开发者日志1——有些话我们想先说说

精华修改于2023/05/298671 浏览综合
玩了这多年游戏,第一次作为一款游戏的制作者站在这里和大家讲话,内心还是挺忐忑的。这心情就像在医院里等孩子出生时的那一阵啼哭,迫不及待的想见一眼,可又不知道见了第一眼后该干嘛。
现在咱做的游戏《奶牛镇的小时光》就是这么一个事。它马上就要出生了,可我们怕它被误解,怕它受欺负,但不甘心轻易放弃它面世的机会,内心纠葛不已。
TapTap
还是先说说这款游戏的构思吧。
在我还是孩童时期,我跟着爷爷奶奶在农村里长大,插秧、锄地、喂鸡、放牛,我至今还记得怎么拌猪饲料的,那味道真的很冲人。后来跟父母来到了城市,后来又去了更大的城市上学,再后来进了一家游戏公司坐在这钢筋水泥中,那模糊的记忆就像午后透过树叶阳光一样,斑驳而迷人。
城市的快节奏生活总是让我感到身心疲惫,我很想再重回那段悠然的岁月,寻找潜藏在记忆中渐渐消散的快乐。所以在工作的闲余时分,我也会找一些模拟经营类游戏体验,比如:《模拟人生》、《牧场物语》、《星露谷物语》等等,它们也陪伴我度过许多的日日夜夜,但我感觉它们总是离我心中的“小时光”总是差那么一些东西。
所以,我想做一款模拟经营的游戏,在里面重回小时候的农村生活,那就是我怀念的“小时光”,因此给它取名叫“奶牛镇的小时光”。至于“奶牛镇”,那是我埋在游戏里面的一个小彩蛋,也是我给大家的一个小惊喜,期待各位玩家能找到它,感受到我们的良苦用心~
于是在2017年春节,我拉上了之前的5个志同道合的小伙伴们,开始构思这么一个关于乡村模拟经营的游戏,一个能完整展示出我们思路的游戏,一个更好更符合我内心追求的游戏,去经营一个属于自己的小时光。
大家思索了很久,究竟《模拟人生》、《牧场物语》、《星露谷物语》它们离我心目中的“小时光”差了什么东西?
嗯!
我们想要更大的自由度,在游戏中能买卖我的土地,DIY我的小镇;
我们想要和朋友联机游戏,一起经营农场,一起出海探险,不受时间与地点的限制;
我们想随时随地都能游玩,所以我们选择了手机这个载体;
我们想要更多的玩家可以和我们一起感受小时光,没有任何门槛限制。
TapTap
经过我们6个人,425天的努力,第一个版本终于快和大家见面了,毕竟做出一款这样的游戏,将是所有国内游戏团队的骄傲。
但是:
我们知道,肯定有人会因为玩法的相似而心生厌恶;
我们知道,像素风的类型不会得到所有人的认同;
我们知道,在游戏上线的第一天就肯定会被喷。
纵然说基础玩法类似,但我们依旧希望能做出与《模拟人生》、《星露谷物语》和《牧场物语》不一样的模拟经营游戏,不只是PC、游戏机与手机平台的差异。
还有!我们并没有任何贬低《模拟人生》、《牧场物语》、《星露谷物语》的意思,毫无疑问,他们是非常优秀的游戏,我自己也是它们的忠实粉丝。而我们也不是一个多么厉害的团队,只想把我们想要展现的内容展现给大家。大家千万不要带我的节奏T-T
在现阶段的版本中,还有很多的内容需要完善,很多BUG需要修改,希望各位玩家能耐着性子体验游戏中点点滴滴的快乐,期待各位能多提提建议,帮助我们进行改正与进步。除了基础的农场养殖种地外,游戏还有很多特色内容正在努力开发中,后续也将持续更新放出,希望大家能一起参与到游戏的改进中。
因此,期待各位多提提建议,对于游戏的玩法与画面我们也不会进行反驳,只希望大家能玩的更深入,了解它不同于同类游戏特色。希望大家能多多支持。
欢迎加入《奶牛镇的小时光》玩家QQ群:491795180,与我们一起建设我们心中的佛系农场,感受最美的小时光。
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