【攻略心得】攻略,我努力写的全一点

精华修改于2018/07/269427 浏览综合
-----------------全文较长,建议Mark一下----------------
------------佛系游戏,珍爱智商,远离**------------
精简版新人攻略:
很好的游戏,在我的手机游戏中目前存活时间最长,在测试服玩这个游戏快4个月了,勉强可以说是会玩一些了,快要出正式服了,把自己知道的写一下供参考
1. 先说可以考虑第一批升级的兵种和武将(橙将接触少所以先不谈):
(1)大盾兵
TapTap
可以说是每场必带的兵种,几乎免疫弓兵伤害,扛伤害能力非常出色,盾牌相当于第一条命,盾牌脱落时可以防止多余伤害(在鲁班或者武将面前有奇效),建议有紫甲或者橙甲了优先装备。说不定在每局的最后是攻城主力(滑稽),更新后由于太强,品质由普通升级为了稀有,但还是够用的
(2) 火铳兵
TapTap
前期必备,在中后期有藤甲拒马或者藤甲兵的情况下也可以用但要讲究策略了。伤害不俗,技能伤害爆表,射速高射程远,火铳数量越多伤害越高(伤害可叠加,与火矢不同),对面没有大盾的情况下配合大盾和墨家几乎可以一路平推过去。由于太强,品质由普通升级为了稀有,但在等级内依然不影响卡牌升级需求。
(3)墨家大师
TapTap
范围伤害加上0.3秒眩晕(20级可以升级为0.4秒),几乎克制所有兵种(注意是兵种),法师类对藤甲和大盾有奇效,眩晕技能使兵种和大部分武将(如李元霸,穆桂英)的技能无法连续输出。但是墨家的射程使他很容易被关羽的技能灭队,所以要看时机用,手里留兵。再说一遍,墨家除了神策军外克制所有兵种,配合火铳等可以直接钢王翦。由于太强,技能和攻速被削到了80%,还可以照常输出。
P.S. 大盾丹阳西凉藤甲白熊长枪 : “听说你被削到了80%啊。”
墨家大师 : “你大爷永远是你大爷。”
(4)火矢兵
TapTap
对建筑物有3倍伤害效果,对武将和兵种有烧伤效果,多个火矢伤害不能叠加,一个火矢可以打3个相同等级的藤甲兵(火矢还是会被反弹伤害),猥琐打法里(emmmm,对,就是这个意思)一个一个单放可以杀伤高等级武将,配合其他兵种武将可以挑战比自己高4-7级的机器人/玩家阵容,后期拆建筑能力比火铳出色。但是和墨家一样射程不高,容易被关羽技能灭队,对王翦的效果也不直接。
(5)丹阳兵
TapTap
不多说,近战第一的兵种,配合己方大盾兵,6个丹阳就可以灭掉比自己等级高6级的大盾,3个丹阳放对位置就可以灭掉对面同等级的大盾,用丹阳单放打同等级藤甲可能要6个左右,不要一波放。弱点(或者说近战兵种的弱点):墨家,火铳等远程,丹阳与藤甲互克。有橙剑可以考虑给丹阳兵。
(6) 关羽
TapTap
我的关羽比较low(关羽就是切后排用的/滑稽),关羽攻击和血量都是A,适合配闪电图腾(就是金龙符这类带龙字的图腾),技能范围极大,可以打到对面固定阵容的两排,目前没有被削,中后期推荐(前期开不出来),切火矢,墨家远程一流,对比自己高1-3的近战兵种关羽用技能也能造成巨大伤害,而且放技能过程中不会被墨家或者对面闪电图腾打断。
(7) 霍去病
TapTap
紫卡的良心,4个S!自身的高攻击配合技能可以一箭秒杀比自己最多高5级的脆皮武将(李广,铁木真,韩信,黄忠这些),两箭打掉同等级的关羽李元霸等武将,攻击距离堪比火铳兵,后期伤害十分可观,由于攻击高,可以配合加血图腾(玉兔符这些带兔字的图腾)在后方给己方兵种加血。和王翦这样切后排的武将互克。(单挑肯定王翦赢啊,问题是没有王翦)
(8)李元霸
TapTap
实力被大多玩家低估的武将(冤枉啊~,不就是比关羽解锁的晚嘛),血量厚还输出极高,一个人单挑两排近战兵种不是问题,技能差不多可以灭掉大盾兵,但技能会被墨家或者飞镰军的眩晕控制,所以可以根据对面远程兵种选择用李元霸还是关羽。当你用李元霸和鲁班(猥琐打法鲁班第一)打高等级机器人时会发现他的实力。图腾我用的闪电图腾。
(9)韩信
TapTap
很“高产”的武将,20秒随机召唤一组带的兵种,前期万金油很合适,但后期他和张良作为一个稀有武将吃的粮食比史诗武将还要多,打程咬金张良阵容的机器人可以带上韩信增兵。弱点,输出不够,是个脆皮,对面有霍去病还是不要带韩信了好。
(10) 鲁班
TapTap
没有什么地面的远程兵种是鲁班炸不死的(等级差距除外),猥琐打法的主力武将,输出全靠死后自爆,最近打人机就把橙剑给鲁班增加伤害了。弱点:不自爆几乎没有存在感,死后自爆需要短暂时间,对飞行单位无效。
2.可以酌情考虑升级的武将和兵种
(1) 禁卫军
TapTap
被低估的兵种,禁卫军输出全靠吼,振奋技能使他很适合破城防,人海战术,毕竟活动任务的额外奖励需要禁卫军来完成。弱点:怕远程兵种和关羽李元霸的技能,振奋技能过后输出立减。
(2) 黑羽
TapTap
除神策军外唯一的飞行单位,输出客观,打远征有黑羽的话会省不少事,打比自己高3-6级的机器人城防时很好效果,毕竟可以无视岩浆和禁卫军塔,飓风塔,暴走刀塔等。弱点:血量少,数量不多,飞起来不容易预测距离。
(3) 飞镰军
TapTap
飞镰军适合防守,伤害不高但技能触发的眩晕时间长射程也可以,巧妙配合其他兵种可以造成伤害,进攻不用关羽遇到飞镰军很郁闷,跳的满屏都是飞镰军。弱点:血量少,输出不够,关羽可能一刀切。
(4) 西凉骑兵
TapTap
西凉骑兵颜值高啊,而且还不是花瓶,冲锋技能对城防和除藤甲兵大盾兵外的兵种伤害很高,几乎是一次性的,冲锋会被闪电图腾或者墨家等兵种的眩晕打断,冲锋一次到敌方面前就不能再次冲锋了。
弱点:闪电图腾,墨家等远程兵种,长枪兵大盾兵藤甲兵等。
(5)藤甲兵
TapTap
伤敌一千自损八百,藤甲兵反弹更多受到的伤害给攻击他的敌人,对丹阳,火铳兵,除火矢外的弓兵很有效果,自身输出勉强可以。弱点:容易被关羽技能灭队,墨家炸弹兵等法师打藤甲兵不会被反弹伤害。
(6)炸弹兵
TapTap
炸弹兵也是和鲁班差不多的作用,前期可以用来正常输出打藤甲兵,后期有了墨家当法师,他就作为死后自爆输出的角色了,打人机为了增加伤害就把橙杖给炸弹兵了,要不我没其他打人机的招了/滑稽。
弱点:后期正常输出十分弱鸡,作为一个想让他赶紧挂掉,死后自爆的兵,不要瞎放就没有弱点。
(7) 长枪兵
TapTap
被低估的兵种(我也把他低估了),前期就有但后期才显现威力,挑飞技能自带眩晕效果,几乎克制所以近战兵种,丹阳在他面前都打不动,由于输出不够,配合其他兵种打藤甲兵也可以,前期打大盾的主力之一(还有炸弹兵),还克制骑兵。
弱点:容易被关羽一刀切(怎么老是关羽?),墨家配合大盾可以很容易把长枪兵灭队,其他远程兵种也可以造成伤害。被认为弱鸡所以加强了技能,并且品质从普通升级为了稀有。
(8)白熊兵
TapTap
白熊兵的地位比较尴尬,他在游戏中作为一个肉盾的角色,受到伤害后2秒内(升级后3秒)无敌但原地不动(怎么可以原地不动呢!!!),受欢迎度不如大盾。但在打远征里有出色表现。弱点,输出低(怎么还指望他输出了),对伤害太敏感了。
P.S. 白熊兵 : “我是30级白熊兵,我可能过不了一级岩浆和毒瘴。”
-------- *待议的兵种*--------
(9)诸葛连弩(用的少,但是她成为史诗级兵种了)
TapTap
高颜值的弓兵,一段时间内发射数支箭,射程不足,一口气把箭射完后还有冷却时间,在这段时间内没有任何输出,就是活靶子。由于太菜,更新后技能有所加强,射程也改了一下,品质由稀有变为史诗(最弱史诗)。 弱点:emmmmm,更新后升级费粮食/滑稽
(10)玄甲铁骑(更新前后用的次数少,新老玩家欢迎在评论区讨论)
TapTap
更新后加强了血量和技能,听说很久之前他的眩晕技能是范围性的,后来削的太弱了,现在加强了的效果的如何也不好下结论。
弱点:墨家的眩晕,关羽技能,远程兵种伤害。
----------更新---非洲人来试说橙色的兵种和武将---------------
(1)神策军(非洲人没有抽到过)
TapTap
会飞的法师,虽然属性不突出,但攻击造成溅射伤害(可以理解为范围伤害),最厉害的是她有个破魔盾,随着等级的提升,对法师攻击和武将技能越来越免疫,射程比墨家短一些,神策军打大盾也许没有墨家快,但是人家会飞还不怕藤甲兵啊;
弱点:数量不多,最多和黑羽一样只有12个。
用火铳或者火矢等攻击神策很见效,墨家对神策造成不了多少伤害但可以眩晕她。
(2)龙骧军 (还是没有抽到)
TapTap
自带暗黑风的骑兵,血量和攻击都是S,感觉它冲锋需要的距离是三骑里最短的,技能是范围伤害,实力在西凉铁骑之上(要不怎么会是橙卡)。虽然不推荐用骑兵钢藤甲兵吧,但他真的可以钢藤甲兵啊!拆城防也不在话下。
弱点:目前游戏对骑兵不够友好,骑兵太容易被克了,墨家,闪电图腾等都可以打断他的冲锋。
(3)傀儡军(抽到的都是这个家伙🌚)
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血量很高,更新后小傀儡由两个变为三个,可以起到转移敌人火力的作用,小傀儡还是比较弱鸡,谨慎使用。
弱点:输出非常不足,被灭队是常事。
(4)穆桂英 (有她就比没有强)
TapTap
穆桂英攻击是S,在与对面有一定距离时发动技能,在对面兵海中穿梭,有时候整个世界都停下来等待她的技能,穆桂英配合张良的旋风发动技能伤害十分可观,5级穆桂英单独发动技能后已经可以给对面20级兵种造成伤亡了,打远征比较不想遇到穆桂英。
弱点:穆桂英在第一排时,技能可以被一个单独的小兵诱发,小兵被穆桂英切掉后穆桂英因找不到其他攻击对象(大部队和那个小兵离的太远)而使技能被迫中断,然后白板的穆桂英就没有然后了;穆桂英的技能还可以被闪电图腾(看你手速)或者墨家的范围眩晕打断(万能的墨家和闪电啊)。无法独自进攻空中单位。
(5)王翦
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攻击是S,切后排能力非常强,技能可以隐身并跑到对面的后方扫远程兵种或者远程武将,技能是范围攻击,如果没有带墨家,远程兵种有被王翦灭队的可能,王翦单挑的能力也是很强的。
弱点:可能被成群的墨家眩晕的无法移动,最后被对面集火而阵亡。无法独自攻击空中单位。
(6)李广
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李广,射程和攻速是S,攻击也是S,射程比墨家和神策远,再加上技能的爆发性和穿透性,李广适合配合大盾防守,在进攻方没有带霍去病的情况下可以对墨家造成击退效果并造成伤害,减速加上击退太强了啊!
弱点:血量少,太脆皮,容易被霍去病一箭终结,射程不如火铳,火铳可以很快射死没有掩护的李广。
(7) 吕布(这个是羽白大佬的22级吕布)
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吕布,技能无双,拉仇恨并且攻击爆炸,幻影吕布配合幻影张良输出爆炸,两个吕布可以单挑全场了,幻影符就是分身。
弱点:墨家眩晕使他的技能不能连续,无法攻击飞行单位。
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羽白这个吕布张良太剽悍了
(8)铁木真(3级铁木真摆着挺好看的)
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均衡型武将,铁木真技能是全屏伤害,一般一波技能过后你的火铳就被扫的差不多了,再配合个滚石图腾(如玉牛符这样带牛的)火铳就没了。
弱点:铁木真会被低自己1-2级的霍去病用技能射死,技能对飞行单位无效。草草介绍完铁木真赶紧睡觉。。。
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7.15:现在打人机最怕遇到到滚石的铁木真或者贾诩藏在后排大肉武将的后面,一个技能下来后排全没了😓,好刺激
说一下装备和图腾吧:
装备和图腾绝大部分来自开藏宝阁的宝箱,在藏宝阁开箱子的前提是主城等级达到6级(就是最大的那个房子)开箱子要消耗绿玉(都这么叫),绿玉由打远征关卡获得。
某兔符: 按照武将的攻击力的一定比例加血的,持续一段时间。有木兔符,石兔符,金兔符(不错啊),玉兔符(刺激😍),加血效果依次递增,同时给图腾升级也可以提升加血效果,但还是品质决定的效果程度大。
某龙符:天降闪电给对面造成一定时间的眩晕和少量伤害,品质越好,眩晕时间越长,眩晕范围越大。木龙符(0.5s,总比没有强),石龙符(1s,勉强凑合吧),金龙符(2s,可以用),玉龙符(3s,这个厉害啊),升级貌似不能增加时间,可以增加伤害。
某鹰符:天上下箭,按照武将攻击力造成一定比例伤害,木鹰符(辣鸡),石鹰符(还是辣鸡),金鹰符(这个超级厉害的),玉鹰符(有点鸡肋,既能造成伤害又能眩晕,眩晕时间随等级增加)
某虎符:天降大剑,威力可观,还是靠武将攻击力和品质,等级。木虎符(绿色的小剑),石虎符(蓝色的小剑),金虎符(紫色的大剑),玉虎符(金色的大剑,讲究,声音还好听)。
某牛符(这个防守diao啊):技能是一排滚石碾压(残忍!)造成伤害,随武将攻击力和品质,等级变化。木牛符,石牛符,金牛符,玉牛符(max),都可以打到空中单位。防守方的滚石是全屏伤害,进攻方的滚石是部分伤害(进攻用滚石比较坏事)。
狼王护符:品质紫,武将阵亡后召唤出一队(阴)兵,(一队就是放一次兵最多可放的数量,墨家一队是3个,火铳火矢一队是6个等),兵种等级与武将等级一致,技能等级与图腾等级一致。
幻影神符:品质橙,不删档服一年多还没有人从宝箱里开到过,召唤武将的一个幻影一起作战,幻影血量和攻击力按照等级。
中后期进攻一般是:某兔符给霍去病,某龙符给关羽李元霸等。
防守没有经验,但感觉滚石好厉害😰。
----------------7.18更新常见人机打法-视频---------------
7.18更新视频:打高等级人机常见阵容及平民较优打法
平级对手可以平推:
高等级人机可以用猥琐打法:
------------------------不定期更新-----------------------
P.S.有bug直接找开发组,不要找其他客服😓,小兵大冲锋开发组的人还是很高效的,还很逗。
----------*佛系游戏,珍爱智商,远离互喷*----------
我是牧人马,我翻车时爽的一批
附上ID:牧人马,欢迎玩家加入joker军团
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