食物语停服上热搜,厂商为什么会关停游戏?
🤔昨晚睡前刷到#食物语 #食物语手游 停服的消息,还冲上了热搜榜1。一开始我以为只是因为单纯的游戏不挣钱,但是当我看到停服公告有上万人的评论、数万的转发的时候,很难想象如果一款游戏在运营数年的情况下还有这么多死忠玩家,它咋就会停服呢?
🤔今天也简单聊聊业内关停一个项目的一些基本逻辑,比较偏科普和小白向哈,给一般向玩家解释解释~
👉👉最重要也是最常见的理由,游戏不赚钱,无法负担持续运营的人力、服务器和推广运营成本,在持续的数据下滑的情况下,无奈关停。这是很多游戏的宿命,但是从食物语的情况来看,他们真的属于这种情况的可能性比较小。
👉👉其次就是研发、发行或者IP公司结束合作,这样的情况下游戏可能会改名、换服务器、换一种姿态持续运营...如果盈利水平比较低,也会直接关停或者被砍掉。食物语这次的情况应该部分涉及到和腾讯的合作期满了,虽然很多玩家对这款游戏感情很深,不过腾讯一向是最看重游戏数据表现的,表现一般的都会处理掉。
👉👉还有就是公司内部资源的倾斜或者变动,或者大公司的组织架构变动也会有影响。本来这款游戏可有可无,赚的说多不多但是说少也不少...但是现在公司内可能有更高级别的项目需要推广或者研发,那么原来的项目的预算和人力就可能被抽走...如果抽走的资源过多,也有可能极大的影响项目运营,乃至关服。食物语的研发天梯肯定也有这样的情况。
👉👉从业至今也有见过一些比较奇葩的关服情况:公司直接倒闭了项目也直接没有了;策划和运营作大死,直接让游戏数值崩了导致生态无了挽回不了之后关服;制作人和老板不和,直接带着核心团队跑了……
🌟🌟其实关服、停运是一件比较常见的事情...如果是出于无奈的现实我们都可以理解,不过如果只是出于公司战略、资源倾斜等各种其他原因而停运,其实最受伤害的还是玩家...当自己的精力和感情变成数据被销毁掉,这种心情,是多少礼包和福利无法挽回的。#百田请回应食物语玩家 #食物语 #腾讯游戏 #游戏公司 #游戏行业