这里有一份关于法器的说明书,请查看~
上周闹闹酱卖了个关子,现在闹闹酱先来揭晓答案。
图中的兵器,官方名叫法器。
---------法器是什么------------
法器是战斗中可携带、能带来不同战斗效果的一种新玩法。
法器每次最多携带4个,在战斗外装配。和天赋相似,法器可以预设多种方案。
神仙大大可根据自己的战斗需求灵活搭配。设置好了之后,在选将界面就可以选择其中一套法器方案进入战斗。进入战斗后无法更改所携带的法器,战斗中法器效果会自动触发。
不同法器能带来不同的战斗效果。法器可分为四大类:
1、进攻类
简单讲,这类法器就是能增强英雄自身或队伍的伤害。比如:
▶ 青虹剑:周围每有一个敌方英雄,攻击提高2%。
2、防御类
在某些条件下,能提高英雄自身或队伍的防御能力。比如:
▶ 黄帝的如意:在己方据点中,防御提高8%。
3、生命类
这类法器主要可用于回血,比如:
▶ 天宫圣旨:任何一方进入决胜时刻,自身立刻回满血,冷却45秒。
4、功能类
功能类法器和游戏玩法相关,如桃子掉落、复活时长、五行法宝等。闹闹酱多举几个例子:
▶ 金箍棒:被你击杀的英雄会多掉落20%的桃子。
▶ 阴阳镜:死于雷云时,复活时间减少2秒,掉桃比例降低25%
▶ 白狐宝藏:使用金身之后,立即获得闪现。冷却120秒。
---------法器该怎么用------------
神仙大大可能会有疑问:我知道每个法器的功能,但不知道带哪几个怎么办?
回答这个问题前,闹闹酱先说说我们设计法器的目的。
我们一直都在追求一个目标,就是想让游戏中的每个英雄,都有更多可以追求、探索的游戏内容。我们希望每个神仙大大获得一个英雄后,不会玩两下就扔掉。
其次,我们不想搞出一套叠属性的玩意,那样既无趣,又浪费玩家时间。我们想做出一个东西,能让战斗更有趣、玩法更丰富、局势更多变。这样才更有意义。
为此,我们围绕着游戏英雄,结合游戏玩法,推出了法器。
法器有很多,但对每个英雄而言,最适合它的可能就那么几个。因此,该携带哪几个法器,主要看使用哪个英雄。闹闹酱拿最喜欢的阎罗王来举例吧!
阎罗王死亡后可以移动,倒计时结束后在当前位置复活。那么,使用这个英雄,就可以搭配和“复活”相关的法器。比如:
▶ 招魂幡:复活时间减少2秒;
▶ 阴阳镜:也能减2秒复活时间(两个叠加起来,前期秒复活)。
阎罗王有一种骚扰式打法,就是活着时消耗敌人血量,死亡后跟着敌人,复活后继续骚扰。因此他消耗敌方血量越多,对团队贡献就越大。按这种思路,可以装两个加攻击的法器,比如:
▶ 判官笔:复活后攻击提高10%,持续10秒(可以说是为阎罗王量身定做的);
▶ 将军翎:击杀敌方英雄后全队提高5%攻击,持续4秒,可叠加4层(适用于团战)。
例子中的这4件法器,可以凑成一套,当成阎罗王的专属法器方案。
神仙大大们只要好好了解英雄的技能和特点,就能找到属于该英雄的一套法器。此外,法器装配还要看战斗策略,不同打法都能找到相适应的法器。
---------法器怎么获取-----------
跟亲密度中的指定皮肤一样,每个英雄都有一个法器可以通过解锁亲密度来直接获取(下图中,巨灵神头顶上方的锤子即为可解锁的法器)。
此外,由于法器数目多于英雄,还有一批法器将通过活动、任务等途径获取。一般来说,新手1-2天就能获得一套法器(4个)。法器获得后,也不需要升级、强化等操作,直接可以使用。
-------------最后说两句------------------
好啦,关于法器,闹闹酱就说到这里了。
神仙大大如果还有疑问,可以在评论区留言,闹闹酱会认真解答的 ٩(๑>◡<๑)۶ 。
另外,我们争取在9月开启新版本测试,届时法器将正式上线,神仙大大们记得来体验哦ヽ( ̄▽ ̄)و !