悠哉游哉棍测试服初体验

修改于07/26841 浏览综合
一、武学机制是:触发后手时进行判定,清除自身最多4个持续伤害,根据清除的dot数量对敌人造成伤害。
二、战斗中是分两段伤害,一段是后手伤害(伤害率90%)。另一段是根据清除dot的数量对敌人造成伤害(伤害率最低是0%,最高40%*4=160%)。
优点:可清毒、4重强化伤害率高。
缺点:
1、招式触发概率低,初始60%,满境界65%,不及格水平。
2、适用面窄,对上无dot套路对手,没二段伤害甚至不如普通后手武学。
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