三转职业流派汇总

修改于12/183.8 万浏览综合
笔者为业余攻略选手,更新很慢,大家如果比较急可以看@桃桃绿搬运的三转配置。
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剑士

输出

剑士现在能自己打自己了,双复仇的适用范围变成了全部单体,终于不用看boss脸色行事,能在本里客串输出了。
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单体情况下技能配置为:
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【不灭战意】虽然不稳定,但总体表现比【无尽怒火】高不少,考虑是“所有伤害”乘区相对独立所致,而核心伤害和技能伤害同乘区。(这帖子也是远古巨坑,一直没补充).
由于【复仇印记】只对当前目标生效群体情况(梦魇,主线)换成【无尽怒火】。另外主线【势不可挡】来不及叠,可以换成【战术优势】
天赋方面尚有争议,【加速冷却】目前似乎必选,【狂热重担】,【临场反应】二选一,由于暴伤可堆,一般优先暴击。
需要注意剑士天赋给15%暴击,觉醒又给10%暴击,所以面板75%暴击以后实际就会溢出。
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核心天赋左边,这个不用多说。

坦克

三转核心也可以加格挡,48%,一转核心配合被动只能加40%格挡,天降正义的15%格挡则是谁都可以带。
坦克可以有新动作看了,一般情况下无脑用三转坦即可。
从适用范围来说,三转坦多了一点回血和大量伤害;一转坦多了核心被动给的5%的格挡减伤。后者只有在梦魇纯坦情况下值得称道,因为梦魇主要吃的是小怪的普攻伤害。
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纯坦配置参考下图:
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相应的,自身格挡堆到52%相当于满格挡,格挡不够的话【奋战】可以换【天降正义】凑格挡。
亦有人建议【真焱化身】卡119级,这样可以骗底力和【坚韧血脉】的效果,给奶妈省一点治疗量。根据群友反馈,卡119后,【心炎】的回血异常高,坦度有显著提升,原理尚未考证
纯坦天赋只能【触底升格】和【不退之壁】。注意别点【最终升格】。
半坦一直是看菜下碟,以梦魇为例,我暂且脑补了一套,仅供参考。还没真打过:
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天赋按输出来点。
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服事

输出

服事是真的没什么技能能用,首先,四个新技能必带。然后我们捋一下,三转服事靠核心打伤害,所以战术带【辉光聚焦】。又不像二转一样攻速有额外收益,剩下一个位置只能带【黯流涌动】。还是因为靠核心,所以被动带【圣光媒介】,【能量转换】。【执行官】又必须带,完事。
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天赋方面,【活力回环】/【狂热重担】/【临场反应】/【颂唱先驱】四选二,测试下伤害差不多,但笔者完全无法理解读条加快的收益在哪。

治疗

丝毫没有新意,换一下新核心,再换一个新被动凑数,完事。
三转奶天赋给的急速太多了,同时又给了治疗效果,核心释放频率也很高,以后不用再争炎奶和光奶哪个强了。
当然,战术技能根据需要来选。
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半奶情况下由于带了【恢复】,急速能增加其回血频率,通过【圣光媒介】可以增加回能。而核心天赋右边的急速给的太大方了,半奶点右边的输出反而更高。
有不少人问半奶的配置,和梦魇半坦不同,半奶很难有固定配置,一向是面多了加水,水多了加面。最简单的情况就是纯输出配置为基础,【辉光聚焦】换【恢复】,【执行官】换【光明祷告】。天赋方面,核心改点右边,天赋带【狂热重担】和【临场反应】。如果还是奶不起来,就继续多带治疗被动。更详细的可以参考@神莺kiso的帖子:
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学者

搞了一晚上,还是自动的伤害最高。。。
感觉还是直接参考@桃桃绿的帖子得了。

领域流

烈焰,雷电,寒冰领域3选2,哪个星高选哪个。
被动带法目前有两套,后者据说略高一点点,按自身星级都试试吧。
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天赋:核心全左,【加速冷却】,【临场反应】。起手终末,一秒后全自动(为了等核心放出来不浪费回能)。

核弹流

单体显著高于领域流。
带【法术印记】时,如果全自动,核心将无法吃到加成,起手的第二个核心也会吃不到觉醒。所以起手要错轴。
起手【终末之谜】,起手【终末之谜】,等终末的条读完了,核心开始读条后再开自动。
如果想完全全自动爽玩的话,就换成【奥速新星】。
全手动的轴太复杂了,这里不赘诉了。
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天赋:核心全右,如果减CD达到12%,天赋选【狂热重担】+【临场反应】。减CD如果不够可选【加速冷却】,但阈值我给不出来。
PS:为什么【终末之谜】后核心会回满能量?
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影袭

影袭现在主要是这两个流派,可惜的是,三转影袭本身的伤害涨落比这几套伤害之间的差距大得多,所以笔者并不能下结论到底使用哪一套更高,下面简单介绍下这两套的思路。另外感谢@摸鱼,@苦果亦是果的讨论和@刺客王提供的测试账号。
不管是哪一套,等第一个核心转完再开始循环可以略微增加输出。

零式流:

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之所以不伦不类带了二转的【影焰零式】是因为配合【超负荷态】后可以稳定触发被动的【临时填装】(能稳定叠两层,恐怖如斯)和【欲扬先抑】,另外【影焰零式】也能略微降低核心技能【奔雷刀轮】的动画,使其在【猎杀开始】期间多放1-2次。
对于两分钟以上的战斗,【欲扬先抑】可以换成【残羹盛宴】,而主线这种超短的战斗,则可以换成【先声夺人】。
天赋方面,带【冷却缩减】(【影焰零式】可以保持其叠层被动)+【临场反应】/【狂热重担】(虽然暴伤的存在使暴击比技巧好,但临场天赋比狂热多2%增伤,自行根据当前暴巧值抉择)。
另外零式套还有一种手动释放【超负荷态】以提高输出的手法,与自身减CD多寡无关,都可以适用,但18%以下亏得比较多,一般就直接推荐用下文的返璞流了。
这里需要解释一下超负荷态的效果。
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缩短4秒CD,持续8秒,8秒结束后,技能CD就会加回去。那么你的技能实际CD是多少呢?属性面板里看实际的减CD-x%。【猎杀开始】的初始CD是15秒,那么你的实际CD是15*(1-x%),而显示的CD数字只保留到向下取整的整数,也就是说,11.9999秒CD也显示11秒。
如果你在实际剩余CD为12或更大的时候按【超负荷态】,相当于白按,因为下一个【猎杀开始】好之前,【超负荷态】的效果就结束了,相当于没减CD。
如果你在显示3或者以下按,很显然,你会浪费一点超负荷态的效果,建议直接等猎杀下次放完,剩余CD显示11或者以下再按。
1.依次04,猎杀,自动(如果减CD小于20%,自动不能按的太快,因为猎杀剩余CD可能此时大于12)
2.取消【超负荷态】的自动。#出发吧麦芬宠物
3.当【超负荷态】CD好时,如果【猎杀开始】的剩余CD显示为4-11之间秒,则使用,否则的话,等【猎杀开始】自动释放后再马上使用【超负荷态】。
对于20%以上减CD的人来说,后续循环就是,【超负荷态】卡两次CD使用,等一次【猎杀开始】放完再按,三次一循环
实际上还要考虑觉醒对轴的问题,会更复杂一点,这里就不再赘述了。
需要注意的是并不靠【影焰零式】打伤害,只是触发【临时填装】的工具人把了。所以升级到90级就可以了。
核心天赋方面,44级后点右线。不过伤害有点看脸。
44级前,核心技能左右的选择,高急速选右边,低急速选左边,至于阈值我并不清楚,张口就来给个50%吧。
急速阈值参考了@萧洛尘的帖子:

返璞流:

【返璞归真】能极大放大核心技能【奔雷刀轮】的伤害,缺点是释放之后1-8秒内不能放其他战术。
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只要不用上面的【影焰零式】+【超负荷态】的组合,这点很容易满足,全自动即可。
被动【暴虐切割】的伤害在测试结果中疑似是按核心技能算的。
那开始选战术,【猎杀开始】必带,还剩一个位置,备选是【五步登阶】,【追猎印记】。单体情况印记略高一点点点,看星级就好,不过【追猎印记】打不了多目标。【烟幕遮影】伤害降的不算多,堆队友也有增益,也可选。注意带五步时要先用,然后按猎杀,返璞的顺序放。六人攻坚和有大腿时可以选后者,全自动即可,即便对自身而言,【烟幕遮影】的伤害并不输多少。
被动方面,专属技能两个必带,剩下必选,【缓慢剑法】,【残羹盛宴】。【临时装填】总体表现优于【雨露均沾】,但要求发【返璞归真】在猎杀之后一点几秒释放才能打出效果。
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主线时,【残羹盛宴】可以换成【先声夺人】。主线和梦魇时【临时装填】可以换成【连破绝影】。
天赋方面也是【临场反应】+【狂热重担】。【加速冷却】也可选。
不过如果自身减CD恰好是12%(四专属金4以上),技能轴和觉醒轴可以完美匹配,不要带【冷却缩减】。
核心天赋9月6日左线加强了,核心天赋可以优先左线。
总体而言,顶氪用零式流的手动手法,伤害最高。
不想全程手动的话,返璞流更高。
如果机制需要带驱散和打断的话,用返璞流,换五步下来。零式套的三个技能都下不来。
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游侠

拖更了很久,游侠也一直没变化,先更了吧,其实就一张图。

没流派:

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看着很眼熟是吧,就是二转的配置,然后把专属技能换成三转的。起手全自动即可,游侠的技能轴是完美的,不需要手动。
天赋方面,44级可以点最后一层天赋前点左,44级后暴巧和小于140(这个数值我张口就来的,仅供参考),其余情况点右
左右线的主要区别在于:
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可以叠加5层,即20%暴击,需要注意觉醒还给10%暴击,所以点左线情况下暴击不要超过70%
另外右线需要赌脸,左线伤害相对稳定。
副天赋如果减CD可以达到12%必选【狂热重担】和【临场反应】,减CD如果很低,可以考虑选【加速冷却】,但具体阈值我给不出来。
属性方面,暴击在上述上限前最优先,其次技巧>急速>全能。
@KK说左线急速收益比技巧更高,但我尚未验证。
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