看官方公告,知闹闹大事(24年8月15日)

2024/08/151663 浏览综合
大家好,我是爱上分的将夜!期待了很久,本期官方也终于是更新了!bug什么的不去讨论,游戏本身bug就很多,慢慢补就好不影响对局之类包括卡道具再去分享!
提到的遁龙柱,效果就是使用位移技能增加自身回血和120伤害,个人感觉还是带主流法宝桃木杖,宝塔,葫芦,虎王斗篷更好一些!无论是回血还是加伤,在本版本回血肯定是比不过前面的尤其是玉瓶,加的属性不够看不推荐
乾坤圈来说,一个作用是眩晕,控制不如冰锤,或者是吴钩!另一个作用就是打野怪,实际上又不如伏魔剑和金箍棒,本人最近也是有玩哪吒的二技能伤害低控制也少还不容易打中!更多还是有免控,可以抗狮子和芭蕉控制!实战中切C效果也不是很理想,后面有削弱木吒,不认可不如削弱一下芭蕉!自己加速敌方减速,个人感觉还是恶心的多!话说回来木吒的削弱算是平衡吧,观看后续木吒表现吧!毕竟将夜这种娱乐玩家,目前木吒有八九局全胜有点强的!
土行孙的削弱是将夜不愿看到的,本身我就比较喜欢玩!在高玩的手中,土行孙还是有好的表现!但是土行孙在排位表现综合来看处境还是很艰难的,容错率还是比较低!打坦克完全就是送,完全没有办法!个人观点是土行孙算是比较平衡的
青狮王目前而言确实是有点强,我认为控制是一个,本次削弱控制可以但是对半砍有点多了!问题最大应该是伤害了,无论是打白龙还是玉兔这类英雄,第一个控就是一半血消失,后面砍三刀就没了!眩晕特色可以保留到0.75,伤害略微降低更佳一些,毕竟也是防止被骂吧!
昴日,我遇到几把!二技能回血确实是挺强,包括当时出的时候二技能CD根据自身的桃数!前期CD简直就是太短了,本身前期伤害就低!没三个人完全抓不死这个样子,削弱回血量这个方案还是认同吧!
金吒加强了基础伤害,还不错吧!前期三个精英怪之前也是稳拿,弱的点是参战能力!很多人玩也是三技能好玩,最好就是把视野去调整!或者是释放时增加移速提高命中率更好一些
白毛鼠自身输出还可以,感觉就是脆包括天赋回血太少!怎么说,现在还没有金角血多,一进场就没!回调伤害,不是主要的因素!包括我们去看前面的英雄调整,就是给大家更多的操作空间!对于加伤,看白鼠玩家的看法吧!#闹闹天宫吧
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