从数值角度分析伊切尔强度-我算出了每一秒的呼吸回血量和加攻
修改于2024/03/304137 浏览禁区作战记录
本篇从纯数值方面分析一下伊切尔,可以根据以下目录自行跳转。能力有限,如果有错误欢迎指出,理性讨论。表格计算详情见[金山文档] 172数据-3,其中其他四星HPS和其他主C DPS引用了该表格白禁区数值汇总
考虑到很多人不会耐心看完一篇数值贴,本贴先在开头进行结论和省流,在下面正文也会再发一遍。如果对结论有疑问,可以根据目录跳转到相应内容。

为确保计算准确,我用1+1的号核算了每一秒实测呼吸奶量,并计算了各配置下的数据,以确保和理论计算误差在个位数。那么理论存在,开始计算。
省流 :
5岩蟒 平均加攻446,呼吸奶720
5青金石平均加攻865,呼吸奶694
一专 常驻1532攻,呼吸奶1074, 暖机期一专平均1019攻
二专 常驻2267攻,呼吸奶1245, 暖机期二专平均1495攻
暖机时间13-17s.
专武叠满之后再放支援技HPS会高20%,加攻少25%
词条选择:奶量更多:攻击急速治疗; 加攻更多:攻击同调治疗
主C: 攻击 同调/急速 动能伤害(天岩户或极光)
武器选择:专2>专1>1+5岩蟒>0+5青金石>0+5岩蟒
词条转换,武器提升见下表。

各配置数据

词条转换

武器提升
下面进入正题


一 角色简评
二 改动前后对比
三 奶量和辅助能力的数值,词条选择,武器提升,启动时间
四 横向对比其他四星奶和四星辅助如何
五 当主C输出水平,如何发挥最大输出
一.角色简评
1.1定位 奶辅 7分奶3分辅
1.2独一档机制:呼吸回血。呼吸奶奶量很高,移动血泉,除非残血高压环境,否者不用放技能
1.3长轴可永续专武加攻,但启动较慢,buff后置,
1.4伊切尔是第一个会受拟境减攻20%影响的辅助,精神拟境进门少850(面板的20%)左右攻击力,竞速先天劣势。所以本篇计算均不考虑精神拟境,拟境实际奶量和启动速度比外面正常本低很多。
二 角色改动
2.1 E技能强化普攻新增破甲和回能效果。2发强普攻破甲效率不如1平A,除非赶路尽量不放E。站场输出也尽量不放E。
2.2支援奶倍率增加10%,新增机制呼吸奶,奶量是支援奶的1/12
2.3 Q可以40能量释放,持续时间和治疗量会等比例减少。
三 奶量和辅助能力计算
省流:一专常驻1532攻,二专常驻2267攻,
暖机13-17s.暖机期平均一专1019,二专平均1495。
专武叠满之后再放支援技HPS会高20%,加攻少25%
词条选择:奶量更多:攻击急速治疗; 加攻更多:攻击同调治疗
武器选择:专2>专1>1+5岩蟒>0+5青金石>0+5岩蟒

以上计算了各配置下的呼吸奶,支援奶,和辅助加攻数据,可以根据自己的配置查询。注:这是拟境外。
3.1 词条选择
3.1.1同调和治疗兑换攻击(以20攻0同调为基准)

3.1.2同调稀释比较严重,不必强求



治疗区稀释比较严重,带三个74.2同调叠层时间几乎一样,最终加攻多16点。
3.1.2急速是有效词条



如果刷攻击时词条凑到了40以上急速,可以开局放一次支援来启动。会晚4秒达到峰值,但是前20s平均加攻更多一点点,前10s平均加攻高很多,但是会耽误主C1秒输出时间,这个自己抉择,没有急速开局不要放支援技,会亏。急速的作用是减少专武衰减时间,尽快进入呼吸回血阶段。
3.1.3没事别放支援技,会亏



第一次放只要是各有优劣,从第二次支援开始就是纯亏攻击了,但是奶量HPS更高,可救急。(连续支援这里第二次支援后勤层数也应该重新叠,但连续支援是不可取的,大致看出趋势就行了,就不改了)
3.2武器提升




这里说一下,专武提升非常大,172的奶量会受攻击力影响,而攻击力又受奶量加成,这意味着你有攻击就可以脚踩脚上天,没攻击就会脚踩脚落地,专武提供了高额的面板攻击和词条攻击被动加成,二专提升48%。
4.奶量和辅助能力与四星对比

这里本人能力和精力有限,只是大概计算了对云篆伤害提升(为什么是云篆,攻击区和增伤区均衡的角色不好找,如果对凯茜娅这样基础攻击和面板比较高的,172攻击拐的提升可能耕更低一些,对比小太阳,反之亦然),而非实战提升,实战中172可以省去辅助放支援技的时间,但需要暖机,叠层期肯定是不如小太阳的。
我的结论是,1+2叠满后,有3+5阿玛纳小太阳的水平,对不同主C可能有上下波动,但大致在同一水平。
只是不严谨估算,仅供娱乐,实战对轴和省支援时间,第三辅助稀释等都没考虑。
对于奶量,不带专与四星差不多,但是不用放技能,比较省事,带专高快一倍。
5.当主C的输出有正常喷子强度,但需暖机超过20s



这里引用了yoka大佬的咎冠和雨燕DPS计算结果。笔者看来172相当于一个白板喷子水平。
当主C可以带天岩户小粮食或者专武,只要呼吸奶大于500就可以永续专武。目测叠层时间超过20s,启动比这俩慢许多。
当主C要纯射击为好,迷宫和联机多选伤害增加,元素增伤,射击伤害增加