游戏运营岗位,市场侧运营是做啥的?
游戏运营偏市场侧(发行向)到底是做啥的…
还不知道🤷♀️自己的岗位是偏向研发侧还是偏向市场侧吗?
看完这篇就够了👀 一篇带你了解游戏运营岗位到底市场侧是做啥的?研发侧产品侧是做啥的?
【产品向】——版本管理、本地化、商业化、活动策划
经常打交道人员:研发部门
产品向模块的运营工作要求更贴近游戏的研发设计,了解研发流程与游戏资源,根据运营需要来把握游戏内容/资源的产出及规划、分配。 在一些公司中,称为“研发运营”,可能是和研发制作团队在一个编制部门内的。
【工具向】——数据分析,用户研究
经常打交道人员:平台系统及用户
基于对应用工具技能本身的专业知识,结合游戏实际情况,以用户需求为着眼点来开展相关分析与研究工作,并输出相应解决方案与建议。这是有效还原用户真相的科学手段。
【市场向】——内部合作、市场/品牌运营、赛事/电竞运营、渠道运营、营销运营
经常打交道人员:内外部资源
市场向的运营工作需要了解公司内外资源的分布情况,根据运营节点要求来进行资源配置与投放;了解用户获取渠道与方式,进行拉新推广。
【用户向】——社区运营&用户运营
经常打交道人员:用户
面向用户提供内容服务,提升用户的黏性,并且对用户进行分层运营。
最近有个小伙伴问我运营职能划分,其实我在我合集里早就盘点的非常清楚了。
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放着怎么好的资料不用干啥呢
没看过别去面试啊😭