拂晓:胜利之刻丨一段来自开发者的话
省流:
1.我们这么一个停尸间里的游戏也要搬出来成为战旗了么?真的很荣幸。我们其实原本就是一个比较古早的,很简单很传统很纯的舰like游戏,游戏里除了主角指挥官没有别的男性角色(连反派都没有)(以后也不会有),就是一个指挥官和他的舰娘们一起建设属于她们自己的港区的故事而已,整体还是偏收集向的,而非剧情向的(我们的剧情也总被吐槽说是小学生剧情),这些本来就是原来的设计,也是一个舰like游戏的基本素养,所以我们不需要站队,本来就在那里。
2.所以最让我们开心和释怀的是:很久很久以后,当有人偶尔谈起拂晓这款游戏,不会说这是史上最低分的垃圾游戏,而是说这是一款网暴受害者游戏
3.最后我们再大声的说出重复了多次的话:我们没有举报同行!我们没有举报同行!我们没有举报同行!
我们确实有国服日服区别对待,国服福利远好于日服!国服福利远好于日服!国服福利远好于日服!
ps:《拂晓:胜利之刻》已成为ml玩家反对黄鸡新作《蓝色星原:旅谣》扩圈女性向玩家和支持服务业与反对捂嘴的战旗。
ps2:此游戏已经成为成功吃到第2个天降流量的游戏(图6)。
ps3:ml玩家的宣言是:男性玩家应该能够获得作为消费者的权利,拒绝转移支付,有男不玩。
ps4:一个冷知识:对拂晓最友善的群体是三国杀玩家,只有他们始终在给拂晓打好评,从逆风打到现在。