我不允许❎还有人不会拆解游戏,照着框架拆

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运营策划版|游戏分析案拆解框架!照着拆!
照着这个分析一款游戏~多联系几个作品。你会越来越熟练!
彻底转换玩家视角到游戏设计视角。这才是入门入行第一道坎。
通过产出游戏分析案,可以转换策划运营视角,更本质的看到一款游戏设计的背后核心逻辑,商业化思考一款游戏产品的价值。这也是许多小伙伴的求职敲门砖。
✅分析游戏的核心系统,一般包括:核心玩法(PVE/ PVP)、养成系统、收集系统、任务系统、社交系统、挂机系统等。
✅经济循环:包括游戏内的经济循环图、玩家节奏控制和货币系统解析
✅玩家节奏控制:长线运营类游戏,保持长期活跃,会通过一些限制性手段来控制玩家节奏(比如设置体力上限等方式)
货币系统解析:说明各种货币如何获取、消耗、意义/作用、设计巧思等
✅游戏核心玩法分析:分析游戏最核心玩法(回合制/即时制),包括战斗角色、战斗前中后各阶段、玩法机制、战斗界面等...
✅核心玩法策略性分析:介绍玩家在不同游戏阶段的玩法策略和操作追求
……
这些要点其实都需要结合自己体验游戏的感受加上客观的游戏设计原理,进行分析。
既要真实性,也要客观性。
偷偷告诉你一个小技巧,在拆解阐述的过程中,结合自己的一些体验感受去总结优缺点,显得更加真实,更加具备说服力。
~后续还会继续拆解更多游戏产品。关注➕收藏吧!
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