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家族:崛起与传承
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【家族:崛起与传承】齐家玩法提前曝光!
一点通
精华
08/03
1829 浏览
综合
家族:崛起与传承
9.6
策略
养成
模拟
恭迎各位族长!游戏主要分为四大模块:
修身、齐家、治国、平天下!
今日着重对
齐家
玩法进行汇报,本模块完美拟真家族运行元素!
齐家玩法里面,主要分为四个部分:产业、家族、科技、互动,先说互动部分吧!
【互动】
家族议事:各位族长每次家族发展时可召开家族会议,首先可处理家族NPC的议题(如族人建议祭祖,消耗银两可召开,增加族长的声望),其他本家族玩家也可向族长提议(可请求族长资助银两和资源),族长有决定权!
联姻:两个玩家之间可以选取子嗣进行联姻,联姻首先需要提亲(记得带好聘礼),实时可以看到其他玩家对你的提亲申请,可以选择子嗣与其联姻,联姻后确定联姻关系。家族有联姻关系,才可组成军事联盟。
市场:玩家可将本家族的田产、商铺、住宅,进行出售,其他玩家可在市场界面购买所需省、郡、县的产业,达到互通有无的作用!
族人分工:家族的各类产业,如田产,不只是虚幻的数据,而是需要派遣家族的子嗣进行耕种,即便家有万亩良田,没有人种也是虚无,商铺也是如此,玩家选择对应属性的子嗣进行管理,如田产需要武艺值高的子嗣进行管理,武艺越高收益越大!
门客:这里的门客也就是老师,不仅可以给玩家自身进行提升,也可用来定向培养某位子嗣,让其不断成长!当然了,门客可是需要家族出资供养的!
家丁:顾名思义,家丁就是用来保护你的产业的,当有人觊觎你的财富时,会攻击你掠夺,你需要雇佣家丁看家护院,当家丁不足时,则会被打家劫舍.....
互动部分先介绍到这里吧,后面后依次汇报每块的玩法!
最后感谢各位族长的支持!对游戏感兴趣的话可以给个预约评价,也可入群交流(982238682)
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