[胡说八道]二游行业采访内幕系列爆料贴.14

修改于2024/08/121456 浏览综合
《mcn视角下的二游生态圈》
排雷:本系列帖真假无法判断,转载自贴吧,读者可自行辨别可信度。
Q:今年社区还在你们控制范围内吗?
A:单子肉眼可见的变多了。
Q:玩家在其中起什么作用?
A:和我们共振的玩家越多越好。没有的话我们也可以扮演,但不能太多,因为手上的号重新买也要经费
Q:“有男不玩”起到了哪些影响?
A:单子难度大了。每做一次就会有人出脑,长远来看对厂商不是好事。
Q:厂商交给你们的任务单应该是尽可能把出脑的人都拉回来吧,具体怎么做?
A:对一款游戏的出脑是不可逆的,玩过手游都知道是怎么回事。其实从Q2开始他们就是想着防止更多的人出脑了
Q:你怎么看待那边活儿不少吧?
A:确实不少......可结果来看,洗地的效果十分幽默。几乎起不到他想要的拉新效果。我们往蠢而不是坏的方向洗了,年初同行打击的力度太大了,而且全网共振,很难再有很大起色。
Q:单价提高了,为什么会考虑离开而不是继续?
A:因为难度也高了,即使每次出脑1%,也是指数下降。越来越多的人意识到我们的存在了。
Q:具体会碰到那些困难?
A:年初时候接过一个单子,但是他们捅的篓子太大,全网共振下我们也难以招架。而且据说他把大手给建议都回绝了,非常的傲。
Q:不少人说引爆全网麻辣运动的是少前,你怎么看
A:我们研究过文案,发现只是有部分暧昧成分,就引发全网共振,说明社区的确肉眼可见的更难掌控了。
不过他们也更依赖我们了
Q:你是怎么看待ml议题的
A:工作上不可能实现他们要的目标了。ml被禁止的可能性接近于0,尘白再难啃,都得想办法啃。
Q:为什么要说接近于0呢?
A:你猜猜那些KOL有多少是跟我们合作的,又有多少是真玩家一起共振。后者才是关键,没有相当规模共振几乎不可能实现
Q:就是说玩家才是社区主力?
A:看情况,当然和我们共振的玩家越多越好。
Q:现在新玩家没有那么多了吧,逛社区的多多少少知道你们的存在
A:隐藏好一点咯,除了某论坛和这种明面上负责干活的人,也要尽量隐藏KOL和我们合作的线索
Q:这行还有未来吗?
A:扩圈扩到顶,哪来那么多和我们一起共振的玩家啊,而且社管越用越容易暴露,间接导致出脑,肉眼可见的未来灰暗。
ps:虽然发这种帖子没有多少流量,但我还是很开心,可能是因为看爽文吧。
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