♦等级机制全解密!!全角色克制关系分析!!♦

修改于02/171297 浏览攻略专区
♥不想看长文的,可以直接滑到最后看结论!!![表情_晕了]
★好的,咱们开始分析。
>>♦弓箭手一级,本来4箭能秒乌资的。(15❌4=60)
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♦12级弓箭手(红括号内为一级数据)
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12级物资(红括号内为一级数据)
而满级: 42❌4=168(伤害)≠171(血量)
♦可以看出,满级弓箭手秒不掉乌资,差了3点伤害。[表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐]
同理,伤害与血量相同的角色也有同样克制关系
★①与弓箭手同伤害: 镭射炮、拳击手、机枪手
(同理4下也秒不掉乌资)
★②与乌资同血量: 镭射炮、狙击手、机枪手队长
♦(二)
♦乌资一级,本来6下能秒他自己的。(10❌6=60)
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12级物资(红括号内为一级数据)
而满级: 28❌6=168(伤害)≠171(血量)
★与乌资同伤害: 双枪、震荡陷阱、冲塔、科学法师、防爆、钢镗、伏击、喵喵拳
♦同理6下秒不掉171(60)血量的角色。[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
(三)
>>♦既然10伤害秒不掉,那研究一下20能否秒掉?
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12级飞行员(红括号内为一级数据)
♦可以看到: 57❌3=171(伤害)=171(血量)
>>>★终于!可以秒掉了!![表情_ohh][表情_ohh][表情_ohh][表情_开心]
同理,
★与飞行员同伤害: 砰砰队长炎星转换者、双箭、温室、白忍、鬼牌、医师、地火
♦ 惊吓盒一级,本来6下能秒自己的。(25❌6=150)
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12级惊吓盒(红括号内为一级数据)
而满级: 71❌6=426(伤害)≠427(血量)
>>>♦甚至只差一点伤害!!   (什么牛马机制!!!)
同理,
★与惊吓盒同伤害: 小电池、幻术师、英格列、狙击手。
★与惊吓盒同为50的倍数的血量: 炎星、空降兵冲塔高手抛接球
★与惊吓盒同为25的倍数的攻击力: 火焰拳、斧子、大圣、钢镗强化枪没胡子
(3下秒不掉空降兵,2下秒不掉抛接球)
>>>没胡子是比较有代表性血量!228(80)血![表情_吃瓜]
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12级没胡子(红括号内为一级数据)
理论上10×8和20×4都可以秒掉,对吧?[表情_开心][表情_开心]
那我们分开讨论,[表情_吃瓜]
♦乌资一级,本来8下能秒没胡子的。(10❌8=80)
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12级物资(红括号内为一级数据)
>>>★而满级: 28❌8=224(伤害)≠228(血量)
看起来官方又作妖了[表情_惊恐][表情_惊恐],秒不掉!!
♦转换者一级,本来4下能秒没胡子的。(20❌4=80)
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12级转换者(红括号内为一级数据)
>>>★而满级: 57❌4=228(伤害)=228(血量)
能秒掉!!!
★②与没胡子同血量: 双牛仔、钢镗、英格列、科学法师、双枪
>>>30攻击力也是秒不掉120、150、180和240的。
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其他小众数据我就不研究了。[表情_微笑][表情_微笑]
>>>♦♦♦现在总结一下:
♦10伤害(28): 6下秒不掉60血(171),8下秒不掉80血(228)
10伤害: 乌资、双枪、科学法师、喵喵拳。
♦15伤害(42): 四枪秒不掉60血(171)
15伤害: 弓箭手、镭射炮、机枪手
20伤害(57): 可以秒掉60血和80血!
20伤害: 砰砰队长、炎星、转换者、地火。
25伤害(71): 秒不掉血量为50的倍数的角色!!
25伤害: 英格列、幻术师、狙击手、惊吓盒
30伤害(85): 秒不掉血量为120和240的角色
唐吉科德、小方盾、抛接球、掷弹手
40伤害: 没有数据,应该能解。(毕竟20伤害都能解)
50伤害(142): 秒不掉血量为50倍数的角色。
50伤害: 没胡子、火焰拳、大圣。
♦60伤害(171): 能秒掉120、180、240血的角色。
60伤害: 一刀斋、击剑手、雷神、剑圣
★60血: 镭射炮、狙击手,机枪手、砰砰队长。
★80血: 没胡子、温室牛仔、英格列、双枪
★100血: 抛接球    ★150血: 空降兵、惊吓盒
★200血: 冲塔高手。
[表情_嫌弃] [表情_喷] [表情_嫌弃] [表情_喷] [表情_嫌弃] [表情_喷]
>>>♦另外: ①虽然理论计算中,满级火拳第二冲打不死没胡子,第三冲打不死镭射炮。但是实战是都可以的。
♦②虽然理论计算中,击剑手强化刀是可以秒掉幻术师生的崽的,但是实战中是不行的!!同理,40攻击力的角色3下也是打不死的。
(实测竞技场9级数据,满级克制关系应该是相同的)
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