【一测攻略】新手阶段/核电站/各岛布局规划及电力联网
修改于2024/03/25185 浏览综合
前言:
大家好,这里是没有薄荷吸只能写攻略的栖青。![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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论坛很多友友反应猫咪太能吃,简单跟大家交流一下养猫思路,也欢迎大家补充指正。
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猫猫干饭!
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红温干饭!
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经验来看,猫猫效率跟自己规划有关,开土豆岛之前,资源勉强够200猫生存。稳妥建议控制在150猫左右,毕竟效率很难量化。达不到的话,可以合理规划一下猫猫路线和工作配比。最优先修路和除雾,其次靠近资源点放设施和保证电力供应。
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各岛资源规划:
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新手岛
资源:
新手岛资源较杂,蛋树石都有,但是数量都较为稀少。新手岛位置比较核心,可以把篝火和住所放在这。
规划建议:
这里笔者选择把住处放到偏远地区,防止资源刷新的太远,影响采集效率。门口放多个冰箱保证猫猫早上开工就有饭吃,也方便量化猫猫每日消耗。如果发现入不敷出,可以提早规划,防止猫猫雪崩式升天。
还有个好处是住在这的猫猫,早上会顺手采集鸡蛋送到蛋岛,再开始正式工作。
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只放1个石头厂、1个木厂就够用,位置尽量靠近下方小岛连接处。如果刷新蛋点的话就近贴脸放采蛋器,一般一蛋对应2-3个煎蛋器,可以保证一天采集完,离得远或者懒得调的话就在石厂木厂旁边放4个煎蛋器,效率低一些但是省心。
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大蛋岛
资源:
蛋岛分大小两个部分,只刷新鸡蛋资源。刚开图会有少许石头和树木,采完就不会再生成。鸡蛋是所有资源的重中之重,支撑猫口基数的基石。
规划建议:
整体猫口优先供给蛋岛,当鸡蛋产出有富裕的时候再慢慢爆兵。大方向布局的话,笔者目前有两个思路。
1:将住所放和篝火直接放在蛋岛,最大化蛋岛地区工作的猫猫效率。
2.如前文所提,把所有住所集中到最近的新手岛和下面的连接区,后续再建浮桥,上下打通。
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选择折中办法的话,只在蛋岛建对应猫口数量的住所,又得考虑篝火位置。篝火放在蛋岛的话只会方便蛋岛少量猫口,降低其他地区猫猫效率。不放在蛋岛的话,其实对于效率来讲不会有太大区别,一样要来回通勤。不如住所集中,方便管理。
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小蛋岛
要想富,先修路!
能生产道路以后,第一时间修好蛋岛内部路线。主线路推荐双向高速路,不然容易堵车,支线可以单向。煎蛋器位置选择靠近中心道路的交叉口,方便猫猫通勤。大蛋岛放12-16个,小蛋岛放8-12个,再多放的话并不会明显提高产出,反而会降低效率。因为资源总量是一定的,猫太多也只会扎成一团影响效率。图中多放是因为笔者电力太多,懒得调位置,实际带叹号的煎蛋器并没有分配猫猫工作。
电力供应
蛋岛没有树,电力需要木材。
建伐木厂效率又很低,实际经常断电。
目前解决办法有两个:
1.手动挡:在蛋岛建多个仓库,把树岛多余木材囤到蛋岛,笔者很懒完全不考虑。![[表情_歪嘴笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d3bbb5202770ca4a6e8c4d2f1df241fa.png)
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2.自动挡:电力全图联网,详情见树岛,懒人福音笔者强推。
缺点是需要海量雾破炉当电线,前期需要过渡一下,成型慢。
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树岛
资源:
位置偏远,扁平区域跨度大,海量树木资源。
规划建议:
实际4到6个伐木厂即可供应200猫口发展需求。
空余面积岂不是浪费?
木材经常囤满爆仓,多余产能如何消化?
其他地区经常断电怎么解决?
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具体做法是在双向高速路的基础上搭建海量雾破炉,联通全图所有地区,全图供电消化树岛多余产能,提高雾破炉猫猫人均工作效率。
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石岛
资源:
很小很方正的石头岛,只刷新石头,朴实无华。图中是电力联网系统的完成效果,无人值守。
规划建议:
4-6个采石场就能采完一天刷新量,多了没用。但是石头又是资源的刚需点,是卡进度的主要资源。这个没办法,只能挂机慢慢攒,可以趁这段时间去优化整体布局。
铺路时候有个细节,尽量铺直线双向道,减少弯路。从上到下从左至右要有一条主干道贯通全图,不然弯路会减速单向会堵车。吃饭、聚会还有住所位置一定要考虑到,不然猫猫会花半天时间就为了吃口饭,影响工作效率。
后续石岛下一个区域就是土豆岛,到那时食物压力即可大为缓解,大家也脱离了新手期,按照自己喜好规划即可。
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