刀2魔兽玩家玩了两天很好玩爱玩,但准备弃了
玩了两天,n7裸装出门砍只野猪都要8刀,不充钱已老实。真的顶不住了不准备玩了。
本人玩了6000小时dota2,其中不乏游廊里特别好玩的作品,以及多款war3rpg地图,这游戏特别像肉搏丛林乱斗,也是这两天熬夜都要肝吸引我的原因。
说说优点,专职模型的随机性,技能的随机性,造就了可玩性特别高。操作性不错是流畅的。玩法类似于丛林乱斗,只少了玩家肉搏环节。
再是缺点,每一个难度数值增加有点夸张,第一转职太重要了,居然要杀50只猪,真的太多了,建议开局随机一个英雄,或者会员制2选1,3选1英雄,然后每个等级需求经验都要改,1级老老实实拉了50只猪,如果不出被动aoe,主动aoe技能基本可以退了,第二次专职要500经验,根本玩不了。前期发育跨度大,第一个大件要很久才能出来,然后越来越不缺钱,一下子就刷够神装了,这里装备价格和每种怪物收益重新调整会更好,平滑过度全期打造装备。
装备也推介一下,神装:升级后的属性蓝帐,强袭,大电锤,群星,大面具(有吸血技能可以不带),大炮,以及挑战神器。根据攻击力,技能和属性选择补多个大炮蝴蝶紫苑敏假腿补充就行。
技能搭配方面,成长性的必拿,比如血魔被动加血限那个,小鱼被动加敏捷,沉默被动加智力,影魔被动加攻击力,还有加护甲加属性那个,来的越早越好,但一定要有被动aoe伤害为前提。
三种属性英雄后期都可以玩,推荐拿概率触发的伤害被动就算是敏捷英雄出了女王智力被动,恐惧魔王力量被动也可以留,依靠蓝帐甚至是紫苑依旧有不低的伤害,比如敏捷属性只增加攻击力,没有攻速和护甲挂钩,有就太变态了也还行,敏捷被动必拿,攻击力被动主属性叠上去了一样伤害爆炸也是必拿,中后期刷了挑战无脑推图就行。这里举列的是敏捷,当然力量和智力也可以这么玩,不推荐智力主动流法师,升级选不了模型无法拿到技能,这里可以改下玩法,升变1法师流就很好玩。同理也不推介召唤流。
总结,好玩是好玩,有当年肉搏rpg的感觉,就是不充钱玩不了,除非你是佛系游戏。当然作者也要吃饭,推荐加入会员机制类似于肉搏,称号和后台装备就不说了也可以充钱适当加属性,这平衡的稀烂快改改吧,不然还不如打开电脑来一局刀塔和魔兽。话已说完暂时退坑了,看后续有更新不。