服务器问题解决后的下一步——向其他已知风险宣战

2018/08/101729 浏览综合
Hi大家好,
我是非酋,经过一个白天的观察,目前服务器方面问题已确认得到修复,在把心稍放后,我们也终于腾出手来解决其他问题,例如:
【无法聊天】
这个问题其实在8月9日公测当天就已经发生了,但他并不算是BUG,而是我们主动为之。
8月9日当天上午10点~11点期间,巨大的人流瞬间就让我们准备的几组服务器处于饱和且濒临极限的状态,在面对如此之高的同时在线,我们发现高并发量的聊天系统很有可能成为压倒服务器的最后一根稻草。
所以,在面对大家的聊天诉求和服务器的稳定这道选择题上,我们选择了后者。
非常抱歉我们到现在才对大家说明这件事,我们会在近期为大家重新开放聊天系统。
【无法添加好友】
由于好友及聊天系统在我们的设定中,部署的是同一套逻辑下,虽然我们已经修复了服务器的不稳定问题,但在好友系统上,依旧存在着部分殿下无法正常使用的情况。
我们决定明天凌晨趁大家已经熟睡后,悄悄把这个问题解决掉。
但具体时间还未决定,请各位殿下等候我们进一步通知。
【排位赛遇到大量机器人】
机器人的存在,原本是我们担心排位赛没人参加,但从现在的情况来看……
显然是我们多想了
但就在我们准备调整机器人出现策略时,却发现其出现频率比我们预想中的要高,为了保证大家的竞技场体验,我们决定将竞技场机器人问题与好友/公会问题一并解决。
总体而言,就是我们将在明天凌晨通过临时维护修复:
无法添加好友
排位赛遇到大量机器人的问题
并在近期为大家重新开放聊天系统
好啦~以上就是我们的全部计划,当然啦,如果有临时变动的话我们也会通过公告向大家一并告知~
最终王冠 :RE制作委员会
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