接上一章我在五级地频繁的高战损,我昨晚也是苦心钻研,最后发现了其独特的战斗方式。
一个队伍的阵容是有很大的影响的,就单单三个英雄的排序方式就能影响整个战局。简单来说就是统帅(一号位)最好配置高输出,而中军(二号位)可以配置辅助或者控制型英雄,而前锋(三号位)我强烈建议配置肉盾。为啥呢,经过我十几份的战报,我总结出前锋(三号位)百分之百是最先阵亡以及战损最高的。可以想象到3v3对局与2v3之间是有多大的差距,因此我也是总结出了几个好用的点分享给大家。
1.克制优先
为啥要讲究克制呢,当然是为了降低战损,进行更快的队伍升级以及掠夺资源。而如何形成克制相信大家也了解到和兵种的选择没有任何关系,也是这个游戏一大特色了。队伍有三种倾向,分别是生存、伤害、控制。生存->控制,控制-> 伤害,伤害->生存(->表示克制关系)而倾向主要就是看各位技能的选择了。本人因为金卡给的辅助也导致技能就是倾向于生存。
2.重伤替换
相信大家都知道战斗后回到首府是会恢复伤兵,但是如果重伤的话是需要五分钟的恢复时间的且无法行动,而土地如果战斗过却没有被占领的话也是五分钟恢复满兵,这就导致血本无归。为了防止这种情况就需要将重伤的英雄替换下来用其他英雄代替上去然后满兵就可以轻松拿下。(切记要看战报是否队伍差距过大)
3.兵种选择
兵种虽然不能提供克制效果,但是却相当于免费的技能选择。根据英雄的技能以及机制选择合适的兵种会有出奇的效果体现。没升级一个时代都会解锁不同的兵种。当然兵种的选用也需要大家花费时间在科技上的升级啦
以上就是我对五级地的经验分享了,我也已经成功进入铁器时代,之后我会继续与大家分享六级地的经验分享了。