[熊猫简讯]穿行于光明与黑暗间的解谜游戏
独立游戏工作室Shifting Tides的首款作品《The Sojourn》。这是一款第一人称解谜游戏,拥有一个非常典型的光明与黑暗的故事。玩家需要在光与暗这两个平行世界间穿行,以探寻现实的本质,并揭开更深层的故事。
游戏的主设计师Nima Memari在接受媒体采访时还聊到了《塔罗斯的法则》和《风之旅人》这两款游戏,他说前者的谜题构造和后者有感染力的美术表现都为《The Sojourn》的设计提供了灵感。此外他也谈到了自己心目中解谜游戏的标杆之作《传送门2》,“这是一款玩法、视觉表现和故事都很平衡且和谐的作品,很少有解谜游戏能做到这一点,这也是我们的目标。”
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