠养成,其他需要多套的遗珠当然可以使用珍膳,但也只是用刷本和商店珍碎赌出来的多余材料养成,在御膳缺釉石之后再养,而不是主力
协会和厨艺作为目前仅剩的调料信物稳定获取途径,相关队伍的组成可以尽早提上日程
这两项如果追求排名的话,膳具也是必不可少的,注意膳具的养成,不过佛系扫荡也可以稳稳保底每周10调料信物
放一个应对厨艺大部分
万寿、腰子(水晶/海皇)、九品(百仁)、菌子
的阵容吧(其实和前面的主力阵容一样)
TapTap
第一回合腰子开大防水晶宠物猪推条,没有水晶就开二打伤害,九品吸菌子防沉默,绵羊a九品/百仁干扰输出,
有海皇优先集火海皇,没海皇优先菌子,两套大招全砸在菌子身上都行,只要开不出大就好,
剩下就是九品或者百仁,其实首要的海皇和菌子秒掉后九品第二个大吸了这俩八成也就废了,最后万寿,也可能半路被溅射打死或者九品死后乱拍秒掉了
其实膳具555的话就可以轻松挑阵容上神厨了
三:主线膳具为主,坚果其他为辅
活动BOSS的停更,绀珠虚影也没有填补调料信物的空缺,调料只能从商店换取,魂玉调料从每周1个扩展至每周5个,主线直接从小丑变成调料真神
,全员开启困难本刷魂玉大后期时代,一周5个调料虽然相较于其他资源的获取,投入还是太大,不过也算跟上了陪伴版的节奏,一定要注意均衡和膳具本果子林的体力投入
体力投入建议:
之前无需主线的版本(14天新手期和御膳养成不足也可同理套用):600金玉体力果子林,1000干粮体力膳具本,后续产出随意
膳具养成足够主线成神版本:600金玉体力果子林,1000干粮体力主线(每周刷1100左右即可其余魂芯抽取食魂分解补齐1270,随够随停,膳具本接力)后续产出随意
复合调料开放兑换(果子无需求同理):1000干粮体力主线(每周1550,魂芯下池补齐1770)600金玉体力膳具本,周末看魂玉情况补主线,后续产出主线
四:金玉消耗
相比之前,金玉的功能更多,不仅限于购买魂芯,商店刷新,转盘皮肤
现在更多的是购买体力,购买关卡次数,膳具和体力紧密挂钩后,体力需求可以说非常之大,每天买满也不为过,剩下有需求买买厨艺次数或者珍馐次数,每天的1000金玉也就消耗的差不多了
关于金玉的获取,送礼升级好感也是一种应急方式,奖励相对较少且一次性,礼物需求量大,都是其弱点,早领早享受,晚领应急用
至于购买皮肤,除了绘忆增加属性,其他皮肤就没什么差别了,喜欢就买
绘忆虽然没有了专属道具的消耗,但任务还是要做的,有需要的可以提前准备,快速通过
五:复刻币,来于体力去于体力
之前是复刻活动开启,现在永久开启,每天还发1000,看起来花样很多,其实增加强度的就那几个,拨霞供比较特殊,直接送一个食魂,但1w的价格,我还是魂芯抽吧,换1k体力都够我换俩御膳了,1k体刷魂玉应该也差不多是一个调料,看起来也是差不多的,没必要的话就跳过吧,要强度无脑体力就好了
其实相较于之前的攻略,这次更像是自说自话的养成策略,更加干巴,主要也是两个版本的区别导致养成策略的倾斜
总结一下吧,对比之前
食魂(魂芯)获取难度下降,兔包需求几乎清零
,御膳变为膳具主力,调料(体力)变为稀缺资源,金玉用途增多,复刻币化繁为简
希望可以帮到新入坑希望追强度的少主实现弯道超车,也可以帮到资深少主完成观点转变,更加自由灵活的选择
61
76
6