测试服十一天总结-牧师视角

精华2024/03/192148 浏览攻略
以下内容均为个人理解不喜轻喷
十一天测试 牧师91级 进阶二转job52
整体发展还算稳健,野队能接触到的副本基本都接触到了
感觉最明显的就是,当副本输出不够,肉盾和辅助也只有干瞪眼的份儿。
这个情况在神域5和91-100的塔最为明显
回廊因为有存档所以整体容错率比较高
混沌本目前都是以收入高的为主,而且难度一般,基本都是一遍过
裂缝副本80级樱花3和90级开始副本耗时增加明显,尤其是90级裂缝,而裂缝装基本够用,最终都是还要升级迭代到紫色副本掉落装备。
同时裂缝所有单人副本作为牧师基本也就两星,三星也只能打到60级裂缝,所以个人感觉正式服应当会略有降低,会降低多少就有待商榷了,毕竟三星收益其实就是一次性,就算有精炼装备也不会属于毕业装长期使用。
今天着重说的是副本感受
就目前收益主要来源基本就是以副本为主,这也是因为挂机收益大砍导致,半强迫玩家转向副本获取收益,以此增加玩家之间的互动性。
而副本铁三角战法牧,在测试服现阶段明显能感觉到,牧师的升级优势要大于其他两个职业,这也跟地图开放和职业特点有直接关系。
特别强调一下,以副本通关为目的,牧师越早长成对于整个副本团队只有好处没坏处,而且牧师本身就一个辅助职业,在星盘、附魔、装备,所有硬件都不成熟的情况下,唯一能发挥最大的作用就是技能的完整性,技能越多属性加的越高,对于所有副本成员有益无害,所以各位输出大佬别眼红,这都是在为你们输出伤害不足做弥补。
而副本掉落这种谜一样的存在,讲真收益真的一般般,所以针对手工装备需求的职业个人建议,先做初级绿装安精到12再升级,这样即使改名降精炼,也能保精炼10,这对于职业角色初期其实是一个能有效降低成本的方法
下期会针对牧师整体做一个简单总结
以下内容针对抽象卡普拉:
牧师加强整体有限,不论赞美还是驱魔,裂缝装也仅仅保持饿不死的状态,很多情况下牧师属于空有技术没力量,意思很简单没奶量没伤害,最起码得保证我红杖能+10可以拿到裂缝三星奖励,现阶段各个职业动不动就五六七八万的血,这对于只有六七千的恢复量太痛苦了,求加强奶量!
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