【暖雪】-国风武侠动作肉鸽游戏

05/231151 浏览综合
暖雪是由bilibili发行的一款肉鸽游戏。游戏背景设立在龙武二十七年,天空下起了像雪一样的白色粉末,此雪不寒且温,亦不融,故名“暖雪”。
吸入暖雪的人们全都患上了怪病,最终沦为怪物。暖雪以同名元素为核心,打造了一个完全架空的黑暗奇幻世界,玩家将扮演代号“狴犴”的侠士去讨伐五大家族,拯救世界。
本人也是最近才入的,目前也是全流派通关了,简短聊一聊整体游玩体验以及玩法心得(非新手可以直接跳过介绍篇幅到分割线)。
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在聊之前先啰嗦一下,什么叫肉鸽游戏(因为手游很多低分及差评很多人都是说要重头开始)。
Rogue系统的独特意趣:
“肉鸽”游戏的特点就是诸多的不确定性不断带来的新鲜感,这样的特质在“暖雪”中贯穿始终:不同的地图、没有存档的重头游玩,十大宗派,68种圣物和76种神兵,圣物又分不同的特殊效果,武器则是随机词条还能和特定宗派联动触发不同反应,都是游戏中的Rouge元素,衍生万般变化。
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在游戏中收获的红色灵魂,可以作为自由分配点数加入天赋树从而获取加强能力,通关最高难度和无尽试炼解锁的皮肤,这些为游戏增添了更多的乐趣和变数。各种宗卷和密卷则能以碎片文字的方式补充剧情,加深玩家对世界观的理解。
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玩家做出选择后,会被自己的选择所左右,比如牺牲普攻强化飞剑能力,或者对普攻、飞剑、瞬身进行加强。虽然游戏环境多变,但游戏的操作却几乎没有门槛,大道至简到连攻击动作都只有两个:远程飞剑,近战砍杀(非游戏前期开荒难度)。
例如宗派“三川苦寒菩萨”的专属被动能力“极寒”,能附带冰霜伤害、近战还有一定几率附加冰冻效果,这一切利好都鼓励着玩家选用近战方式进行战斗;同样,会有一些能力故意削弱近战,逼得玩家使用远程。
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随着游戏的推进,玩家会逐渐对Rogue元素有更深的理解,即利用Rogue的不确定性为游戏本来单一的操作增加多元的可能性,不同宗派拥有不同的主动和被动能力,用这些能力的特质“挟持”着玩家做出选择,让战斗的变化变得多样。
当BD逐渐成型,玩家将享受到此类养成游戏的快乐,游戏的打击感相当不错,无论是物体碰撞的动作过程还是相关联的音效与特效,都做得相当到位,尤其是游戏中的飞剑系统,可以驾驭各种属性的飞剑对敌人进行多样化打击,光影之间,剑气缭绕,爽快感强烈。
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虽然游戏提供了一个恢弘的背景框架,但游戏实际的体量不大,整体流程偏短,一把游戏大概在二十多分钟一把(最高难度),如果不刷成就和打全流派通关,顺利的话三两个小时就可以收摊了(不含DLC内容)。好在Rogue系统让游戏具备了重复游玩的价值,在内容尚且有些缺乏的情况下仍能提供较为充实的游戏体验。
对于菜鸟玩家而言,这样的短流程似乎更合乎心意——若流程过长又不能中途存档,通关难度大幅增加,最终只能黯然弃坑,短流程设计则能给予他们足够的信心不断从头再来,整体3小时一次完整的欢乐倒也与这个碎片化娱乐的时代相当贴切。
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有成长性的未来:
目前游戏并非没有一些问题,例如选择一个流派后,BD的方向基本固定,接下来拿什么秘籍几乎就是定下来的,秘籍和天赋升级缺少互斥选项,让游戏的BD缺乏更进一步的深度。
此外,最高难度是通过大幅加厚血槽和堆怪的方式,简单粗暴地加码,而不是增加新的机制,一方面会让玩家缺乏新鲜感,另一方面让曾经的无双变成了“刮痧”,强行拉长无意义无乐趣的战斗时间,导致游戏体验很差。
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分割线:游戏的开荒及无尽BD搭建
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序幕:狼之章
共两个BOSS,分别为“玄月”和“狼”,攻击方式单一,难度简单。
狼:有个前摇比较严重的“扑”,闪避躲开即可,召唤小狼协同攻击可以先打死小狼再输出(后面天赋点满了输出够了可以无视),然后有1段冲刺(2阶段3段),依靠闪避躲开再去输出。
玄月:地面上的红色椭圆代表红月的攻击落点,还会有个回旋攻击,闪避躲开即可,当她释放大招的时候,不用等待大招结束,可以走到她身边A她一下就可以直接打断。
(这里是现打截图的,就不放狼的图片了,各位看官多多包涵)
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第一幕:猪之章
三个小BOSS分别是“双头猪”“猪面怪女”和“无名剑客”。
双头猪:
一种攻击方式是吐一堆分泌物,延时爆炸(2阶段数量增加)。
另一种攻击方式是冲刺(前摇明显),脚下会出现踩地的动作,冲撞1次(2阶段冲撞3次),拉好距离闪避躲开即可。
猪面怪女:
一种攻击方式是使用其手中的大刀挥砍进行砍击,尽量控制好距离找间隙去输出。
还有一种是当我们距离猪面怪女一定距离时,她会使用钩子将我们拽至其身边并使用大刀挥砍一次(距离并不长),只要提前拉好距离躲避就好了。
无名剑客:
擅长瞬移,会在蓄力锁定后向指示方向快速发射3道剑光,使用瞬身横向移动即可躲避该技能。或者可以选择贴身短打,等到其剑光锁定后瞬身到他背后继续输出。
会瞬移到玩家身边发动1次斩击,在瞬移前玩家角色旁的地面上会出现红色椭圆标记剑客出现的位置。
会突然从地图中消失,随后在画面中出现数道红线,无名剑客会沿着红线进行攻击,远离红线即可躲避(在分身攻击后还会追加一段瞬移斩击)。
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吕坤海:
想必很多人在刚入坑的时候都有卡过“猪之章”的经历吧,吕坤海是猪之章的最终BOSS,他有两个阶段,每个阶段都有专属的技能。
第一阶段:
吕坤海会将自己卷成一个球并在地图中来回滚动,与白狼王的冲撞差不多,保持移动配合闪避进行躲避(最多释放3次)。
在冲撞后吕坤海需要停下来休息,我们可以趁此时对其发起攻击(会有喘气的动画及动作很好分辨)。
吕坤海会挥舞拳头向前方攻击两次,随后跳至空中砸向玩家所在位置(后摇很严重,闪避就可以躲开)。
当吕坤海举起拳头蓄力后,会砸向地面对小范围内的敌人造成伤害(同后摇严重,可以躲在背后输出)。
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第二阶段:
在生命值耗尽后吕坤海会跳至阁楼外,并让自己巨大化再次进行战斗。当看到吕坤海的左手抬起,我们需要快速向右移动,右手同理(或向下闪避两次也可以躲避)。
会抬头蓄力,随后向地图中喷吐血柱攻击。当吕坤海蓄力时血从右侧的嘴角流出,则血柱子会自左向右横扫,来到地图右上角即可躲避。血从左侧的嘴角流出则横扫方向和躲避位置同样会进行变动。
抬起手臂后一半的地图会冒出红光,此时使用瞬移来到地图另一侧即可。
肩上的眼睛会发出激光扫射场地,注意观察地面上的黄色路径线进行躲避即可。
张嘴试图将我们吸入他的口中,向下方不停使用瞬身即可对抗吸力。(注意该技能一定要躲避,如果被吸入口中将会直接被秒杀)
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第二幕:鹤之章
两个小BOSS分别是画中异兽、红墨、白影。
画中异兽:
会从猪、龟、鹤和虎四种异兽种随机碰到两种。
猪和龟在冲撞的过程中会在地面上制造火焰。猪和龟十分类似,都是对角线移动,必要的时候往地上的白色火墙里闪,伤害比直接被撞到要低,两者的区别是龟的旋转期间会抵挡远程攻击。
这几只动物中需要注意的是鹤,会召唤旋风,同时飞天下坠攻击,属于这几只里面比较难缠的,再配合龟和猪这两只不方便近身的动物时,你会很难有一个可以集中输出的目标,甚至很容易在过程中消耗大量的血量或用掉药酒。
建议是遇到鹤和猪龟的搭配时,集中躲避和攻击鹤,因为其落地后,会有一个相对较好的输出时机。
红墨:
会召唤书本对我们进行干扰,并发射激光攻击。
激光数量并不是固定,会从1道、3道和5道中随机释放,通过释放技能前的瞄准红线进行判断即可(后摇严重,很好躲避)。
会在短暂蓄力后向四周发射飞弹,飞弹的角度会根据玩家当前所在位置进行调整,保持移动以躲避该攻击。
白影:
上劈,白影会先使用一段位移来到玩家的身边,然后快速的接上一段上劈,注意躲避。在白影近身的时候用瞬身技能位移躲避,就可以避免被攻击到。
翻滚斩击,白影会先进行翻滚然后拉开和玩家的距离,然后再突然翻滚过来,接上一段攻击。需要在白影位移的时候,进行走位,让白影不能近身就可以了。
影分身,白影会突然消失,然后释放出一个分身,然后和分身一起来攻击玩家。这个技能玩家需要使用瞬身来进行躲避,注意不要左右躲避。
发射暗器,白影会召唤分身,然后和分身一起来使用暗器攻击玩家。暗器之间的空隙非常的大,只需要注意走位不被达到就可以了。
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司马瑛:
司马瑛是游戏中鹤之章的最终BOSS,她也有两个阶段需要打。
第一阶段:
会在手中短暂蓄力后向玩家当前所在位置投掷出一个火球,火球会一直持续在场地中(注意站在火球范围中是会持续扣血的),等她出手动作结束的时候闪避可以规避伤害。
能够向玩家当前所在位置不断召唤雷电,需要保持高速移动次才能够躲避该攻击(分大雷电和小雷电,大雷电速度慢范围大,小雷电速度快范围小)。
投掷的火球会变为黑洞,并慢慢扩大范围,站在圈内会持续扣血,尽量选择空地进行输出。
当黑洞扩大至一定程度后,司马瑛的妹妹司马玥会现身帮助我们凝固黑洞,趁此时快速将场地中的全部黑洞破坏即可返回。
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第二阶段:
在第二阶段司马瑛会化身成为黑色太阳,并在场地中召唤彼岸之眼,我们只有破坏彼岸之眼才能够伤害到黑色太阳。
黑色太阳会在左右两侧随机选后顺序发动火焰风暴,在发现红光覆盖场地一半时,要先移动至场地中央的红线旁以躲避第二波火焰风暴(可以站在中间方便决策)。两拨火焰风暴的间隔很短,我们可以在上一波火焰风暴动画尚未结束时进入该半区躲避。
黑色太阳会向场地中间位置发射一道红色激光,在场地左右两侧均可躲避。
黑色太阳会向场地中连续两次发射数道激光,在激光的缝隙中进行躲避。(可以站在偏下的位置更方便躲避,空隙空间更大)
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第三幕:龟之章
最终机关试作型:
向空中发射导弹,随后落在地面,导弹落点会有红色圆形标记,注意躲避。
震击地面对其附近的小范围内造成伤害。
发起冲锋攻击,注意保持移动。
会发射一枚巨大的导弹轰炸场地中央的区域,在场地四个角处可以躲避。
会广角扫射,越近越好躲。
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赵长庚:
赵长庚是游戏中龟之章的最终BOSS,在这一关中,我们会和各种机关战斗。
第一阶段:
首先需要与赵长庚的机关战斗并破坏森罗万象之心,地板上的8个图案每个均有其不同的效果,玩家每次会遭遇其中的四个。(八卦中间最上为1号位,依次从右顺时针旋转一圈排序)
1号位置点亮后会在中间区域释放冲击波,我们需要在场地边缘进行躲避。
2号位置点亮后会出现不断移动的旋风。
3号位置点亮后场地中会出现不断移动的冰球。
4号位置点亮后会在地面的随机位置生成尖刺。
5号位置点亮后会在区域外侧深处尖刺,我们需要在区域中央进行躲避。
6号位置点亮后会随机出现闪电。
7号位置点亮后会向场地中的随机位置不断发射火球。
8号位置点亮后会在地面随机位置出现不断扩大的毒雾,接触毒雾就会进入中毒状态。
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攻击四个角的柱子可以召唤出新罗万象之心。
攻击森罗万象之心使其生命值降低一定程度后,机关会再次缩回地板并点亮下一个机关。将新罗万象之心彻底击败后进入第二阶段。
第二阶段:
赵长庚会驾驶巨大的机甲出现,机甲有四个手掌且每个手掌都可以释放任意技能,因此需要及时注意观察手掌的动向。
必须要攻击机甲中央的红色核心将其摧毁才能够击败赵长庚。
第一种攻击方式是横向释放激光,需要在未被激光覆盖的区域躲避。
第二种攻击方式为纵向释放激光。
第三种攻击方式是手掌砸向场地随机位置,并向四周发射毒针。
第四种攻击方式是手掌砸向地面震击附近的敌人。
第五种攻击方式是手掌拍落至地面攻击大范围区域。
除手掌外赵长庚机甲的核心也能够发射激光。
当赵长庚的生命值损失至一定程度后,会用四个手掌同时释放激光,需要我们移动至场地中央躲避(或如图最下)。
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第四幕:虎之章
两个小BOSS分别是“玉贵妃”和“腐化的虎卫”。
玉贵妃:
会用极快的速度从远处跳跃至玩家当前所在位置,并挥舞爪子攻击。这是她最主要的攻击方式,与她近身战斗非常危险,因此不建议过度贪心。
最佳策略是先攻击一次,然后等待她完成攻击后继续输出。
当她爬上天花板时,注意不要被她的口水扑到。(注意躲避口水落点即可)
腐化的虎卫:
一阶段相对简单,主要是三连击。控制好距离去拉扯着打就行了。
二阶段时,会远程喷射两拨弹幕,建议不要盲目近身输出。弹幕喷射后,她会从地下潜入并跃飞到玩家附近进行飞扑。
第二波弹幕结束后,不断闪避即可轻松避开,飞扑后会有很长时间的巨大僵直,此时是输出的好机会。
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秦武:
虎之章的最终BOSS,攻击方式非常单一,就是挥舞手中的长枪和长剑进行攻击,但攻击伤害非常高且攻击速度较快,不太容易躲避。
需要注意两个关键点,如果玩家距离较远,他会投掷手中的兵刃,击中后会穿刺固定住玩家并造成高额处决伤害,因此要避免被击中。
近距离时,他会大范围挥刀三连击,途中会随着玩家的位置转向,最后一斩甚至会攻击到背后,因此要保持距离。
当秦武的生命值降至一半后,会放弃使用长枪只使用长剑,但会为长剑附加雷电使伤害更进一步。
攻击带电,挥砍三连击范围和速度上升。建议在他攻击的间隔输出,避免硬吃他的伤害。
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终幕:龙之章
最终关卡,“龙弟”-姬夏
姬夏使用圣剑进行战斗,并会在战斗中不停变换,使用任意颜色的剑时都有可能在短暂蓄力后发起冲锋攻击。
低难度的龙帝攻击首先是召唤四把宝剑轮番轰炸,首先是召唤他左手的红色宝剑催发紫色剑气砍玩家,动作很慢一闪就过去了,然后就是慢慢的蓄力冲刺,自己会变成宝剑的样子冲向玩家,之后还是顺劈,只是会召唤一次流星火球攻击玩家(范围不大很容易躲开)。
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之后会换上第二把宝剑,冲刺一下,如果血量达到三分之二的时候强制开启剑来模式,本体会在台子中央蹲下来,召唤周围剑冢中的剑攻击玩家,应对方法也很简单,不要往红线密集的地方跑,这个时候也无法输出,不断的在红线消失的地方移动能够规避大部分的伤害。
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结束了剑来的模式之后就是号令四圣之剑的战斗模式,绿色的剑发射激光,红色的发射火焰,橙色的会从高空落下击飞玩家,这个剑对小怪有奇效但对玩家很难命中,之后它会让剑消失变大,开始以冲刺的方式攻击玩家,也是和其他的有前摇的技能一样会有红色的范围提示。
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BOSS本体也会追击玩家,所以走位技巧是引一下然后反方向逃跑,不断攻击BOSS让他早点结束这个阶段。
下一个阶段也就是最后阶段了,这个时候BOSS会将四把剑合成一把屠刀,并且开始不讲武德的随意乱撞乱砍,之前提到的小技能像是流星雨等会一直释放,并且紫色剑气砍下之后会形成紫色的毒水,玩家摸到会造成伤害。
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并且冲撞变成漂移三连,是跟着玩家最后的位置改变的,躲开是可以躲开技巧要求比较的大,冲击期间还会释放紫色龙魂干扰玩家的移动轨迹,血量达到三分之一以下之后就是会时常消失。
移动到地图中间释放紫色的雾气,在这个雾里面玩家头上会有一个死字这个时候就算不知道BOSS战斗机制的玩家都知道留在里面是死路一条,但是用不了闪现只能慢慢的移动,如果在这个阶段杀不死他就会每隔几秒释放一次非常容易带走玩家。
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最后白灰这里的战斗会发生一些微妙的变化,这个难度下,会一直释放金色的龙魂,并且最后阶段还会有提示玩家往金色的地方跑,如果你乱跑就算有天赋给你的额外一次机会你也会被他斩杀,非常考验玩家反应。
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好了这就是游戏本体的全部玩法攻略了,接下来讲一下个人经验所谈以及无尽爬高层的BD组成和搭配。
新手开荒个人很建议玩远程,“无量”或者“贯日”都可以,我首通用的就是贯日。无量注意不要一顿扫射把热力值打完了进入无法释放的状态即可,稍微卡卡就行,后面配合圣物和武器去掉热力值或者冷却够了就可以全程长按了。
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其他比较容易且简单的流派推荐:火2(4号位“火硝石”),雷1(3号位“踏风草”),毒1(4号位“生命之种”)。
圣物:得看流派,比如飞剑类“灵玉、青龙等”都挺适配,比较通用的“猪心(憎恨之心)”“堕龙”“动力核心”等。
游戏里面近战打击感还是挺不错的,尤其是冰2,以前我一直觉得冰2拉胯,后来一刀砍了十几万才发现是自己大错特错。
这里推荐一套冰2的搭配,核心:千年寒冰(出门),力量:堕龙(北风花),敏捷:北冥石,功效:破冰石(猪心,前期可用北冥石增加吸血续航)。
武器:除了个别流派的专属武器外,优先级别最高的为“太祖”,其他通用较为好用的有“初始”“躺平”“回魂”“普通”等等。(比如雷1的专属,就很废,3号位带踏风草根本不需要它。)
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房间优先级别:书、圣物、武器、魂、回血房(DLC2如果点了加血天赋那优先级别就是第一了,必定出书)。
圣物提炼可以回血,还可以增加生命或者攻击。
武器适配了以后便可不进武器房间,分解都嫌麻烦浪费时间。
尤其是有了“魂多势重”以后,如果武器恰好有增加魂获取百分比的加成,还不如进魂房多拿魂。
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毒流派解锁:需击杀下图房间怪物8次(凶兆降临)
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然后有一些未解锁的圣物,可以在本体老板娘的地方无线reroll,比刷图出的快,记得锁上其余的35个增加获取几率。
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无尽试炼:爬高层拿红魂的地方
如果想要爬高层就需要刷一刷开局了,要想人前显贵必定人后遭罪。分享两套玩法及配装。
1:倒地流
武器:云眠。词条洗出200%最大生命值和无视防御60%,其余随意所有伤害增加啥的都可以。
圣物:1号位重山铠,2号位永恒契文,3号位重山铠(或朱雀,重山铠手感更舒服),4号位永恒契文。
技能:千斤坠(核心)、醉剑(前期没成型的情况下用来打击倒效果)、连摔两跤、不动如山(有了重山铠之后,直接触发人物不会倒地的倒地效果)、走火入魔、魂多势众等等。
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2:响指流
武器:咒杀。词条洗出110%火焰伤害提高及80%所有伤害提高并变成真实伤害,龙酒。
圣物:1号位憎恨之心,2号位玄武之魂,3号位须臾之沙,4号位憎恨之心。
技能:走火入魔、魂多势众、怒不可揭、以下克上、梦魇体魄、梦魇炽炎、梦魇技能那个加真实伤害的(忘了叫啥了)等等。
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这个配装随便过个1000以上没问题,要想更高层数的话就需要开局再去刷刷梦魇里面的诅咒了,比如那个获取魂收益加成变为500%等等,个人觉得没啥必要。
50层即可拿皮肤,红魂根本用不到那么多,适量刷点就可以了,没啥意义浪费时间,我刷得差点睡着了,进图看不见怪就直接秒,BOSS也是直接秒,除了一些有阶段无敌的BOSS需要等时间结束。总结很无聊。
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大致能想到的就这些了,有点累了,手游现在还没出DLC2,够用了,歇歇。如果有啥问题可以评论,我知道的我都会毫无保留的分享给大家#浅评一下 #发现好游戏 #角色扮演 #武侠 #肉鸽游戏
我记得有个地方魂多势众写成重了,找不到了太多字了,就这样吧。
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