【KK瞎话 第一期】震惊!!KK上班玩炸了自己的电脑竟然是因为这个!!
(文末有关于玩法建议的投票哦,太长不看党们可以直接在这里投票)
事情的起因是这样,KK日常在测试服咸鱼群视监,然后发现有些玩家正在讨论一些游戏玩法相关的内容,引起了KK很大的兴趣
大家讨论的点主要集中在城防的变化太少,套路太固定,打起来比较没意思。
还有些大佬在讨论能不能做出各种其他的玩法,不过大佬还提出来的玩法,感觉就有些似曾相识
当然KK认为,这种下兵方式和对战方式以及分路的行动逻辑,其实已经一定程度偏离了小兵的核心玩法,所以KK保留了看法,然后也说了说自己的思考
刚才也讨论过,对于吃鸡啊、dota这类的游戏为什么会有话题性和玩不腻,KK认为主要在于“人”,因为打PVE、打副本什么的,其实都是有既定套路和玩法的,而实时对战,最重要的核心却是“人”
人本身就能创造出无限的可能和各种神一般(**)的内容,所以这类游戏天生具备了话题性,所以其实很大程度上,丰富可玩性来源是——“创造可能性”
大家都知道,我先现在的城防是这样的 —— 城外三个陷阱加城内2将3兵的组合(陷阱一共有8种,一共22个陷阱,同种类的陷阱不能同时放上去)
在给大家出个数学题,这样能产生多少种组合和??
最终的结果应该是一个不小的数字,然而实际情况却不是这样,如果算上套路、武将兵种的特性和技能搭配,其实能用的组合数就少之又少了
那如果变成这样呢?
那问题来了,KK的电脑究竟为什么炸了?
因为KK试图去计算出究竟有多少种组合的可能性,然后…………emmmmmmm脑子和机子都一起炸了,
不知道有没有数学大佬来帮忙算一下,反正我已经不行了
KK只能在这里抛砖引玉的帮你们算一些基(最)础(简)内(单)容
“收下吧,这就是我最后的波纹,哦不公式了”
这时候就要带入一个很简单(?)的公式了——组合数计算
先来算算武将有多少组合,目前有18名武将,2个位置,所以是153种组合,这是不计算排序的
小兵目前19名,3个位置,所以是969种组合
然后…………后面KK的脑子就不够用了。(顺便一提,以上的计算,KK拍胸脯保证绝不保证是正确的!!!!)
当然,可能性归可能性,最后组合出来好不好玩,套路多不多又是另一回事,目前这种混搭的玩法,大家在活动里有机会体验到,不过因为各种原因(主要是担心这样对难度的提升太大)所以还没法让大家自由的定义这个模式
不过我这里可以放一个问卷,如果大家有兴趣可以踊跃的表达一下自己的看法
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感谢您们的收看,最后