《星刃》大获成功后 韩国政府将押注3A主机

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韩国文化部长官郑炳国(Jeon Byeong-geuk)在近期《韩国时报》的一篇文章中讨论了韩国游戏行业。他表示,韩国游戏产业两年前的收入为22.2万亿韩元 (约合16.04亿美元),是全球第四大市场,但主机游戏份额很少。
他进一步阐述,韩国开发商将在未来五年内更加专注于主机游戏开发。他的目标是在2028年之前培育出一个健康的3A主机游戏文化。
这一举措将有助于韩国减少对网络和移动游戏平台的依赖。最终,玩家可以期待来自韩国开发商的更多像《星刃》和《匹诺曹的谎言》这样的热门作品。
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