华人作者陈星汉的作品,游戏的玩法很简单,玩家扮演一名无名的旅人,穿过游戏中的各种场景,最终到达远方的山顶。正如游戏的英文名journey一样,游戏的流程就是一场旅途,玩家会经历沙漠,峡谷,高塔,神殿,雪原等场景。这些场景的美术风格各具特色,常令人驻足观看。而这款作品最让人称道的是,作者把自己的创作理念用游玩方式表达出来。旅途的过程中,玩家会偶尔、完全随机的遇见另一位和你一样无名的玩家,你们无法用文字或语音交流,只能通过类似“打信号”的方式互相闪烁。或一起爬上一座雪山,或一起走过一段沙漠。然后在下一个场景毫无征兆的分别。制作者陈星汉曾在多次的采访中谈到过,每个人的人生就如同一段旅途,过程中你会遇到很多一面之缘,还来不及了解的人。他们在你身边的时候,你浑然不觉,而当你再想起,他们就已经离开。游戏在玩法层面上完美的诠释了陈星汉对于人生的这种比喻。细细想来,不时会感叹人生无常,千般况味便在其中。诸如此类有艺术倾向的独立游戏,另一个比较出名的例子是《艾迪芬奇的记忆》,被众多玩家称为游戏版的“百年孤独”。它探讨了一个家族三代人关于爱,死亡与命运的话题。除了上述两个比较出名的游戏外,其实还有很多独立游戏的艺术表达,已经触及了较为深刻的话题。如《传说之下》《看火人》《寄梦远方》等等,都值得被更多人看到。#浅评一下 #风之旅人