巨像之路EP1:美术原画的诞生
大家好我是莎木,也是队宠,人称“莎木小公举”,因为我本身就是此次游戏测试中的唯一小公主,一想到这心里莫名的开心,又要有大批的粉丝pick我啦,请送我四个字“门面担当”。
好啦,皮一下就好,开始进入我们的正题《巨像之路》。
巨像之路?好多小伙伴一看这标题,心中估计冒出无数个问号,这是什么鬼?
巨像之路,巨像骑士团的成长之路,这样是不是秒懂?
我们希望通过这样的方式记录下来《巨像骑士团》从无到有被建立起来的过程,把做的事、说的话以及种种的思辨都写下来,记录它的成长,并随着它长大。
第一篇我们来聊聊《巨像骑士团》美术原画的诞生,然后接下来就有第二篇、第三篇......第N篇,如果游戏没有被毙掉的话(呸呸呸)~会一直记录到游戏上线~
嗯嗯,就是酱紫,我就是被他们画出来的~如果你要问我些什么,我偏偏不告诉你我就是猫族,以及篇尾会有彩蛋~
一、立项时期的参考
在游戏立项之初,美术风格方面,我们从人物、场景和感受做了很多的调查和参考。
在人物方面,对于人物的文化、背景以及年代感我们找了《风之谷》《空之轨迹》做参考,在服饰设计上我们比较倾向一战二战的偏工业化时代的服饰设计,例如有***、冷兵器、巨物,其中《空之轨迹》的魔法科技元素是我们的参考队形。
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在人物的色彩方面,偏暖、冷色点缀,有一些材质细节,下面是最初我们找的关于人物、色彩、饰品、工具大小、应用场景的参考~不知道你有木有get到我们的点~
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在场景方面,我们为了凸显世界的广袤和生灵的渺小,例如:城镇由巨大的沙漏房子等组成,连绵的丘陵与山峰、大片平原,环境相对恶劣,久久不散的云层,除了在云层缝隙中投下的光线,看不到太阳,云层中或者背后隐约有巨大的生物移动~(stop,再说下去就是世界设定的章节了,赶紧收住,不能越界,相关的信息之后的章节会谈到啦~)
场景中会有神的用品、终年不散的云层和科技的结合、巨大的东西、神灵崇拜等体现,这些方面可以从下面的参考图上感受~(能不能感受的到就看你自己啦~)
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在感受方面,通过神的设定(压迫、神秘),轮回的设定(达摩克利斯之剑的危机感),领地争夺(荣耀与征服,波澜壮阔),渺小、惶恐的生灵,挣扎着野蛮生长。我们参考了类似的游戏有《奥日与黑暗森林》《勇敢的心世界大战》等等,以及法国动画电影《阿薇儿与虚构世界》。
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二、两轮的反复修正
在我们吧唧吧唧把上述的种种都做了详细的探讨之后,于是我们要开始动工啦~
巨像骑士团的美术风格一开始是个纯日式的风格,因为它的人物最早选择的是二头身的,会有点像素风,我们初期找了一些参考也是像素游戏,这个选择很自然(嗯~就是~自然啦)
这里能看到我们的一部分模板选取了冒挖的像素小人,嘻嘻,这个阶段有尝试不同的兽人种族,实验不同绘制方法在不同的角色占格数上的表现力。
来来来看图说话~
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但是当我们做了大概一个月的时候,开始回过头来看看我们做的一些东西,发现我们之前的美术风格低龄向了一点,对,你没有看错,就是一点~因为美术的小哥哥很喜欢说“一点”,接下来你看到的“一点”都是他说的~
他们几个大男人肯定接受不了,在他们的眼中希望它更酷一点、让年轻人更喜欢一点的风格,有一点介于日式和美式之间的风格。于是ABANDONED。
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对于风格上,我们确实是摇摆的,但是木七七是非常尊重创作人员的,不会特定的限制要某一个风格,鼓励我们在这上面做了各种的尝试,感觉还不错了就去做。Darks同学比较偏向于美式,而我个人擅长的是做日式风格,经过了一些磨合、博弈之后,我们找到了一个原画师的作品作为定位参考,《最终幻想》的原画师野村哲也,他的风格在日式中属于比较另类,介于日式和美式之间,我们参考过后发现和我们想要的风格很合适,也是我们想要的感觉。
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(上面是野村的《美妙世界》的一些设定和宣传图,这款游戏也可算是一款被埋没的经典之作,墙裂推荐!!!)
现在我们的绘画方式在人物的表达上借鉴了很多他的方法。
我们的游戏还是有些克苏鲁的味道,之前Darks同学在《巨像骑士团“前传”》里也提到了。
首先我们几个人是非常憧憬那个时代,十九世纪末期维多利亚时代和克苏鲁的时间线还是比较吻合,我们想要的感觉是与克苏鲁比较接近,但是最开始没有定成一个完全克苏鲁风的游戏,然而很多感兴趣的元素是和克苏鲁类似的,于是会加到游戏中来,比如说那个时候时代的背景、城市的样貌、科技和宗教并存的世界观念。
在我们的背景设定中“信仰”和“神”是很重要的,和克苏鲁会比较接近,在游戏中会有蛮多体现。
目前在taptap上看到有很多玩家对克苏鲁的部分感兴趣,之后我们可能设计风格和制作方向会往这些倾斜一点。
现阶段我们的美术风格比较偏向蒸汽朋克风格,但是我们想做一些更纯正的蒸汽朋克味的设计,虽然说现在日式主流的风格也算是蒸汽朋克,但是这是他们消化处理过后的味道,所以我们在做巨像的设定的时候会找一些欧美的图片设计比较多。
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美术小哥说:我自己特别喜欢《战锤》系列,特别是40k系列,虽然说是一个科幻,但是很像星战的感觉,就像用科幻外皮包装过,其实它骨子里还是剑与魔法。
这样的过程又耗时一个月,我们的美术设定在这个阶段基本成型,猫族的攻击动作是通过关键帧的方式绘制出来的,由于第一版的造型被废弃掉之后,攻击动作我们又要重画~对的,就是重画,美术小哥哥辛苦,加鸡腿,每一个造型的设计都不能马虎,然后我们的战斗场景慢慢的也出来了~
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说了这么多,终于到了这个章节的尾声了,在开篇我就说过文末有彩蛋的,本公主当然是言出必行!
打个广告:作为兄弟游戏《卡片怪兽》还是非常好的啊,这次还赞助了我们30个限量版卡套作为抽奖礼品~鞠躬感谢!笔芯~
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好啦,回到彩蛋的重点上:
彩蛋一:“莎木的证件照”
美术的设定基本完成之后,我决定要曝光本公主的“证件照”,当然体重、年龄都是女孩子不能透露的秘密~直接马赛克~(5毛钱特效)
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彩蛋二:高清手机壁纸两张
《巨像骑士团》手机高清壁纸下载: https://share.weiyun.com/5dPrMKG
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再次说一遍,作为本次测试中唯一的“小公举”肯定有很多粉丝觊觎我的美貌,特别是群里的那一群人,这里就不点名啦,以后群里注意点,不要天天表白寒寒~引用菊姐的那句话“是谁的小眼睛,还没有看老师”不,是公主,不不,还是要多多关注游戏噢~
盆友们,明天的章节会说什么呢????给出四个选项,猜对了第二章节继续爆彩蛋噢~难道是爆料团队中小姐姐、小哥哥的照片,还是豆包的女装?生活不易,多多支持~
A:不完整的世界设定
B:解密莎木的体重
C:曝光莎木的年龄
D:狂夸我们的玩家帅酷吊炸天
直接回帖就好~↝↞↟↠↡↢(明天见的意思)
莎木
2018.6.12