《代号:界》实机演示PV解读及游戏浅评

修改于04/033125 浏览综合
4月2日,一款东方仙诡题材的游戏《代号:界》赫然出现在了预约榜上,并且保持了相当高的评分。游戏满满的仙侠风格,凡人、妖灵、邪魔等元素一个不少。游戏以“界”为核心,在多个次元打造一个多维的折叠世界;并贯穿整个世界观与剧情展开,对比目前其他的仙侠游戏还是非常有创意的。
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图1:PV时间线
从官方发的时机演示PV中得知,游戏的世界线设定在了唐朝,准确来说是晚唐。史料记载,晚唐堪比汉末,是一个让人绝望的时代,也是乱世开始的时代。
PV开头来到了诗人李贺的居所,时间线是元和十一年。这一年因北方藩镇跋扈,****猖獗,郗士美讨叛无功,告病到洛阳休养,友人张彻也抽身回长安。李贺无路可走,只得强撑病躯,回到昌谷故居,整理所存诗作,不久病卒,时年二十七岁。
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图2:李贺居所
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图3:李贺居所
这里不得不介绍一下唐代著名诗人李贺:李贺是中唐到晚唐诗风转变期的代表之一,他所写的诗大多是慨叹生不逢时和内心苦闷,抒发对理想、抱负的追求。李贺的诗作想象极为丰富,经常应用神话传说来托古寓今。后人常称他为“鬼才”,“诗鬼”,创作的诗文为“鬼仙之辞”。
李贺的一生可以用“天妒英才”来形容,李贺天才早熟,七岁写得好诗文,当即名动京城。但李贺的才华也被人妒忌,年轻时饱受排挤,被剥夺了参加进士考试的资格。举进士不得的李贺,在人生的最后几年往返长安,可能是凭借皇室远亲的身份和良师益友韩愈的举荐,在极其重视科举成绩的唐代做了几个小官,却依然是仕途惨淡。
在离开长安后,李贺一路向西,做过3年的军队幕僚。彼时唐代已经显现出动荡的苗头,割据势力猖獗,李贺的新老板讨叛无功索性告病修养,无路可走的李贺强撑病体回到河南家乡,不久后病终。
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图4:病危的诗人李贺
从PV中也可以看出,此时的李贺虽然还很年轻,但已经病入膏肓,身体非常虚弱,即将离开人世。此段的BGM是一段由诗歌朗诵的童谣,正是节选自诗人李贺的《浩歌》。而PV中的李贺正是表演皮影戏的兄妹的父亲,这对兄妹也将作为游戏的主人公展开游戏的设定和剧情。(其实应该是姐弟…)
上面这段PV片段中可以看到李贺病逝后,灵魂离开了人界,进入了另一个“世界”。这里边粗略的交代了游戏设定中的多界重叠,在人界之外还有很多的“世界”同时存在。
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图5:送别仪式
这里游戏的主人公兄妹正在给他们的阿父李贺做最后的送别仪式,但是这段送别仪式非常奇怪,似乎是包含了各路神仙,以及会法力的人……
送别仪式的最后阶段,男主将一个“纸人”放到了父亲李贺的墓碑前,BGM又歌诵了李贺的组诗作品《南园十三首》中的其五。随后便转到了贴近游戏时间线中的现世,少年男主已经长大,方便承接游戏剧情。
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图6:叱罗诡市
接下来从叱罗诡市开始,正式进入游戏实机演示,在实机演示中也安插着部分剧情,男主现在是朝天会“乌士”,来诡市调查线索……不过PV里面还是比较细碎和片面,具体剧情线发展可能要等游戏开测。实机演示中剧情对话是没有跳过选项的。诡市中生活的人大多都带着面具或者遮住半张脸,当然也有不遮脸的,这里有点好奇官方的设定了。特别是这里:
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图7:狐妖与男主的对话
小狐妖对男主说:“乌士郎君~可要换张面皮?总顶着一张~多乏味呢~”说实话有点让人意味深长……
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图8:跳墙实机演示
实机中角色可以跳墙,预测操作中飞檐走壁应该是问题不大,毕竟后面也出现了二段跳和类似钩锁的技能。
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图9:夺舍
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图10:砭针
这里男主有4个选项,尚不知道是随意触发还是只能在任务中触发(预测一下应该是可以随意触发的技能),PV中展示了夺舍和砭针,至于剩下两个是什么效果,就要等后续PV或者游戏开测了。
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图11:角色二段跳演示
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图12:角色钩锁技能与走钢丝演示
角色可以二段跳,拉钩锁和走钢丝,飞檐走壁,帅的一批!但飞檐走壁和后面的御剑飞行应该是属两个不同的道派,不能共有。简而言之:选择飞檐走壁就不能御剑飞行了。不知道预测的对不对(狗头保命)。
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图13:嵌晶圈
此时通过破幻妖物“嵌晶圈”可以获得不同领域的视野,可以切换领域界。但具体操作方式还未知。此刻的PV中提到幻术,一时间还没有搞懂道具是不是只是单一解除幻术用的,有没有切换领域的功能……还有公共交通工具“龙梯”,应该是类似现实中的飞机吧!
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图14:御剑飞行
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图15:御剑飞行
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图16:御剑飞行
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图17:御剑飞行
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图18:御剑飞行
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图19:夺舍
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图20:夺舍
画面一转来到了男主的姐姐(也就是女主)的御剑飞行和夺舍演示,整个游戏的地图还是非常大的,有不同的环境群系,目前还不确定不同的群系是否会有特殊的天气和生物。
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图21:夺舍
这里对比男主的夺舍,男女主的夺舍风格并不一样,预示着男主和女主修的道不同,女主大概率是仙道,这可能也是男主飞檐走壁但不能御剑飞行的原因。游戏中玩家大概率可以自己选择想修的道派,所以游戏可玩性还是不错的。
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图22:BOSS战
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图23:BOSS战
女主BOSS战这里可能是为数不多需要吐槽的点了,虽然技能特效与怪物的攻击特效在线,但整体动作协调比较一般(感觉动作有点夸张了),目前还体验不到打击手感反馈。而后面两张图的这感觉,不会是小编裸眼3D了吧?感觉真就像是BOSS攻击视频前面贴了个人一样。
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图24:BOSS战
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图25:BOSS战
下面这张图看到一个比较明显的问题,就是地面影子能看到BOSS却看不到女主,这张图是BOSS正在攻击女主的那一刻,按理来说应该是会和女主有接触的,但这影子表现就有点说不过去了。
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图26:BOSS战
最后这张图片是女主变成了上一个BOSS,难道打败BOSS还能变成它吗?或者是女主召唤了BOSS?现在还没有头绪……
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图27:BOSS战
《代号:界》总体上除了BOSS打斗的画面还需要打磨与优化之外还是非常值得期待的;当然也希望官方可以重视世界线和剧情的逻辑与内容创作。最好可以融合古代的悬疑与恐怖氛围、中国古代史以及传统文化等等,给玩家一种新奇的游戏验。期待游戏的后续测试,也希望游戏质量在线,越来越好。
游戏现在正在进行预约和测试报名,对仙侠题材感兴趣的玩家可以冲了。小编这里链接放上:
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图28:测试报名问卷
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