死侍摧毁流全面介绍与实战讲解
在《漫威终极逆转》这款策略卡牌游戏中,摧毁流策略一起独特的机制和酷炫的玩法在玩家中备受青睐,其中死侍摧毁流又是摧毁流中发挥稳定且强度极高的一套卡组,让对手咬牙切齿闻风丧胆。本文将全面介绍死侍摧毁流的玩法、核心卡牌及其实战分析讲解,帮助玩家深入理解这一流派的精髓。
死侍摧毁流简介
死侍摧毁流是一种以摧毁自己卡牌来获得更高战力为核心的策略卡组。死侍在这种策略中扮演着关键角色,他的技能使得他每次被摧毁后都能以更强的力量回归战场。
死侍摧毁流必带核心卡牌
死侍:初始面板为一点消耗和一点基础战斗力,但关键在于他的摧毁效果。每次被摧毁时,死侍会重新返回玩家的手牌中,并战斗力翻倍,在前两回合拿到可以产生巨大的作用,结合地形优势可以直接点下翻倍按钮。
妮可·米诺鲁:一费百搭的神卡,可以用于补战力、补手牌、变地型、移动卡牌等,特效十分灵活,其中摧毁魔法与摧毁流卡组十分契合,前期抽到可以作为全局的snap点。
X-23:摧毁流卡组中唯一一张可以跳费的卡,是否能在第五回合摧毁X-23,第六回合7点能量打出死侍+纳尔对于最终的胜利至关重要。
卡耐基:卡耐基可以摧毁我方卡牌增加自身战斗力,每摧毁1张增加2点战力,是摧毁流卡组必不可少的组件之一。
金刚狼:金刚狼在摧毁流中的作用是每次被摧毁时增加2点战斗力,与死侍的摧毁效果相得益彰。
齐尔蒙格:主要用于摧毁死侍和X23,顺便摧毁敌方1费卡,实用性很高的一张摧毁组件。
毒液:毒液,摧毁流卡组中最最最核心的大哥,没有之一。毒液在摧毁流中的打法是尽量在第五回合吃掉死侍或金刚狼,从而最大化战斗力,甚至在最后一回合配合电视机可以打出奇效。
纳尔:卡组中的大哥,上限极高。
死亡女神:死亡女神的卡牌效果在摧毁流中往往可以零费用打出,可以作为最后的战力补点,让对手难以预判。
卡组构建可以看到死侍摧毁流必带的卡已经有9张,剩余3张是灵活卡位,可以根据个人喜好调整,我加入了反浩克装甲(用于强化死侍)、死灵锁(增加摧毁组件)、吞星(为了节目效果,提升娱乐性,强度党不推荐),卡组如下:
玩法介绍初期策略:在游戏初期,玩家应尽快打出死侍、x23、金刚狼,为后续的摧毁组件做准备,反浩克装甲建议安装优先级:死侍>妮可(复制法术、翻倍法术)>x23=金刚狼中期发展:各种摧毁组件下场,养大死侍、金刚狼、纳尔的同时给死亡女神减费。后期爆发:在游戏后期,玩家应利用毒液的摧毁效果,最大化战斗力。死亡女神的卡牌效果可以作为最后的战力点,给对手带来致命一击。Snap时机:
- 在第一回合打出死侍后,如果手中有反浩克装甲,可以考虑在第二回合进行Snap。
- 妮可一二回合中了摧毁法术打出,可以考虑Snap。
- 如果迟迟抽不到毒液,可以考虑撤退。
第二回合:对手也是空过了一轮,第二回合抽了张卡耐基,打不出去,3点能量不想浪费,在左区打下死灵锁补点战力并补牌,这时候如果对手snap我会考虑撤退。
第三回合:看到二回合对手打了戴波丽,判断对手就是个塞屎卡组,我方占优。第三回合翻出了交界地的地形,心中已经打算用齐尔蒙格清场后用吞星来赢下比赛,在中间打下死侍和哨兵准备下回合开始摧毁。
第四回合:对手三回合只打了一张哨兵,可见这局对手也很卡手,这里其实已经可以点snap了,但因为考虑用吞星,可以再等等看看局面,本回合打了卡耐基在中路摧毁死侍,金刚狼在左路补战力。
第五回合:看到对手四回合下了魔剑客,场面战力非常低,这回合就用齐尔蒙格清场下回合打吞星获胜,并且这回合抽到了妮可过牌法术,点下了snap。
第六回合:没想到第五回合对手用章鱼博士拉到了我的吞星(已知对手是塞屎,第五回合应该考虑对手打章鱼博士的可能,这里确实是我疏忽了,并且复盘的时候发现其实第四回合用齐尔蒙格清场,5回合就能完成吞星),但拉下来后场面依旧我方优势,应该还是可以赢下这场,牌库中还剩一张大点数纳尔,就在左边打下反浩克,右边补了两张哨兵,场面看起来是三路优,对手应该没法处理。
第七回合:对手6回合只下了一张2费生化女,点数落后太多,7回合已经难以追上选择撤退,我方赢下比赛。
结论可以看到本次实战中,虽然我方手牌十分卡手,排序不佳,但碰到现在环境是主流的塞屎卡组还是获得了胜利,玩摧毁卡组的同学,一定要多思考我方卡组的优势是什么,预测对手的手牌和牌库有些什么卡,对局中什么时候可以snap,什么时候应该撤退,一定可以在慢慢天梯路上更上一层楼。在本文中,我们深入探讨了《漫威终极逆转》中的死侍摧毁流卡组,希望能够帮助玩家更好地理解这一机制,并在实际游戏中运用自如。随着对游戏的深入了解,玩家将能够发现更多的策略和乐趣。让我们一起在《漫威终极逆转》的世界中,体验策略与英雄主义的完美结合。
________________________________________
今天介绍就到这里,本文首发于旅法师营地,喜欢的记得点赞转发哦!