迟来的CJ试玩感想( ´・◡・`)
重要的事情说在前头:
一定要是付费游戏!100以下我都买爆!
一定要是付费游戏!100以下我都买爆!!
一定要是付费游戏!100以下我都买爆!!!
重要的事情说三遍!
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我是在CJ开始的前几天在TapTap了解到这款未来的手机大作的,当时就被深深地吸引了〜( ̄△ ̄〜) (〜 ̄△ ̄)〜在有生之年看到了国产神作!
终于在CJ最后一天一大早赶到SINEC,一回头发现基友全不见了,干脆什么也不管就跑去帕斯卡契约的展台了。
工作人员都很热情!一上来位子全都满了,只好在挑战区试玩,拿了手柄的我是根本不知所措ʅ(´⊙◞⊱◟⊙`)ʃ一边的小哥就立即到我边上耐心地教我-操作,战斗时也一直在不厌其烦地指导我,告诉我Boss的出招套路和其他的小技巧,真的很贴心!但可惜我这个键鼠玩家最终还是败在了手柄面前,老是按错键(|||O⌓O;)最后只好乖乖地退到一边拿了个手机玩了。我身为新世代的薪王,就应该给自己定制高目标!听说女枪很好用?果断抄起一剑一拐棍就是上去怼。技能是什么?能吃吗?不用!在被Boss搞死无数次差点成为抖M的时候,最终还是在我的不懈努力下将Boss踩在了jio底!成就感爆棚,当年打古达子的感觉又回来了!(比较可惜的是我这次试玩只打了Boss,没有体验打小怪的乐趣!我还以为那只是新手教程呢( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )被教会如何操作以后也没有去打,真的好可惜啊,只能等下次展会或是内测了!)
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接着聊一聊游戏本身吧!
硬核程度:🌟🌟🌟🌟
难得的3A硬核手游!难度简直堪称手机版黑魂,确实很适合高端玩家游玩。但看到有多种角色可选择,据说女枪打Boss非常简单,不知道未来出更多角色后是否会让游戏变得十分简单,故少给一星。
画面:🌟🌟🌟🌟🌟
画质肯定并没有做到完美,但放在手游这个大环境中就简直是鹤立鸡群了(况且要是画质在搞好点,那在座的各位包括我的手机估计都可以煎鸡蛋了╮(︶﹏︶)╭)!细腻的建模和生动的光影真的完爆中国市面上的几乎所有手游!完全可以进军主机和电脑行列!
UI也是毫不含糊,很符合游戏整体的黑暗风,绝不是市面上一般手游的粗制滥造的UI!
音乐:🌟🌟🌟🌟🌟
这个真的得要吹爆了!听得出来是很用心去做的!在喧嚣无比的CJ现场的我完全无视了隔壁展台的吵闹,完全沉浸在了音乐之中!回家后听到宣传片中的音乐更是深深被震撼到了,神圣与黑暗交织在一起,给人一种奇妙的感觉,形容的话,那就是——神明的悲歌,恶魔的朝圣。
打击感(泰伦斯):🌟🌟🌟🌟🌟
因为只玩过泰伦斯,故维奥拉不予评价。但是泰伦斯耍剑时的手感真的很棒!至少在我玩过的那些个手游里算得上佼佼者了!相信维奥拉也一定不会让大家失望的!当我-操纵纵泰伦斯挥起手中的阔剑与拐棍时,那种刀刀到肉,杖杖入骨(为什么我会生造出来这么奇怪的词)的手感不要太爽哦!
操作:🌟🌟🌟
操作手感是我比较想吐槽的一项,主要是移动。我个人用着总觉得有点怪,有时候虚拟摇杆会莫名其妙地归回至原位导致我站在原地,有时候闪避也会向着莫名其妙的方向闪,经常一上来和Boss打个照面就滚到他**了,当然如果这是我个人问题或是我用的那部手机的问题请无视!
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给开发者们的建议:
NO.1 一定要是付费游戏啊(•'╻'• ۶)۶
NO.2 加入“萌新模式”,这样可以给同样希望来体验游戏感受剧情的手残玩家一个选择,能吸引不同群体的玩家。结合上文所提到的角色平衡问题,也可以就故意做成各个角色使用难度不一样,给手残玩家一个比较强力的角色,当然这会让真正的硬核玩家无法体验到多种角色的乐趣,请开发者进行深思熟虑(当然如果你们要做的是一款 真-100%纯粹硬核手游 的话,相信大家也是很欢迎的,请无视此条)。
NO.3 开发多种画质与分辨率,配合不同品质的硬件(试玩的时候没有注意,若已有此功能,那就当我没说)。
NO.4 看到有其他玩家反应闪避键在一般手游的攻击健位,还特别大,容易错按。对此我想说的是不需要在意这个,玩魂类游戏时闪避是一个非常非常重要且常用的机制,平时少闪个几下分分钟被搞死,大部分的玩家都是一顿翻滚再上去砍个一两刀然后翻滚走这种玩法,翻滚比攻击实用的频率高很多,默认键位没有问题的,只需要制作DIY键位的系统就可以了(别忘了加上调节按键的透明度),满足闪避攻击傻傻分不清的玩家和有特殊指法的玩家。建议再把嗑药水的健再设得大一点,我经常按了以后发现自己没按到(尴尬)!
NO.5 感觉亮度有点低啊!虽说是暗黑风格游戏,但黑成盲人打架那也太……当然也有可能是我试玩时展台的光线明亮所导致的,如果是这样的话也请对亮度调整系统进行改进,以便于在明亮光线下游玩!
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目前就想到这些东西,如有新想法会修改。祝帕斯卡契约越办越好,成为一款名扬海内外的3A手游!