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关于6/29赛季更新的杂谈
投票2024/06/30351 浏览综合
就在记不清多久以前,日常翻公众号无意间看到了一个英雄调整,点进去一看,我当时就愣住了,什么?北洛亚瑟王加强?爷青回了啊!
为什么这么说呢?因为这三个英雄是我最常用的英雄之一,至于还有谁,请看下图:
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图1
(红炎:所以没爱了对吗?
)
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其实并不是的哈,只是因为红炎加强次数实在太多了,而且加强方面也是没什么新意,所以就没那么惊喜嘛(●—●)。北洛不用说,我第一次钻石就是用他上的,亚瑟王?谁能拒绝四十米大光剑呢!?这也是我为啥隔这么老久突然复活来发个长文的原因,那废话就不多说了,直接看看这次更新有哪些比较有意思的好了

图2
贵族商城因为要贵9我没有所以忽略,这个新的破坏机制是重点,要牢记,下面有用。

图3
这个禁选改动也是很简单,大家看看就好了,这个英雄升级的改动我个人认为可能是加快游戏节奏的一次改动,把主要发育节奏放在了前期,前期如果没做好,后期和对方的差距会越来越难拉近,也就是拖后期变难了。

图4
亚瑟王这个改动,我只能说策划是懂我们亚瑟王玩家想玩什么的,但是又放不开手脚,最后得出的这么一个折中的方案,搞个不是特别强力的觉醒效果让你用大招打伤害也行又不会影响原来的平a亚瑟的打法,个人感觉还是有点隔靴搔痒的感觉,不够爽,不够内味。
[图5]
最后就是北洛了,为啥把北洛放到最后呢?因为忘记截图了,你们就当作有图片好了,具体可以去看公众号啦,游戏内公告啦巴拉巴拉的……总体来说北洛这个改动我感觉是蛮细心的,改的数值很多但是都不是很大,粗看你会觉得没什么大不了的,但玩起来就会发现整个英雄就好像上了一个台阶那样,打法节奏也快了,过渡很流畅,不知不觉的就跟上了版本了,什么控制啊,伤害啊都上来了,总之有点说不清楚,因为改动就是很细碎嘛,但有一点大的不得不提,就是他大招新增加的[破坏]效果,之前就有提到,破坏效果是可以让敌方被动失效的,而现在游戏里有这个效果的英雄还屈指可数,北洛不但有,还是个范围性效果,这就让北洛有能力决定一场团战的胜负了。总之,就是因为这事啦,刚看到真的很开心,今天玩了两把,好好,退了退了……

封面图
#这篇帖子就到这儿了 ,谢谢大家#