[类wiki]秘境6-困难(100本)机制

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尤弥尔深渊 1转 Lv 20(Lv 100)

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TapTap
渊深,启动!!!

精英怪-幻雪蛾兔

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TapTap

技能1:冻雨陷阱

TapTap

技能效果

蓄力时
  效果:[群体 多次 伤害]
    伤害量:[较低]
    蓄力打断:[可打断]
蓄力结束时
  效果1:[群体 单次 伤害]
    伤害量:[较高]
  效果2:[友方 负面 Buff]
    Buff 名称:[冻伤]

描述

幻雪蛾兔释放技能进入蓄力状态,该蓄力可被打断。
幻雪鹅兔蓄力时天上会降下冰锥雨,每1秒对全体友方造成少量伤害,蓄力完成后会释放一击强力攻击造成大量伤害,并造成1层 {冻伤} Buff。

应对方法

队伍其中一人携带打断技能作为打断手,在合适的时机打断【冻雨陷阱】技能。

技能2:冰雾

TapTap

技能效果

效果:[群体 单次 伤害]
  伤害量:[中等]

描述

幻雪鹅兔向前方喷出扇形冰雾,对全体友方造成伤害。

应对方法

坦克开启【勇气战旗】保持队友血量健康。

BOSS-尤弥尔Ⅱ-67型

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TapTap

机制1:霜冻

TapTap

机制效果

效果:[友方 负面 Buff]
  Buff 效果:[每 0.5 秒造成少量伤害]
  Buff 时间:[20 秒]
  Buff 净化:[可净化]

描述

被附加一层 {霜冻} 后每 0.5 秒受到一次少量伤害,该状态可被净化。

应对方法

服侍可以使用【净化术】消除 {霜冻} Buff。

机制2:冰冻

TapTap

机制效果

效果:[友方 负面 状态]
  状态效果:[冰冻]
  状态时间:[5 秒]

描述

当身上有两层 {霜冻} Buff 时会触发【冰冻】效果,使自身凝结成冰雕无法移动、攻击和释放技能5秒,【冰冻】效果被攻击一次后解除。
  • 【冰冻】本身并不是 Buff,而是由两个 {霜冻} Buff 造成的状态效果。

应对方法

服侍及时净化 {霜冻} Buff,避免层数过多转化为冰冻效果。

机制3:地块

TapTap

描述

该机制与恶龙大通缉类似,左半边为太阳地块,右半边为月亮地块,通过点击聊天窗上方的图标来移动到对应地块。

应对方法

尤弥尔Ⅱ-67型拥有打击一个地块的技能,且伤害都不俗。
开场坦克需要走到月亮地块,而其他队友则留在太阳地块,站位上分开站,可以有效避免友方输出和服侍受到高伤害的地块技能。

机制4:掉落冰锥

TapTap

机制效果

效果:[单体 单次 伤害]
  伤害量:[较低]
  附加 Buff:[给友方附加 {霜冻} Buff]
  目标:[随机友方]

描述

每隔一段时间,随机一名友方将会出现三个向下的红黄橙箭头标记,且脚底下出现一个圆形高亮,随后从其头上掉落一个冰锥,对该友方造成伤害并附加一层 {霜冻} Buff。

应对方法

当标记出现时,可通过点击地块按钮从而走位躲避冰锥。
  • 走位时要注意尤弥尔Ⅱ-67型当前是什么技能,否则容易为躲避冰锥,而走入爪击技能的范围内,导致受到比冰锥伤害还高的技能伤害。

尤弥尔Ⅱ-67型

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技能1:横扫

TapTap

技能效果

效果:[群体 单次 伤害]
  伤害量:[较低]
  附加 Buff:[给友方附加 {霜冻} Buff]

描述

尤弥尔Ⅱ-67型挥手横扫,对全体友方造成伤害,并全体附加一层 {霜冻} Buff。

应对方法

坦克开启【勇气战旗】保证队伍血量健康。
而服侍则要及时使用【净化术】净化 Buff,避免 {霜冻} Buff 的持续伤害导致治疗跟不上从而步入团灭。

技能2:爪击

TapTap

技能效果

效果:[群体 单次 伤害]
  伤害量:[较高]
  技能前摇:[蓄力]
  技能范围:[一个地块]

描述

尤弥尔Ⅱ-67型举起右手蓄力瞄准当前仇恨目标,并高亮当前打击的地块范围,蓄力完成后挥下右手对一整个地块的友方造成伤害。

应对方法

坦克需要与其他队友分开站位,在蓄力差不多的时候开启【坚韧护盾】抵挡。

技能3:碎冰射线

TapTap

技能效果

效果:[单体 单次 伤害]
  伤害量:[较低]
  仇恨:[仇恨转移]

描述

当尤弥尔Ⅱ-67型释放【碎冰射线】时,仇恨会先发生转移,而后锁定目标后开始蓄力。
蓄力结束后对目标发射冰锥并击中造成伤害,如果击中时目标处于【冰冻】状态则不会造成伤害。

应对方法

通常的应对方法是等待尤弥尔Ⅱ-67型蓄力时,坦克使用【战吼】,在蓄力结束并攻击后尤弥尔Ⅱ-67型会重新瞄准坦克。
除此之外还有一个进阶的应对方法,通过观察第一次碎冰射线的时机,观察其在尤弥尔Ⅱ-67型的某个技能或某个技能之后普攻第几下就会释放【碎冰射线】,从而提前预判在尤弥尔Ⅱ-67型释放【碎冰射线】之前坦克提前使用【战吼】。
  • 只要尤弥尔Ⅱ-67型在使用【碎冰射线】前处于拥有 {战吼} Buff 的状态,尤弥尔Ⅱ-67型的目标就不会发生改变。
  • 例如:在第一阶段下,这个时机通常是在尤弥尔Ⅱ-67型释放【爪击】后会立即释放【碎冰射线】,此时坦克需要在【爪击】蓄力快完成前使用【战吼】,尤弥尔Ⅱ-67型释放【碎冰射线】时还处于 {战吼} Buff 状态下,目标不会发生改变。
  • 该进阶方法在第二阶段会由于尤弥尔Ⅱ-67型进入第二阶段的时间不同,而产生完全不一样的释放时机,故而进入第二阶段时需要保留【战吼】且使用通常的方法来观察时机,之后再考虑是否使用进阶方法。
如果进入第二阶段时机不太好,很有可能会产生【碎冰射线】后立刻释放【爪击】的组合,这套连招非常容易翻车,也是聊天频道常说的 "爪击打左边" 。
  • 出现这种情况很有可能是由于【碎冰射线】实际结束的时间与技能动画结束时间不一致导致的,技能结束时间会比动画更早结束,坦克需要注意在蓄力结束之前就要使用【战吼】。

技能4:致命抡击

TapTap

技能效果

效果:[群体 单次 伤害]
  伤害量:[较高]
  技能前摇:[蓄力]
    蓄力状态:[可打断]
  附加 Buff:[给友方附加 {霜冻} Buff]

描述

尤弥尔Ⅱ-67型在蓄力后发动横扫攻击,对全体友方造成高额伤害,并附加 {霜冻} Buff,该蓄力可被打断。

应对方法

打断手需要在尤弥尔Ⅱ-67型使用【致命抡击】时,及时打断蓄力。

第二阶段

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条件

在尤弥尔Ⅱ-67型的第一条生命值被打空时,尤弥尔Ⅱ-67型进入第二阶段

技能1:灵魂手铐

TapTap

描述

尤弥尔Ⅱ-67型第一条生命值被打空时,尤弥尔Ⅱ-67型释放【灵魂手铐】并轻微改变外观,而后战斗进入第二阶段。

技能2:横扫

同上

技能3:爪击

同上

技能4:碎冰射线

同上

技能5:致命抡击

同上

技能6:冰山喷涌

TapTap

技能效果

蓄力完成后
  效果:[友方 附加 状态]
    状态 效果:[禁锢]
    技能前摇:[蓄力]
倒计时结束后
  效果:[群体 单次 伤害]
    伤害量:[较高]
    技能范围:[一个地块]
    技能前摇:[倒计时]

描述

尤弥尔Ⅱ-67型释放【冰山喷涌】后开始蓄力,在蓄力结束时会将当前仇恨目标【禁锢】,使其无法移动和使用技能,并在仇恨目标头上出现一个黑金色类似点数为2的骰子的标记,随后随机挑选一名友方出现同样的标记,同时开始倒计时。
  • 如果两个被标记的人处于同一地块,那么双方可获得60%的免伤。
倒计时结束后,尤弥尔Ⅱ-67型会对被【禁锢】的仇恨目标所在的地块造成非常高的伤害。
在怪物技能描述界面里,该技能描述是不准确或者是过时的,该技能实际在秘境之间中只会释放1轮伤害,而非描述上的3轮。
  • 描述里写的 "分担" 其实也是不准确的,该技能伤害不会因为地块上的人变多而伤害变低,该描述非常误导人。

应对方法

通常情况下,该技能仇恨目标都会是坦克,尤弥尔Ⅱ-67型会先禁锢坦克并产生标记。
而其余友方需要观察自身人物头上是否出现标记,如果头上拥有标记,则需要点击地块按钮移动到坦克所在的地块协助坦克获得高额免伤。
而剩下没有标记的友方则需要站在与坦克相反的地块上避免受到攻击。
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