7.0-狂徒-【天生反骨】挑战!无前排狂徒卡评分线史诗230~340合集

精华修改于09/019270 浏览最新攻略
往期传送门:
        前言:近期总能看到小伙伴讨论狂徒专精是否需要很硬的前排才能尝试,尤其在低评分段,前排随从几刀就死,很多小伙伴都敬而远之,难道真的需要苟到2W多战力才能开始尝试狂徒这个专精吗?天生反骨的老V觉得也未必,尤其6.1版本狂徒强势崛起,这将是狂徒最高兴的一个版本,那么具体6.1版本的狂徒强在哪里,又如何才能在早期就把各个史诗本的BOSS收拾的服服帖帖呢?
       
        本期带来的是【天生反骨】系列无前排狂徒卡评分线挑战史诗副本的合集(持续更新),希望能够以更直观的角度向大家展现狂徒这个专精的打法思路,对还在犹豫和迷茫的小伙伴有一点点帮助。
        注:本期内容和观点仅代表个人的理解,且并不是萌新开荒攻略,希望小伙伴们视个人情况量力而行,择优选择最适合自己的游戏方式。
一、关于狂徒专精的准备工作
       1、关于狂徒专精:首先小伙伴们要非常明确一点,狂徒绝对绝对不是一个适合萌新开荒首选的职业,至少你需要有生活技能的积累,以及有其他职业可以为你的小狂徒保驾护航,包括但不限于提前获取普通难度副本的套装、首领的戒指、首领徽章、金币、升级宝石的材料、技能雕文材料、项链、升级150级专精技能(至关重要!!!)的材料等。无依无靠的狂徒,确实很难,难不在于副本难度,在于提升的速度太慢容易恶心[表情_嫌弃]
        2、关于角色属性:由于天生反骨不带前排,所以不论任何等级,闪避属性将作为第一优先级,这是低评分狂徒生存的根本,暴击急速都可以将就,闪避不能。2~3条吸血也是保证狂徒活着的必备属性,吸血少了回不上来,双血瓶CD的时候比较危险。除此之外,全能、增伤、精通,不挑食,有什么用什么,只要BOSS在圆桌外(角色未招架、未闪避的情况)一刀砍不死你,无所谓把生存、输出属性分的那么细,不论主增伤辅精通、主全能辅增伤、主全能辅精通、或者随机分配,都行。
        3、关于150级专精:在角色到达150级后,优先将150专精点满,专精技能剑刃乱舞是当前版本低评分的小伙伴通关必备的一个核心技能。剑刃乱舞并不是只能用来辅助输出,在剑刃乱舞期间,手枪射击、拳击、埋伏等控制技能是全屏群体释放的,在双子、分裂、强制召唤的BOSS战中,剑刃乱舞可以带来超长时间的群体控制,生存更有保障。
 
       4、关于无前排狂徒的圆桌:在单体和双子BOSS战斗中,狂徒是不容易暴毙的,毕竟可以长时间保持控制或控一杀一,加上控制随从的群控能力,单抗一只怪一段时间保证不死并不难,但群体战中,比如宝库的四门神、腐化水元素分裂的4个软泥怪、实验体蜥蜴人召唤的4个随从等战斗中,不满圆桌(满圆桌:招架、回避百分比的和大于等于130%)将会非常危险,甚至直接暴毙,此时除了开闪避外, 剑刃乱舞的暴走雕文(剑刃乱舞期间,招架几率提高40%)是保命利器。直到后期三维达标不需要太过考虑生存问题时,才需要更换为致命雕文提高输出。
        满闪避的狂徒,目前可以带来的是45%的回避和50%的招架,总和已经达到95%,不论是闪避技能提供的50%闪避率,还是剑刃乱舞40%的招架率,都可以让你的小狂徒在各种战斗中不会突然猝死。
        5、雕文的选择:
   
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           声明:为避免抬杠,特此声明,本期所有副本视频均为吃蓝色药水后录制,老V觉得低评分开荒吃药没什么见不得人的,甚至应该是常态,开荒不吃药还什么时候吃?要是您非得觉得吃药水有问题,可以到此为止直接划走,老V祝您游戏愉快[表情_开心]
二、古魔宝库、恐魔之心。
1、古魔宝库。
通关评分:
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        打法思路:四石头守卫起手后以及雷龙50%召唤小怪后第一时间开剑刃乱舞保证生存,乱舞期间利用手枪射击和5星拳击进行长时间群控。其他的BOSS没什么难点。
 
        视频中的属性、配装及被动如下:
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2、恐魔之心。       
通关评分:
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        打法思路:无难点,老四琥珀畸怪死之前开个闪避之舞别被炸死了就行~
       
        视频中的属性、配装及被动如下:
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三、风暴王座、风暴之巅。
        1、风暴王座。
通关评分:
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        打法思路:老四遗忘者死之前记得开闪避之舞。其他BOSS无难点。
        视频中的属性、配装及被动如下:
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   2、风暴之巅。
通关评分:
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        250级阶段的副本中,风暴之巅对于狂徒的压力是最大的,难点在于老一66%血和33%血强制召唤出的2波小怪,分别消耗了闪避之舞剑刃乱舞技能,而紧跟着老二四魔像将会面临无技能可用的局面。为此特地做了把普通红剑,希望能够迅速压低血线,使用一个技能覆盖2次召唤,但终究还是输出不足,所以采用了另外一种思路。
        打法思路:第一波召唤使用剑刃乱舞清怪,第二波开闪避之舞,小怪死光之后第一时间消失,卖远程随从,拖一下战斗时间,等隐身时间到头再出来缓慢输出。老一死亡后,立即吃喝,并保持隐身状态直到闪避技能CD恢复,即可进入老二的攻略时间。
        此外,老四的战斗中,剑刃乱舞期间时刻注意打断BOSS的控制技能,如果打断技能CD,或遇到非当前目标读条的情况时,可使用消失规避伤害,即便被晕,也在潜行中,不会成为集火目标。
  视频中的属性、配装及被动如下:
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四、兽人都城、兽人圣殿。
        1、兽人都城。
通关评分:
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        打法思路:兽人都城副本需要紧盯老一两次分裂成4只软泥怪的时机,及时开技能避免暴毙。老四只需要打断大地打击即可,冰霜打击可以无视掉。其他BOSS没有什么难点。
  视频中的属性、配装及被动如下:
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        2、兽人圣殿。
通关评分:
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         打法思路:250史诗副本的尾声,毫无难度,尾王30%血量变身后输出较高,注意开技能保命即可。
        视频中的属性、配装及被动如下:
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五、小结:未完待续。
        250史诗副本系列更新到这里就结束了,狂徒在6.1版本的强势已经在视频中逐渐崭露头角,虽然评分不高,属性堆叠的也并不理想,但并不影响狂徒的通关进度。
   
        当前版本的狂徒,不再是只能躲在前排随从胯下输出的弱者,即便不投资近战随从的符文,狂徒依然十分优秀。
       
        结尾附上17800小狂徒单挑240恐龙王首领的视频,仅供参考~
        【天生反骨】是老V的一种游戏态度,符文的出现让前排随从崛起,人人都在谈论6.1版本的前排随从有多么强力,但我偏不用,就如昨天小伙伴跟我聊天时候说的一样,我就是闲的爱给自己制造困难,因为我很享受解决困难的过程,以及享受困难解决时带给自己的喜悦。希望大家都能够开心游戏,玩出自己的风格~~
       
       
========[表情_嫌弃]2024.04.19更新[表情_吃瓜]========
六、食人魔王国
通关评分:
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        打法思路:老二屠夫,30%血狂暴以后非常凶猛,有拳击就拳击,没拳击可使用双手枪射击控到死。老三石头人死亡后分裂的4个小石头人开闪避之舞击杀,剑刃乱舞留给更需要的老四双子,注意打断技能即可。其他BOSS没有难点。     
        视频中的属性、配装及被动如下:
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七、熔渣车间、黑暗熔炉。
        1、熔渣车间。
通关评分:
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        打法思路:老二和老五两个双子战斗,需要注意使用剑刃乱舞群控,尤其是老五,起手需要第一时间开剑刃乱舞+手枪射击或者拳击,打断钢铁使者的闪电风暴技能,其他BOSS无难点。
        视频中的属性、配装及被动如下:
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        2、黑暗熔炉。
通关评分:
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        打法思路:老二熔炉元素的战斗中,击杀66%、33%血召唤的炉渣元素时,需要时刻注意自己血量,别被炸死,分裂之前,可使用五星拳击或手枪射击控制本体,减少受到的伤害,这样就不会出问题了。老四双子还是老样子,开剑刃乱舞群控即可。
        视频中的属性、配装及被动如下:
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八、关于毕业套装、武器的选择。
        首先,关于毕业的定义人人都不相同,以下观点仅仅代表老V个人,如果有更好的选择,也欢迎大家指教,好好聊天儿不抬杠的老V随时欢迎[表情_开心]~
        1、套装选择。
       
        狂徒295四件套,可以将剑刃乱舞技能释放期间的输出和控制体现到极致,单论对狂徒这个职业的提升,295套绝对是不二之选,普攻涨星,意味着技能释放期间不需要手忙脚乱的预谋影子袭击,只需等星满时该拳击拳击,该剔骨剔骨,控制和输出都更加轻松(甚至结尾还能送你个5星剑刃急速[表情_看我的]),是老V最推荐的一套装备。
        在游戏后期,当大家的小盗贼三维足够高,不需要依靠剑刃乱舞这个技能时,也可以尝试转为更偏向输出的2+2套装组合,比如2件250的50%爆伤,2件285的25%爆伤等等,小伙伴们可根据需要自行调整。
        2、武器选择。
 
        首先,如果未来不出现更好的单手武器,那么250级的史诗红剑将焊死在狂徒的手中,永远成为狂徒身体的一部分[表情_歪嘴笑],旧红剑对于狂徒这种高攻速、依靠普攻伤害输出的近战来说提升太大了,目前是无可替代的。
        另外一把武器的选择,老V比较推荐红斧,搭配灵魂串珠项链,可以获得大量攻强收益,另外,小骷髅不仅能额外提高一些DPS,也可以背身召唤当做肉盾使用,具体方法可以参考置顶传送门的视频和文字说明。
        其他的武器,比如破甲匕首,老V并不是很喜欢,看脸触发以及少一条属性都是致命伤。而新的295红剑,只是个玩具,不过该说不说幻化还挺好看的[表情_斜眼笑]
九、关于无前排狂徒随从的选择
        老V的大号常用的随从是鱼人船长+月之女祭司,主要以提高输出为主。而开荒使用的小号,则会更偏向于控制,比如女妖之王、黑色幼龙。
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        女妖的小骷髅,来的快去的也快,可以替你挡刀(它们真的,我哭死[表情_豹哭]),非常舒适。恐惧技能可以让狂徒有机会脱战潜行重新使用埋伏,延长控制时间,但需要注意距离,多多尝试即可。除此之外,女妖和幼龙的群控,可以极大程度缓解生存压力,是老V的小号狂徒开荒一路走来用的最舒服的组合。
        氪金获取的随从不一定是最好的,小伙伴们可以把挑选随从的过程,当做为你的角色额外添加BUFF或者技能,只要能够为你的角色提供帮助,对于狂徒这个职业,不论是减速、恐惧、眩晕、沉默、增加伤害、增加护甲、增加攻速、加血、给BOSS减防、为BOSS增加易伤,都是有效的选择。
十、结束,也是开始。
        好了,以上就是无前排狂徒230~295级卡评分线史诗副本开荒打法思路的全部内容了,那么小伙伴们,剑刃乱舞应该如何使用学废了吗?无前排狂徒应该如何杀进杀出潇洒转身铭记于心了吗?狂徒这个职业专精和你想象中的是否一样亦或完全不同呢?
        老V从来都不觉得自己写的东西算攻略,也不希望任何小伙伴抱着抄作业的心态来阅读,我只想把我知道的告诉大家,提供一个思路,能对任何小伙伴有一点点帮助,那我就不白码字~~在老V看来,任何一个流派、任何一种属性搭配的方法,套装的穿搭方式,都有存在的理由,希望大家都能够勇于摸索和尝试,哪怕错了,大不了沉淀几天重头再来,衷心希望大家开心游戏哈[表情_大笑]~
        如果后续遇到版本更新,老V会继续把卡评分线的小号开荒视频补上,那就这~
        青山不改、绿水长流,Vanish下台鞠躬,感谢各位兄弟姐妹一直以来的陪伴,我们下次更新再见啦[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]~~
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