经济战争——策略游戏的常见决胜关键
首先我讲两句。。。好吧我不是高中校长,下面开始正文。(大狐狸镇楼)
此次要点有如下几个部分(对象为本游戏):
一,经济战争的概念(懂的直接略过吧)
二,经济战争的常规要素
三,常规的增/减/平费情况
四,增费的运用和减费的避免
一,经济战争的概念
在一般策略游戏中,经济是使玩家进行大量操作的基础,有经济便意味着有更加强大的战斗力和更加多样化的战术。而在本游戏中,经济——费用(COST)仍然是决胜的主要因素,因为绝大多数行动都能用经济手段进行,而没有经济便意味着绝大多数行动无法进行,限制了大部分操作。所以,经济是决胜关键。
二,经济战争的常规要素
经济战争的常规要素
1.价值——进行此种行动所能达到的效果
依据常规牌,1费=2~3点伤害(总伤害越高每点伤害的消费越高)=一次抽牌=一次防御=一点护盾=一次换人=半个圣盾等。
2.增费——增加自己的费用产生的价值
3.减费——减少自己的费用产生的价值
4.平费——并没有增加或减少产生的价值
三,常规的增/减/平费情况
平费是一般的人物行动和普通卡牌在没有任何前提条件下所能达到的效果,其价值与其消耗相当。
增费是一般人物行动和普通卡牌在有有利前提条件及特定卡片无条件所能达到的效果,如人物的狂怒,法力超越。卡牌的对应职业属性,天神降赐等。
减费是一般人物行动和卡牌在有不利条件下所达到的效果,其产生的价值低于其消耗。如被法术反制的星坠,使用非家族卡等。
四 ,增费的运用和减费的避免
1.人物技能增费。达成其触发条件即可。但有部分人物需要卡牌配合,可以打出1+1>2的效果。如麦克斯配合伤害卡,圣盾卡门等。
2.卡牌的增费。无条件增费卡,如天神降赐,全职业通用,另外一些卡也可以达成条件增费,如法术反制,圣盾,不灭等。
3.人物的减费。人物很少会出现无条件的减费情况,基本上都是平费,但在部分不利情况下会出现减费效果,如法力干扰等,但此类卡牌均有限制,如被干扰者使用增费卡,或者保持待机,均能避免其减费效果。
4.卡牌的减费。卡牌出现减费情况一般有三种,第一种是高伤害卡牌例如星坠,第二种是我方反制卡牌未能成功反制例如法术反制作用在了炼金术,第三种是对方成功反制我方卡,例子反同第二种。
我艹犯困了有空再说几种家族PVP组合和战术跟费用的区别_(:з」∠)_