经典续作,难道还是逃不掉市场主流?

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宫爆老奶奶不知道还有多少人印象
12年某国产公司的第1款作品。
这款通通过重力感应操控的动作冒险手游,
没想到一经推出,就备受玩家追捧。
最近家族篇上线。一打开就知道评分低的原因是什么?扑面而来的蛋壳特工队画风,难道是同一家公司?[嗒啦啦4_迷惑]
虽然界面和装备玩法有些相似,但是技能方面还是有些区别,给玩家能带来一些新奇的体验,前期还是要首先提升装备的品级,才能体现出割草游戏的爽感。
游戏过程采用关卡式。还是有自己一些独特的创新在的。希望能把当年的经典技能拿回来融入进去。多加入自己独特的玩法。
技能的逐层进阶算是一种创新。从刚开始平平无奇的小技能。逐渐进化成超必杀。当加特林举起来的那一刻,真的有当年的影子,总的来说作为一款休闲游戏还是不错的[表情_思考]
至于氪金方面嘛~[表情_冷漠]当年是付费游戏,现在免费续作,肝度氪度都有所上升啊。只能说表示理解,但是并不支持。
单从游戏方面来评价。一款不错的休闲弹幕游戏,人物养成,装备升级,不过技能之间没有搭配效果。如果技能和技能之间,搭配有组合技更能带来惊喜。[表情_冷漠][表情_冷漠]
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