杀神风铃儿《风云岛英雄攻略第一篇——风云岛最神秘的男子莫朗》
想必大家已经见过我那个假忍者哥哥风牧远了,他从没吃过鸡,我实在是不想承认我是他的妹妹(极度嫌弃)!
忘了自我介绍了,我是风铃儿,风云岛官方唯一认证杀神!发福利什么的都是那个废柴哥哥干的事情,而我只在乎如何变强!大家可能没有在游戏视频看到过我,那是因为我太强了,他们不敢放我出来(*´∀`)~♥
好了!今天给大家带来的是风云岛最神秘的男子——莫朗,听说他比我哥风牧远还能苟(*゚∀゚*)。作为一个魔术师,变幻莫测,虚虚实实就是莫朗的风格,是目前《风云岛行动》中唯一一个具有隐身技能的男人。
偷插一句,我超爱变身“吸血鬼伯爵”的莫朗,不知道大家有什么看法?说超帅,不说杀了你(杀神脸)。
英雄特征词:隐身(划重点),陷阱,追踪
【英雄技能】
铛铛铛,好了接下来才是正文。下面介绍下魔术师变幻莫测的技能吧。
【主动技能一:退隐】
疑云腾起,莫朗立即隐身,无法被侦测,持续5秒。之后,莫朗将进入伪装状态,可以被接近的敌人侦测,持续10秒。
【使用技巧】
使用场景一:野外遭到敌对玩家偷袭,不管三七二十一,使用隐身!敌人立刻傻在原地,再也找不到你。注意了,隐身是有时间的!最好立刻找个敌人的视野死角,比如草 丛,躲藏桶,甚至树后,把生命恢复满。然后再想办法是反手一击还是偷偷溜走。
使用场景二:远远的看见一个敌人,并且还没有发现你。偷偷摸过去,在适当的位置使用隐身,靠近敌人后,立刻现行攻击。
【注意事项】
莫朗的退隐技能冷却时间较长,需要妥善处理好,使用技能的时机,偷袭还是保命,这是你往往会遇到的抉择。
【主动技能二:破风】
莫朗迅速向前冲刺并挑飞敌人,造成中等伤害。
【使用技巧】
使用破风后会获得一定的位移,可以在一定程度上近身敌方,并且附带不少的伤害。但注意破风的位移距离较短,位移速度较慢,需要多次练习才能把控这个位移距离。特别是在对战中如果觉得无法近身对手,则考虑谨慎使用,采取其他的合适的攻击手段(比如弓箭)或者采取其他行动。
【注意事项】
破风可以储存2次技能,如果确定技能可以命中,可以毫不犹豫的打出2次技能造成大量伤害。
【主动技能三: 剑刃风暴】
莫朗旋转利刃,牵引周围敌人并对其持续造成大量伤害。
【使用技巧】
毫无疑问,这个是莫朗的大招。不由分说,靠近了敌人就放吧。只要敌人躲不开,就是一个字,死。当然也有一定的小技巧,在这里先卖个关子,后文会讲到。
【注意事项】
说是大招么,当然冷却时间长达30秒,在冷却的时候,注意谨慎与对方近身肉搏。
【主动技能四:地雷】
莫朗在脚下放置一个地雷,敌人接近时爆炸,击飞敌人并对其造成一定伤害。
【使用技巧】
简而言之,地雷是一个陷阱,但有比较长的冷却时间,这个是莫朗以静制动一个手段,比如在草丛中,或者在房屋内,看见有敌人朝你过来,可以预先放置,达到出其不意的效果。并且在对战中也非常考验使用技巧,在激烈的对战中,需要预先在敌人可能行进的位置上放置。比如放完大招开溜的时候,在敌人追击的路径上放一个。
那前面一直没讲,这里风铃儿有个个人小技巧跟大家分享下,如果莫朗使用隐身接近对手准备突袭,可以先近身放一颗地雷,然后在爆炸的瞬间开启剑刃风暴,连吃2个大伤害,对手不死也残了哈哈。
【注意事项】
别忘了,莫朗的地雷也是可以储存2次的哦。
【英雄天赋】
介绍完技能,就该说说莫朗最后一个特性,追踪了,那这个也是体现在莫朗的天赋中。
【被动天赋一】
评价:躲在草里的莫朗更加不容易被发现哦。
【被动天赋二】
评价:被莫朗追踪了,还想跑?
【天赋锦囊】
最后,介绍下决赛圈的MVP,莫朗的天赋锦囊:真·世相。使用后追踪10名对手,最后决赛圈使用,多少人在场上一览无余,这个时候才可以体现孙子说的那一句,知己知彼,百战而不怠的精髓。
【写在最后】
莫朗是一个偏刺客形态的英雄,逃跑,偷袭都是好手。被偷袭直接隐身,很大概率能活下来,说不定还能还以一定颜色。偷袭敌人的时候也可以直接悄无声息的近身来一 套,但一旦偷袭一套无法对对手造成致命打击,可能就需要进行迂回打击,并且寻找机会再给对方来一套“海陆空大餐”。稍微使用得当,莫朗很容易就能杀进决赛圈,并且靠着天赋锦囊,获得比较大的视野优势,在决赛圈占据一定上风。
同时注意莫朗不是一个纯粹的近战英雄,适当迂回过程中需要一定的弓箭来弥补技能的短缺。大招cd超长啊啊啊,地雷不稳定啊啊啊,吐槽完毕(当然最强的还是我风铃儿啦),最后祝大家使用莫朗取得好成绩!