关于帕斯卡契约与中国单机游戏市场?(非游戏试玩评测,无图)

2018/08/18470 浏览综合
这个的话,其实八月七号那天就写好初稿了,然后因为忙……(其实是因为懒啦,毕竟为了打初稿就花了两三个小时的时间,还要各种姿势查资料以保证我没说错,毕竟不想自己写个笑话出来结果弄着尴尬是撒?)
首先,帕斯卡契约是TipsWorks开发的游戏,对于tipsworks我是很相信的(就凭2015年cj展会上非IP产业最高签约金)但是对于巨人网络的话还是有点不太放心,emmmmmm都是明白人……但即使我还是愿意献出我的期待的,希望巨人认真点搞哈⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾
帕斯卡契约作为一个单机游戏,那我们先来聊聊国内的单机(其实也是因为我没去试玩,评测什么的怎么写啊?QAQ)——国内游戏市场当然是非常不错的,但这仅仅局限于网络端手游上,单机游戏市场却是鲜有过问,为什么会出现情况呢?有几点是非常重要的(1)赚钱问题(2)盗版问题(3)宣传问题
 第一点是非常好理解,单机游戏赚钱方式不多,出售游戏、出售攻略杂志、植入广告赚取广告费和dlc等等,主要盈利方式还是出售游戏(赚钱问题跟第二个问题一起讲),关于其他的盈利方式 ,我有几点建议,建议官方能找个写作能力过得去的,像刺客信条那样, 出官方小说,这样一来,玩了游戏的想去看小说,看了小说而不知道游戏的,也可能会去支持一下游戏,一举两得。dlc一定要多出,有计划性的持续出(在游戏推出,还有不断售卖的时候,游戏没凉的时候)价格拉到销售额能够稍盈利的情况(当然这可能有点强人所难了,毕竟又不能预测未来→_→) 广告费……emmmmmm这个还是不要了。
盗版问题我就引用百家号里 程序员的反击 的话(因为我觉得我说的没这位大佬说的好 尴尬.emoji)——“盗版的猖獗大大破坏了游戏厂商开发单机游戏的积极性。就是说,你耗资千万开发出了一款特别好玩的单机游戏,刚上市就买了几十万份,但是还没买回来点钞机开始数钱的时候,市场上就有盗版出现了,而且他卖的比你还好,你说气人不气人?同样的东西,你的正版游戏买100,盗版游戏卖10块,你说玩家会买谁的帐?甚至有的连10块钱都不愿意花,有多少玩家仰仗游侠跟游民的破解版活着,人家厂商投资个几千万就是为了服务大众?他们要指望少数肯购买正版的玩家养着,做单机游戏能不能回成本都是个问题,所以,盗版的存在大大限制了中国单机游戏界的发展。”;
 第三点,宣传问题,这个也就不多说了,大家都明白。而且这方面帕斯卡契约做的足足的*٩(๑´∀`๑)ง*明明游戏还有一年才出的来,去cj展会上去玩了的也不是几千上万,还是有那么多人入了坑哈⊙﹏⊙∥
 帕斯卡契约的制作方面,我没有能去成cj展会,关于游戏的问题都是在taptap上和官方QQ群里了解到的,那些去过的大佬也都发表了他们的建议,我反正是无从插口,关于世界观问题以及剧情…… 这些东西感觉跟我们这些只看过游戏预告视频的无关。。。所以呢,我该讲啥子?(慌的一批)咳咳 ,我想说!帕斯卡契约制作一定很棒!(我是谁?我在哪?我要干什么?)根本不知道说什么啊(莫名水 o(╥﹏╥)o ),好了,关于制作,我觉得……好,我的说完了,下一个。
 帕斯卡契约我是十分看好的,推荐给了我的几个死党,他们也很愿意支持一下。我希望帕斯卡契约能够带来中国单机车轮的转动,希望这款游戏不会辜负我们的期待,最后也希望tipsworks能够越来越好,祝帕斯卡契约大卖以后tipsworks能制作出更好的优秀作品。
Ps: 如有纰漏或错误,请在评论区指出并谅解,不喜勿喷啊,谢谢。
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