致所有支持《武道战姬》的欧尼(内)酱
在过去的189天内对我们和《武道战姬:荒野训练》,有些人可能遗漏了,有些人或许也已离开,还有小部分依然与《武道战姬制作委员会》同在,一直在坚持。(还有更多没有入群只是默默预约关注的小欧尼酱们~)
中间我们经历了taptap两次删档测试,一次玩吧付费测试,调整过数个版本(开服后几小时一度连续多次更新,然而还是很多bug),尝试过多次核心玩法修改,更换了数次ui...
一款小游戏耗时9个月,20+万投入,我想对于别的老板和项目早解散了吧...,毕竟我们是商业游戏小团队。
在最艰难的时候,我们客户端程序跑了,项目几乎停滞,我曾发现我快抗不下去,不知道如何面对米娜桑,面对欧尼酱们,不知道如何向老板汇报,如何通报给代理方白鹭和ip授权方萌羽...我都做好被玩家骂,被老板通知再见,被代理通知合同作废,被萌羽收回授权的打算...
所幸,米娜桑都依然在坚持,欧尼酱们在坚持,老板在坚持,萌羽在坚持,代理方也在坚持,我还有什么理由不坚持???
我一定要坚持到最后!!!
我不是想说这一路的艰辛,我只是分享这一段历程,如果《武道战姬》有机会做起来,做大,当我们回首的时候,能够记得最初的故事和初心...
我们尝试过抽空去做一款回合rpg的《武道战姬》,也尝试过试着做一款饥荒生存类的《武道战姬》,还有扭蛋的活动版本...由于精力不够都搁置了,有机会还是想把生存类和扭蛋做出来...
我们试着为了迎合渠道去试着把《荒野训练》加入女性元素,后来发现渠道用户根本就不喜欢,进来的基本大都是宅男玩家,我们也对此进行了调整,因为我们都是妹控,都有份想要可爱少女心的妹妹,所以后来新增了主界面背景,就是少女的房间,不过很可惜由于作为主界面背景,被模糊了很多,原图其实在我看来是很惊艳的,未来会想办法放高清版本在游戏内...
《荒野训练》接下来会把1v1做好,其次是3v3,在其次是生存乱斗,一个一个去开放后,再去考虑新的玩法和付费...
从一开始《武道战姬》就是要做ip和系列,我们不断的完善、修改世界观,人设,这段经历,也让我自己成长了很多...我们没有直接用《武道战姬》命名,是想留给我们心目中的《武道战姬》,她不一定完美,但要对得起这个名称和期待...即使是下一款,不够满意的情况下,也未必直接使用《武道战姬》这个名字.
未来的路还有很长,也充满众多变数,好坏难知,只有坚持、坚信才有机会,期待继续与欧尼酱/欧内酱的一路相伴,阿里嘎多!~
感谢以下《武道战姬:荒野训练》攻略组Q群以下人员(不分排名先后,可能有遗漏,可找六月补):
零酱零酱零 、浓浓香茶、 ACG ゲーム魔㌫㌶㌫㌍㌶ 、Akashi 、冰寒 、博丽灵梦 、大头ぎ皮皮糖 、FFFL不怕 、幻白㏄ 、化羽 、冴月冴月麟 、九月桥 、Mack不是麦克风 、梦欣 、苏柒 、瞳 、太太级航母 、UP主不是基佬是橙子 、我认为 、雾雨魔理沙 、我永远喜欢牧濑红莉栖 、咸鱼爵士 、玖穆 、YinShu 、樱雨绮梦 、梦里梦不出梦里梦 、 m° @⌒me、の奶茶し 、灰色三部曲、幻羽、Vittorio Veneto class battleship、灰色三部曲......
这些玩家曾在TapTap两次测试、玩吧一次测试的时候,给予我(六月)及“武道战姬制作委员会”支持,甚至酱零、灵梦还女装给大家看~;
感谢给予《武道战姬》制作委员会技术支持的朋友,他们分别是:
白鹭发行及技术团队、lake、flep;
《武道战姬》制作委员会内部人员变动极大,包括外包的美术更换过多次,客户端跑路也更换过多次,有贡献、也有分歧,不管好的坏的,都接受并消化,这里重点列出六月认为对委员会有贡献和历史意义的人员:
立绘:KIKI、Detective
场景及UI:Hemiit、榴莲瓦斯
动作:小丧狗
客户端:VV(虽然我们有很大分歧,他跑路了,但必须承认他的确帮助项目上线了;)
服务端:Zeon Seoi
配音:紫荷吟月
BGM:幻白㏄
2.5次元游戏代言人小姐姐:柒老师、muka
附送三张图
2018年7月13日
《武道战姬:荒野训练》制作委员&六月炎风
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