【SS15攻略】用魔法打败魔法——内容全讲解#香肠派对SS15征集令
提到「魔法」这一具有奇异色彩的东西并不陌生。而以魔法为主题的SS15赛季也是在前不久更新了。由于有着丰富的更新内容,导致很多肠肠们对一些新特性和更新内容没有太多了解和掌握。下面我会就全新内容和部分调整内容进行介绍和讲解,并提供些上分攻略,希望能够帮助到肠肠们~
⚠️不建议使用流量看帖(本文约6000字,图片文字视频总大小约400M)
Tips:本期攻略分为更新内容、调整内容、上分攻略三个部分,不想看的直接划过去就好啦~
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一、更新内容
1.新武器
(1)新武器分为雷符、法杖、水晶球。
(2)基础数据
三者射程均约为50米
水晶球和法杖的伤害均为40基伤,80暴击,0.7攻击间隔;雷符为50基伤,100暴击,1.2攻击间隔
(3)特性介绍
[水晶球]具有使敌人跳舞和减缓移速的效果
[雷符]具有使敌人视野受限的效果
[法杖]具有使敌人头部变大的效果
💠讲解
在实战当中,大多数都是以射速和伤害并存取胜的。因此在落地初期如果使用雷符,虽然可以两下秒掉,但是由于射击间隔较长,且一旦未命中或者打脚就很容易凉凉了,所以建议大家量力而行。而这时水晶球的优势就凸现出来了,一旦命中便可以减缓敌人移动速度,从而增加暴击率和命中率,虽然打人要三下,但是更为保险点。也不是说雷符没有作用,雪女+雷符=全盲所以…至于法杖,这个变大脑袋的样子好傻,实战打不打的到头基本还是要看自己水平,所以…emm…欺负人机去吧(划掉)
2.魔法宝箱
在经典模式各个地图内随机刷新,魔法学院中大概率刷新,打开后可获得随机数量的糖果钥匙以及占卜币(一般为8-20个)
⚠️注意
每局上限开启两个,每周上限开启24个
3.魔法扫帚
(1)基础数据
耐久和油量跟滑板相似,约为600-1000,可乘坐双人,最大速度为120km/h,使用时无法开火
(2)刷新点位
常规刷车点
💠讲解
由于扫帚使用时不像飘飘龙和呆呆龙那样趴着或者有翅膀遮挡,肠肠身体的大部分会暴露在空中,很容易被打鸟扫下,因此建议肠肠们在必要时选用Z型走位,在时机合适时进行天降反打,同时可以利用神王和武圣卡等来增加泻空以及天降时间,从而打出完美的多杀效果。同时对于反制扫帚和天降可以考虑冲拳、武圣卡、反天降,或者扫射&进屋,一定要第一时间躲进掩体附近,最好是能遮挡住大部分地方视角的掩体,减少被命中和发现的几率
4.魔法学院
(1)刷新范围
经典模式战斗岛、彩虹岛移动关卡常规刷新点
(2)地图概况
如图
(3)特点
有类似于神仙客栈的防弹效果,无法使用枪械和身份卡,载具无法进入,只能近战和魔法攻击,魔法宝箱、魔法武器多在此刷新
💠讲解
苟分效果不如神仙客栈,关卡大小也不如神仙客栈,因此导致刷在海边时不像神仙客栈一样可以潜水偷船逃跑。由于只能使用近战和非枪械,所以可以使用拳头快速逃跑,也同时意味着打不过可以……👀用👊🏻!思路一下子不就打开了嘛。但细心的肠肠一定可以注意到边缘较高的平台其实是可以上去的,因此为攻击、转移、拉“法”线(打不过就跑,我就要浪)提供了条件
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🔰下面是一些点位详解思路,有需要的肠肠可以参考
⭕️「深渊图书馆」
可以在平台上进行攻击,同时升降台阶为敌人命中和自身逃跑打药营造了良好条件
⚠️注意
提防身后的敌人
⭕️「变大大种植区」
可以跑到上面当老六(划掉)也可以苟分+给队友拖时间,在迫不得已的情况下确实可以尝试,同时底下掩体众多,实在不行可以利用掩体和👊🏻逃跑()
⚠️注意
升降平台的敌人可能会观察到顶部的自己
⭕️「水晶球占卜室」
此处经常刷新宝箱,是前期抓人的好地点。
⚠️注意
掩体较少,肠肠们要注意自身安全哦~
⭕️「魔法书占卜室」
类似于「水晶球占卜室」,同上
⚠️注意
同上
⭕️「人物挂画」
两个魔法学生的挂画室~没啥好说的似乎(划掉)
⚠️注意
没!掩!体!
⭕️「符咒房」
跟「人物挂画」类似,同上
⚠️注意
没!掩!体!
⭕️「星星碎片区」
可以利用掩体与敌人对峙,但大多都只有一到两面,掩体分布散,可以利用拳头快速转移
⚠️注意
小心其他面的敌人突袭
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5.(泽塔身份卡)(划掉)魔法师身份卡
(1)刷新范围
经典模式所有地图
(2)外观
见上图
(3)技能效果
①削弱版泽塔光束(划掉)魔法光束
💠讲解
用来刷啵啵和欺负人机(划掉)大佬还是挺不错的
②削弱版泽塔升华器(划掉,甚至是单向!!!)魔法虫洞
💠讲解
六人专用(懂得都懂)
但除了六人真的没用了吗?
●可以尝试竖直扔出,充当简易版传送胶囊打天降,但个人认为高度不是很高,作用不是很大,除非着急抓人
●拉胶囊后叠一个虫洞到对方身后,从而做到天降后立刻瞬移追击,但第一次拉高高扔虫洞导致暂时失去攻击能力,会被人摸反天降大残,同时拉第二次时对方可能也会拉高高,建议根据实际情况搭配使用
●胶囊可以换成飞行类载具
●虫洞可重复利用,约一到两次
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6.季票
💰价格回调300糖,豪华版1200糖
📍装扮评析
🌏魔影套装
很酷!!!
这个外套压迫感真的强,帅气!
非常好的刘海!莫名的高冷!
🌏缘结少女
莫名的东方味,头发和裤子都挺好
🌏雷电学长
头发不错,借走了()
🌏 魔法使
帽子好看喵
🌏莫迪斯
炒鸡特效の外套
🌏免费套
歪果仁小帅()
穿上它会变成皮卡丘吗?!!!
🌏小肠肠
可爱就对了!
🌏飞高高
萌!
🌏枪械
♟马桶栓
还不戳,粉嘟嘟
♟手炮
手感有点僵,开镜莫名的晕()
♟灸灸炮
除了机瞄没啥亮点
♟P90
手感一般,腰射还可以
♟QBZ
换色皮
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以上便是对「更新内容」的全部讲解了~下面将讲解「调整内容」
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二、调整内容
❗️提示
本模块分为「明确调整」和「近期调整」两部分。「明确调整」为本赛季官方公布的调整内容,「近期调整」为最近1~3个赛季疑似被暗改的内容(请理性看待和交流,不一定准确,请以实际为准)
(一)明确调整
1.载具耐久
(1)飞车耐久度调整
1600/2000/2400 下调至1200/1600/2000
(2)装甲巴士耐久度调整2460/3690/4920 下调至 2000/3000/4000
💠讲解
摇车被强削,苟分更困难,基本上一梭子下去就废了(悲)
2.派对区蓝圈伤害调整
经典模式、快速派对、竞技派对中,所有地图的最后一圈圈外消耗心情值均提升至每秒消耗 20 点
💠讲解
以后决赛圈就是10秒定胜负的事(苟分党再次痛苦)。同时,竞技派对时更要注意好自己的心情值了!不然很有可能刚着刚着突然就……(寄)
3.痛击飞球模式调整优化
(1)提高狼王跳跃技能的移动速度,修复狼王跳跃技能带球问题
(2)提高猫猫跳技能高度
(3)提高冲刺技能距离
(4)增加风之翼技能持续时间
(5)优化冥王潜行技能机制,当飞球目标玩家使用冥王潜行时,飞球不会再飞向击球玩家,修复冥王潜行技能与急冻术技能冲突的问题
💠讲解
狼王跳跃的带球bug一没有,即使提速增加,直接就基本废了,不做推荐。猫猫跳的跳跃高度进行了大幅提高,实战效果强度大幅增强,感兴趣的可以尝试。冲刺的冲刺距离增加了,因此贴脸抓人的操控难度稍稍有点变大,需要注意。风之翼的持续时间增加,但操作起来感觉怪怪的,似乎也被稍稍削了。冥王潜行释放时飞球飞的方向的改变直接使得无法靠投机取巧获胜,尤其是1v1时,强度也是稍降。因此个人推荐破空斩、万有引力和猫猫跳
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(二)近期调整
❗️重申
「近期调整」为最近1~3个赛季疑似被暗改的内容(请理性看待和交流,不一定准确,请以实际为准)
1.Mini14伤害提高
基础伤害43→48
爆击伤害86→96
💠讲解
Mini14在之前虽然被偷偷提高了射速但又改了回来并大削水平和下坠,导致很多人放弃了这把枪,可如今伤害的大幅度提高使得Mini14又拥有了一席之地,本人尝试多次点射有感射速似乎也调回了原状,但水平和下坠依旧不变,如需完全掌握,还是要多加练习
2.SLR下坠、双后座削弱
(1)下坠明显增大(200m十环下降至7~8环,原来约为8~9环),远程双后座优势变小
(2)整体弹道随后座下坠修改而减弱
(为还原实际操作情况并得出普遍规律,以下为高级狙击枪快速扩容弹匣+狙击枪补偿器测试)
💠讲解
本次SLR削弱后的弹道规律基本可以总结为从7发开始垂直后座增大,7-14发双后座增大,15发以后弹道最飘,因此基本回归到了SKS的原版状态,只不过伤害更高,但射速略慢。如果最近几个赛季真的还要打连发狙,那我个人的建议是VSS<Mini<SLR≈SKS≤MK14
SLR和SKS目前喜好看个人,除操控性(特指后座和下坠)外相差不大。
3.MK14下坠、垂直后座削弱
(为还原实际操作情况并得出普遍规律,以下为高级狙击枪快速扩容弹匣+狙击枪补偿器测试)
💠讲解
在射手步枪全员恶人之后的几次大削,目前MK14的削弱导致MK14除了伤害高和可以自动发,相较于SKS和SLR其他的并无特别大的优势,建议多加练习并适应新调整
4.能量加速机枪伤害削减
基础伤害45→41
暴击伤害90→82
30m伤害
36/72
100m伤害
26/52
150m伤害
22/44
200m+伤害
18/36
💠讲解
唯一真神大削(悲)但只要提前枪打的准,控的好,也就那回事吧(其实削的也比较合理了)
5.M416垂直后座回调
(为还原实际操作情况并得出普遍规律,以下为高级步枪快速扩容弹匣+步枪消焰器+垂直握把测试)
💠讲解
裸配六倍也能压个大差不差,实际尝试了好几下确实是稍微调回来点了。可能是因为削了以后基本都是去玩水平后座的Tavor和QBZ以及SCAR-L、AK12和三连发M16A4适应了,感觉调的好别扭,手感有点奇葩,装了垂直水平怪,装了水平垂直怪,不太建议立刻上手
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三、上分攻略
❗️提示
个人经验,仅供参考
1.本赛季作战思路
(1)钢枪型
落地钢枪,转战周边大点或大点交汇处,夺取神秘道具或蹲人,搜查魔法学院等苟分点或继续大点抓人,一般打完独狼或散队后蹲两分半左右,然后前往第3圈圈心,第4-6圈开始在圈边游走抓人,然后在第6圈刷新时进入第7圈圈心左右,决赛7-10圈尽量往圈心掩体靠,一边防守一边突击,最后与队友配合恰🐔
(2)苟分型
开局跳野点或偷摸大点资源就开车跑,四处找药,可以是魔法学院等,在第4个圈刷新后远离神秘道具点和敌人在毒圈找药,能少打一枪是一枪,直到第5个圈再开始向派对区移动,大约第6-7个圈进入圈边,然后苟分+捡漏,在第8个圈之前转移到圈心,如果决赛圈能打,就尽量打,毕竟只有5秒谁都打不上药。如果不能就保第二,宁愿毒死也不送KD。
2.枪械推荐
(排名不分先后和强度,仅包含非空投武器,建议根据自身喜好搭配)
远程:SKS、SLR、M416、M16A4、QBZ/SCAR-L
中程:Tavor、QBZ/SCAR-L、M16A4、AK12、Mini14、SKS、SLR、M416
近程:能量加速机枪、UMP9、Kriss Vector、能量双枪、P90、DP-28、M249
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🔰枪械配件推荐
💠步枪类:
🌏M416/AUG
超高的稳定性以至于说带消音都很稳,但水平略微抖动,压得住垂直的可以考虑带水平(实际上俩都好奇怪)
消音/补偿+垂直/水平
🌏SCAR-L/QBZ/Tavor/AK12
垂直后座用着是爽,但是水平一言难尽……
(补偿)+直角
💠点射类:
🌏SKS/SLR/Mini14/MK14
⚠️注意:
步枪补偿的垂直效果没有狙击枪补偿好!!!
狙击补偿/消音+(垂直)
💠冲锋类
🌏UMP9/Kriss Victor
垂直后座还算小,水平也歪歪有点,腰射的精准度也可以考虑,基本上看个人喜好()
补偿+(水平/垂直/激光)
🌏P90
喜欢补偿三倍P90一通乱扫的无助感(雾)
冲锋补偿
💠能量武器
🌏量子利刃
都削成这样了还有人玩吗?
真要玩看自己吧就,个人喜欢水平(因为我压的下去。。。)
水平/垂直
🌏加速坤枪
真神降临
看个人喜好和能力,RT前面冲锋,其实装啥都无所谓
垂直/水平/腰射
💠机枪类
🌏HK13
老大哥你的水平后座好难评啊(也就只有你能让我来写机枪了)
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3.身份卡推荐
T0
武圣(突进)、雪女(控制、救急)
T1
影武者(灵活机动但容易被人扫下、房区作战)、海王(快速转移&逃跑+拖时间、半辅助)、枭雄(偷币、快速转移&逃跑、辅助位)、飞翼(高对低作战、火力压制、封烟打药&摸人)、冥王(逃跑、掩体、限制走位、遮挡视野)、魔法师(耍猴、高高配合队友、半辅助)、猫猫(快速跳跃+侦查)、太阳神(逃跑&转移+火球)
T2
军师(确定人数但容易被八卦阵暴露位置、半辅助)、甜心(回血&复活、辅助位)、咸鱼(全队补血、辅助位)
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🔰下面是一段大菠萝+冥王的实战素材,希望能帮助到大家更好的将战术和身份卡结合起来
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PS:本人很菜,见谅啦~
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●以上便是我个人的一些理解的思路,希望能帮助到各位肠肠们。当然也肯定存在些许不足,烦请大家指出。当然如果有新发现我也会及时补充~
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