高贵法爷,强势法术炮台,《潮汐守望者》秘法会全阵营角色评析!

精华08/051655 浏览综合
作为塔防类的游戏,《潮汐守望者》本身在塔防单位的基础上,增加了阵营划分和阵营加成,而塔防通用类的角色种,法爷,一定能占据一席之地。上到单体法术纯纯烧血,下到大范围群攻AOE上去开团,那都是轻轻松松的。那在《潮汐守望者》中,我们能发现这样一个阵营,完美契合法师类角色,那就是秘法会
秘法会本身的阵营加成,有两个,一个是五星领主英雄蛇血女王维诺玛提供的基础属性加成,与类似于自走棋游戏那样,可以阵营降低小队成员的技能消耗-25%,同时,我方单位首次上场怒气增加30%,同时,蛇血女王二阶觉醒还能增加阵营小队成员的穿透。
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另一个则是四星领主雷电,雷电只能提供属性加成和阵营小队成员消耗降低的效果。从这个层面分析上来看,秘法会的角色,其实更侧重能耗降低下,使用法师炮台打出快速刷轮次的效果。下面咱们一起来评析一下,秘法会的各个角色,希望能给大家带来一定的帮助(培养推荐级针对抽到角色是否需要优先培养,五星最高,一星最低):
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蛇血女王·维诺玛
培养推荐级:五星
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这个英雄作为五星领主英雄,出产的难度自然不用说了,从技能设计上,蛇血女王本身的伤害并不算高,但胜在持续性伤害状态【蛊咒】伤害效果,以及天赋带来的普攻高额【诅咒】状态,以及减速效果。普攻配合上一些特定的【诅咒】增伤角色利用BUFF,的确是一个不错的选择。值得一提的是,这个角色还存在攻击次数结算的异常效果,弹射伤害的同时附加【蛊咒】效果,挂状态必备。而蛇血女王一觉就能获得,类似于尸爆术一样的范围伤害效果,三的被动攻击次数满,会额外附加【诅咒】效果相当实用。有能力拿三觉,没能力白板也能上场。
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在对单体对群的输出上,这个角色显得稍有不足,在工会战BOSS的出场率并不高,但作为领主类的英雄,这个角色最重要的是支撑起工具拐和秘法会的门面作用,有了这个角色,秘法会全员才能作为法术炮台。
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冰雷法师·雷电
培养推荐级:三星
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如果这个英雄不是领主英雄的话,其实都不需要养成,给自己增伤和大范围AOE伤害这两个特性,启动比较慢热,选这个其实不如选初始的那个蓝色法师伏塔斯。这个英雄的机制生在叠加伤害和范围AOE两个,如果前期抽到的话,用起来也是可以用的,觉醒对其的提升并不是很大,有点鸡肋。
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绿茵圣者·艾格温
培养推荐级:五星
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这个英雄的效果都非常实用,属于超模T0级别的了,作为辅助,既有召唤持续加血的技能,也有群体回血的普攻技能,当然,还不乏驱散DEBUFF,和全场回复怒气的效果,和同阵营回复怒气的劳雷尔相比,艾格温的回怒是全场增益,且根据时间不断增加的,配合上秘法会本身的能耗降低效果,快速点出大招造成强势输出,是极容易的事。同时,这个角色的觉醒效果也很给力,一觉减伤,三觉普攻有概率驱散友方单位身上的全部DEBUFF,作为辅助大手子,这些技能效果都很实用,抽到的话,推荐直接养起来上场。在工会战等活动中,这个角色的出场率也非常高,不管是什么队伍,使用这个上去回蓝条,万金油的定位都可以实现。
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尖刺之堡·托尔斯克
培养推荐级:四星
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从英雄的一长串技能上来看,这个角色侧重短暂的击飞效果和范围伤害,同时能给友方提供防御提升的效果,半血还会触发受伤回血效果,提升驻场能力。天赋设计上,这个角色本身的各种伤害都基于防御,在上场的时候,配合阵营大哥大埃泽恩的给天赋效果,驻场能力的确能提升不少。在搭配的时候,这个角色也可以和狮子雷古拉斯一起,走双盾扛伤害,因为角色存在很多对群扛伤,或者对群伤害的效果,所以,推荐的最佳就业方向,是装备本Ⅰ中,一觉能提升半血的减伤效果,三觉提升对阻挡敌人的增伤效果,提升不大,五觉能触发首次致命伤害触发的瞬回生命状态,比较实用。
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朽败法老·喀美特
培养推荐级:五星
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和哈苏池子一起出的角色,法老本身的强度也比较超模,天赋技能泯灭一击可以对未攻击过的敌人目标造成额外高额伤害,尤其是在针对单体BOSS的时候,能有奇效。这个英雄的技能侧重攻击次数施加的【诅咒】,以及敌人目标受到【诅咒】后,会重新触发天赋效果,配合上一些能附带【诅咒】效果的角色,就可以实现无限高额暴击。同时,消灭怪物能进行弹射攻击,终结技能还附带大范围高额伤害,抽到必练!而这个角色只有五觉获得的提升最大,能冲就冲,冲不了的话,就用其他角色施加【诅咒】打配合。
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翡翠之焱·埃泽恩
培养推荐级:五星
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虽然和之前的艾格温同属于加血奶,但这个角色的强力之处,在于超远距离的治疗,即可以在攻击范围之外,给友方低血角色提供治疗,这就让队伍在站位上,并不需要拘泥于输出位置。同时,终结技能还可以转移自己的天赋给队友,这个天赋可以提升驻场能力,尤其是针对一些战士或者坦克类的角色,真的不错。同时,这个角色的自动技能,可以进行战场急救,当场上我方单位低于一定百分比,就会立刻触发急救。觉醒设计上,这个角色的三觉提升最大,能将30%的生命值血线拉到半血。
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正午恶魔·纳布拉斯
培养推荐级:四星
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初始就能获得这个英雄,强度在于高速伤害的灵鸦终结技,且这个终结技因为速度快,一觉给到暴击的话,触发概率也不低了。这个英雄的技能偏向于战斗中针对残血敌人进行追击,避免漏怪的情况。而普攻叠加,可以召唤小稻草人爆炸范围伤害,敌方单位死亡还会触发范围伤害,两次结算,伤害数值不低。觉醒上,这个角色一觉就很舒服了,乌鸦暴击打伤害,比较稳定。
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远古魔刃·纳齐姆
培养推荐级:四星
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看似角色很强,但其实针对群体敌人,很难打,针对单体的输出,倒是有奇效。技能设计上,这个英雄终结技能召唤飞刃攻击敌人,在技能持续期间,被攻击过几次的敌人,会造成眩晕,眩晕的时间还是比较长的,硬控性上,这个角色的确算得上是单体输出最优解。被动可以在终结技持续期间,造成伤害的同时回血,配合上攻速提升的角色,这个角色能打出的伤害和辅助效果,其实还是比较可观的。觉醒设计上,这个英雄的一觉提升就很大,给【诅咒】配合法老,很香,三觉能自己治疗自己,五觉能忽略部分魔法抗性,还是很舒服的。
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不息飓风·塞克隆
培养推荐级:三星
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阻挡类肉盾很多,实在没必要特意选这个,这个角色本身的天赋能提升闪避,但在战斗中,触发闪避的概率不是很高,遇到群体敌人的话,这个角色用武之地还是可以的,至少闪避的触发次数,应该不低。同时,这个角色附带了击退、眩晕两种效果,组合上一些能提升驻场的队友,还是可以上的。觉醒设计上,这个角色的三觉和五觉提升最大,三觉能在击退目标后回血,五觉能在击退目标后施加【诅咒】,培养优先级上,推荐等高觉的时候,再上这个角色。
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丛林之女·劳雷尔
培养推荐级:三星
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这个角色本身的强度在于开启大招给队友回复怒气,和友方单位释放大招获得伤害提升的效果,作为一个增伤拐来说,是很够用的。但这个角色不推荐培养的原因是因为天赋,死亡的时候能回复周围友方怒气,我个人推荐,这角色上场的时候,选择最容易被攻击到的位置,这样能完美触发这个效果,等待60秒再上,只需要两次就能完美开出大招,挺舒服的。觉醒上,这个角色的觉醒效果提升一般,零觉上场,一点问题都没有~
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夺魂先遣·阿尔德斯
培养推荐级:五星
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增伤强拐,群伤大牛,这个角色有就上,基本上是秘法会系列最稳定的一个法师增伤拐了。开启【诅咒】领域,能提升驻场能力,同时,还可以给敌人提供魔法易伤效果,只要后续怒气跟得上,这个角色近乎可以在群战中,一力守住一路子。觉醒设计上,这个角色只有五觉对首次进入【诅咒】领域的敌人造成眩晕,这个效果强一些。
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法老仆从·詹夸尔
培养推荐级:四星
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吃的上【诅咒】状态带来的增益,这个英雄的被自动效果能根据被【诅咒】的对手数量,不断叠加攻击和终结技开启后的重斩概率,重斩能带来高额伤害,同时,终结技还附带了攻击目标增加的效果,组合攻速效果,这个角色能打出超级高的多段伤害了。而最强的是天赋效果,阻挡时会对敌人施加【诅咒】,初始的阻挡上限是两个人,开终结技变成3个,组合法老【诅咒】不断刷新天赋高额伤害的特性,非常给力。一觉能给被自己阻挡【诅咒】的人附加魔法易伤效果,三觉能提升驻场能力,被【诅咒】的人死亡会回复自身生命,五觉将触发重斩定身概率,都很实用,抽到可以作为挂件,和法老搭配,起到奇效。
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沼泽泡沫法师·塞尔卡斯
培养推荐级:三星
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这个英雄只有一个攻速提升的终结技值得上场,其他的魔化气泡伤害啥的,其实没啥必要,适合作为高伤或者普攻次数触发特殊效果角色的配合使用。这个角色的战力开发是在一觉的时候,一觉能在终结技持续期间,让魔化气泡命中获得定身效果。当然,三觉的提升也很大,攻击有概率额外发射一个一半威力的魔化气泡,组合一觉的效果很不错。
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热砂之毒·奈萨特
培养推荐级:三星
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虽然这个英雄本身的技能很强,但奈何,它技能要手搓药瓶,时间比较久,针对移动速度比较快的对手的时候,优先点这个角色,真的容易暴毙。天赋可以炼金增伤,终结技开启的时候,可以获得无限魔法药瓶,这个是不错的,而普攻投掷药瓶和灼烧中毒附加和被动的毒火结算,也很猛,就是炼制药瓶的时间比较久了。这个角色可以在灼烧队或者毒队中充当伤害结算挂件,觉醒上,这个角色的一觉能提升异常状态持续时间,三觉能提升额外伤害,五觉提升最大,能增加攻速,无限药瓶期间噌噌噌砸,相当得劲。
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瓷之破咒者·艾
培养推荐级:三星
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这个英雄普攻可以布置冰晶种子,一段时间后变成冰晶炸弹,终结技开启后,每次攻击会立即布置冰晶炸弹,同时,这个冰晶炸弹可以叠加布置,布置会强化炸弹,触发伤害和冰冻效果,炸开后会触发减速状态。虽然看上去牛,但冰晶炸弹只能炸一个目标,你知道吗?这角色想给力点,只能用三觉的冰晶炸弹和一次强化冰晶炸弹伤害目标增加来实现。
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尖刺召唤者·贡巴
培养推荐级:二星
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能用但不好用,升星简单,上场可以召唤地刺产生减速,以及造成伤害,前期没抽到那么多给力角色的时候可以用用。
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从秘法会阵营英雄的分析上来看,这个阵营更侧重使用【诅咒】打出法术连携的效果,当你抽到秘法会角色的时候,也可以使用魔法易伤、魔抗降低之类的角色,提升造成的伤害,比如诅咒阵营的贪婪,能实现法术炮台的强势作用。
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