《她杀》游戏解说之"剧中剧"

2024/07/2425 浏览综合
        "剧中剧"是游戏《她杀》的一大特色。主线的故事里,核心线索是"意外"去世的作家留下的一本遗稿,玩家需要在现实和小说世界中不断穿梭,寻找线索并获得启发。这个过程中隐含着一次精心设计的视角转换--主线里,玩家代入的角色是死者的外甥,他正在扮演侦探,苦苦追寻舅舅生前的蛛丝马迹;而在小说世界中,玩家代入的虚构主角其实就是现实中死去的作家本人。因此,玩家"阅读"小说的过程就像是在死者精神世界的一次旅行,其中就蕴藏着能够把现实中的诸多线索串联起来的关键启发。
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《她杀》之“剧中剧”
      《她杀》是独立游戏工作室Spicy Games开发的首款游戏,该工作室由两位来自不同专业领域的制作人合作创立。其中制作人老辣(和某著名游戏角色撞音,但他真不辣,就是特别谦虚…)曾在知名游戏公司工作多年,一直都很喜欢悬疑推理游戏。在他眼中,很多独立游戏虽然制作简单,但却常能实现更多的创意玩法。另一位来自影视行业的制作人阿莱士马(阿莱士.马,不是阿莱士的马…)则喜欢叙事向游戏,于是便提议做一个"短篇集锦"游戏--以"剧中剧"的形式,用主线剧情将几个风格、玩法各异的小游戏串起来。然而,限于游戏的篇幅(主要是制作人的爆肝力有限…),《她杀》最后只选择了一个都市吸血鬼的怪谈风故事《暗血》与主线剧情相搭配。
       说起来,"剧中剧"是一种古老的创作手法,在文学、影视等领域都有很多应有,而游戏在这方面的涉猎较少,具有鲜明特色的作品不多,我们也希望《她杀》的创作能够为更多的提供经验。
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