6月6日白骨精上线!技能解析
白骨精是一个在地藏王剧情里起关键作用的角色,接下来的剧情围绕白骨精的故事展开毫不意外,而且从之前的剧情看和蜘蛛精是好姐妹👭。
属于妖魔阵营,具体的包括技能详情其实都在爬塔75层可以看到。
一技能:对敌人造成伤害,自身血量越少造成伤害越高(最高应该增加90%),技能满级情况下理论应该最高能造成130.5%基础攻击倍率的伤害,但是这个技能还能无视50%防御,对标其他非忽略防御输出角色的伤害,面上得有261%的恐怖倍率…
二技能:属于名刀触发被动技能,初始卡就有不灭➕50%闪避,隔壁3彩地藏王都快哭了,虽然只有一个回合的buff,但是我们不能忽略闪避的概率,运气好的话相当于两次不灭。(这里是考虑闪避触发后buff就消失,若触发后也不消失,那可以直接宣告西游第一张真正意义上的人权卡诞生,为什么这么说继续看↓)
另外,击败敌人会追击AOE,上个地藏王刷白骨精伤害的大家可太熟了,每次自家减员,她都会对我方一排角色追加AOE,官方算是有所保留在boss本里没有给她被动点满,否则追加的就是全体AOE…
好,最关键的来了,把上面两点合在一起,只要白骨精成功释放追击,就会让自己的不灭和闪避多加一回合,这是什么概念呢,二技能自拉条50%的二郎神在她面前都抬不起头,这是机制上的新高。(疑似首张人权卡)
恐怖的是她还有三技能:当对方存活人数为5或6个的时候,她的大招AOE以克制属性攻击,也就是视同增加自己15%暴击忽略对方15%闪避(不知道有没有记错),并且只要人数符合5或者6人,每有一人,大招增伤8%,说句形象的,你这就是炼狱茨木童子啊…不过,这里面对于克制触发的条件判定并不能肯定,毕竟官方的技能描述并没有那么严谨,究竟是要符合5或6人才克制还是说克制不论人数,还有待正式上线后测试。至于她的5彩辅助命格,我觉得可有可无,这白骨精3彩就是完全体,她的定位就是不折不扣的输出,不劳烦她辅助。
值得注意的是,她的初始速度只有92,在输出里算慢的,若要将大招收益最大化并进一步触发被动追击,那么她就要在输出中速度最快出手,避免对方提前减员,因此,速度很快的哪吒和输出不低的嫦娥或许不一定是她的好队友,猴子同理,适合她的只有同样龟速的尾刀杨戬、或者高速破甲地藏王,实战的话她还是需要堆点速度的,这应该也是官方考虑平衡的一种考量吧,总之是一张很有意思的暴力输出卡。
写累了,下次再说吧。