Florence 介绍与心得
Hi,大家好,我是乌拉拉。
游戏最难能可贵也是独一无二的特点就是互动,
它能实时的给予玩家大量的回馈。
而人与人之间的互动、情感的交流也是许多游戏营造仿真的对象。
随着科技的发展,手机上的触控屏幕也成为了良好的表现工具。
透过画面的营造或是对话的组建来建立互动,从而让玩家深入体会角色的情感流动。
而这款手机上的交互式爱情游戏:Florence,淋漓尽致的展现了反馈与互动。
Florence 是一款画面清新,故事细腻的交互式小说游戏。
此款游戏是由纪念碑谷的前首席设计师所设计的,
此次他利用许多交互式的小游戏串起整个故事,
并且透过音乐与美术的良好搭配,让玩家更能细细品味这场爱情。
游戏在玩法上相当直觉,玩家只需要跟着画面走即可。
有时你需要跟着音符一同跳跃,有时你需要拼凑出两人的画面。
也有个时候,需要你画出一张自己童年最爱的涂鸦等等。
游戏透过多元的玩法,将玩家拉入故事中,
一同体验这场Florence 与Krish 相遇的爱情故事。
而游戏在描述两人情感交流的画面设计则是相当到味,
像是两人在餐厅的第一次交流的对话设计,
玩家透过一次次的拼图过程,可以感觉的两人互相越来越熟悉彼此。
而在争吵的诠释,也运用了类似的手法,颇具巧思。
虽说游戏会有一半的时间是滑动绘本看故事的时候。
但其在让玩家互动的表现上也相当不赖。
故事剧情虽是线性的,但玩家在前面于小游戏中的决定,
会影响到后来许多画面上的物品的呈现方式,可说是前呼后应。
这让玩起来的带入感绝佳,令人入戏。
不过话还是要说回来,纵使堆栈了如此多的小游戏。
Florence于我而言,比较像是一款交互式的绘本。
整个游玩时间约莫就是一小时,毕竟不会出现卡你的关卡。
重玩性也是还好,但倒是会让人细细回味整个故事。
心得建议
Florence 是一款美术细腻与音乐用心的交互式绘本游戏。
推荐给想藉由一场美好的爱情,从而探索心灵的玩家。
整个游戏几乎没有文字的出现,但透过画面、音乐以及触摸板的互动。
玩家能感受到两人彼此的交流,体会爱情中的酸甜苦辣。
最后建议找个空闲时间,一次把它玩完,毕竟投入的情感断了就很难接回来了。
感谢阅读。