【非自愿幸存】“抓住风的翅膀”——萌新风队教学
雪中春信版本接近尾声了,这里献上雪中春信攻略一份。游戏里有迎来了许多新玩家,现在还有许多萌新在问风队搭配,300抽自选、烙痕自选等问题,这无疑是为了一个目的,构建一个强力阵容,我也是一个萌新型的玩家,只是玩的时间长了,所以我还是小懂小懂哒,今天就厚脸皮推荐一个超强阵容——白鸟梓红玉风队,具体介绍从三个方面讲解,如下:
一、阵容组成(同调者、烙痕、漫巡)
1.同调者组成
①红玉——队长、输出位(0花,主2副1,无下位代替)
0花红玉即是风队输出完全体,2技能的伤害单体倍率超级高,也是风队打Boss的主要输出技能,1技能是清兵神技,打多部位Boss时,有奇效,所以综合来看,小技能升级推荐主2副1。
②白鸟梓——输出位、辅助位、破防位(0花、1花或者3花,主1副2,无下位代替)
白鸟梓0花也可以,一技能可以对空,但是只有三个目标。在风队的作用主要是触发血露薇和残照的减抗和增伤,便于风元素同调者输出,因此她更像是一个风队利己利队友的大辅助。没有资源的时候可以不考虑升级技能,当一个挂件就好。
③龙晴——辅助位(0花或1花,主2副1,芙蕖下位代替)
龙晴版本T0辅助,减伤、防暴毙、回血一体化,同时也能快速触发噩梦的激励效果,毫无疑问,她可以融入进任何一个版本队伍,属于是万金油啦。但是由于缺乏增伤类效果,更像是一个防御型辅助,想要队友更高输出可以临时换上芙蕖。
④补位
可以上尚飞乐、瞳等三角同调者补输出,或任意正方形同调者补坦位和破防位,实际根据战斗难度进行调整。
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2.烙痕推荐
《前期构筑》
初章——踏上迎风之旅
因为许多玩家都不是满破烙痕,所以这里按照我自己的低标准进行搭配,以便于适用于萌新们。由于风队同调者相对于物理队同调者吃专精加成较少,所以前期——60级左右,推荐2体质+2防御+2攻击的烙痕,(后期——80级左右,用2+2+1+1的搭配,补上专精烙痕,如2体+2攻击+1防御+1专精或2攻击+2专精+1体质+1防御,提高伤害收益),不对烙痕破数进行要求,所有烙痕只要不追求高分,0破都是完全体,其中有2张白荆系统送的烙痕都可以用,可算是贴心了。总的来说这套搭配既站得住有又高输出。根据烙痕推荐优先度排序,具体如下:
①血露薇·绝密(攻击)
风队必备烙痕,方形同调者(白鸟梓)造成风元素伤害时,造成元素弱点,敌人风元素抗性减少100%,就是说再用风元素造成伤害时,就是很高的真伤了,在打boss的时候是进行高输出的关键。没有这张烙痕可以用白鸟梓当队长,同样可以吃到满级的血露薇核心技能,但是队伍输出会比红玉当队长低。
②残照(体质)
风队必备烙痕,方形同调者(白鸟梓)去元素减抗和施加元素弱点,能提高该元素60%的伤害,和血露薇烙痕完美契合,简直啦。
③失途之日(攻击)(激励)
风队激励烙痕,拥有许多增伤三角小技能,完美适配风队红玉和尚飞乐。
④因果历然(防御)
白荆系统赠送的完美防御卡,基本可以每个队伍都带一张,核心技能“受击反制”,任意同调者受到伤害时,能提高所有敌人后续所受的伤害,另一个角度讲,属于是白荆回廊开游以来最好触发的增伤烙痕了。与此同时,这张烙痕还有许多小三角技能,在风队大输出红玉很吃香。
⑤暮影重重(体质)
也是系统送的体质烙痕,同因果历然,所有同调者都能触发核心技能,虽然说小技能没有适合三角同调者的,但是核心技能“强效缓解”提供的高额回血,能让队伍一直在受击中屹立不倒,可算是一个“奶妈”烙痕了。
⑥噩梦(防御)(激励)
通用型激励烙痕,龙晴能快速叠起来,提高队伍输出,同时和因果历然一起搭配,2张防御卡能很好地提高队伍坦度。没有噩梦的话可以用专精烙痕“暗巷漆影”,同样可以叠激励,而且有很多小三角技能,但是队伍激励层数叠的慢,而且不能掉点。
Dear萌新玩家,这6张烙痕是有因果历然和暮影重重的,失途之日是本次up池应该可以保底一张,血露薇没有可以用白鸟梓当队长,残照可以找去借大佬的,噩梦没有的话可以去随便换一张可触发的激励卡先用着,叠满170%-200%激励加成就行。总的开说烙痕构价还是挺简单的,人手可用。
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接下来为了更加直观一点,展示一下2+2+2的漫巡刻印。
这张刻印是在多天前跑的,烙痕除了借的之外均为70级,均不是满破,虽然萌新烙痕可能只有30-60级,但是这套可以更好呈现萌新2+2+2烙痕配队结果,体质防御攻击属性都可以上900——1000+,从此不怕突然暴毙,不怕手残党,不怕没有新游戏认知,萌新宝子们可以拥有极大的容错率,在不断地试误过程中理解游戏,尽情的去体验吧(同时为萌新宝子们附上各种属性介绍)
a.体质——
高体质不仅血量厚,还能让自身收治疗效果获得提升,也就是进行治疗的时候会获得更多治疗量。
b.防御——
高防御可以在高深度关卡和漫巡中提供高额减伤,比如1065点防御,在深度10中能获得48%左右的减伤,队伍生存能力极强。反之,如果没有达到当前深度下防御值要求,就会额外承受伤害,相当于“负重而行”了。
c.专精——
专精就离谱,可以为输出提高伤害,为辅助提高治疗效果,为方形角色提供格挡强度和格挡值上限,可以说提高了整个队伍的能力,让每种类型的角色在自己擅长的领域都能发光发热,大放异彩。由于萌新前期处于探索阶段,可以考虑不带专精,试水到中后期再进行融入专精烙痕配置。
d.攻击——
作为传统主属性,攻击就是纯纯为了数值怪准备的,比如红玉,高技能倍率搭配高攻击力,仿佛看到了“暴击9999999”在向我们招手。
e.终端——
保护终端是游戏胜利的关键,高终端数值能把终端变得像肉盾一样,更重要的是能在战斗中为同调者提供高额护盾,防止暴毙,1000的终端能够把终端技能升到最高,想打高爆发流就得尝试一番。
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《中期构筑》
我们未来的路在何方?——风队后续发展
渐渐地,随着游戏的深入,我们获取的资源也会更加丰富,因此我们的萌新攻略也会略有一点儿改变,风队中后期的道路应该怎么行走?萌新风队应该朝着哪个方向努力?这就给大家一个答案。
这里我把“中期”确立为烙痕等级50之上-80之左右。此阶段,仍然以红玉+白鸟梓为核心,剩下两个位置根据游戏难度和同调者花数补两辅助或一辅一坦。但是烙痕搭配不能像前期一样2体质+2防御+2攻击了,现在我们大多掌握了游戏的玩法,对敌我伤害有了一定的预估,就不用2体2防的搭配提高容错率,我们需要上专精烙痕,构筑2+2+1+1,即2攻击+2防御+1体质+1专精(也可以少上一张防御卡多上一张专精)。不考虑烙痕破数,具体烙痕如下:
由于前期已经对几张烙痕进行介绍,这里就只讲解新增的烙痕。
①失途之日(攻击)(激励)
②血露薇·绝密(攻击)
③噩梦(防御)(激励)
④因果历然(防御)
⑤残照(体质)
⑥暗巷漆影(专精)(激励)
风队红玉输出技能很吃攻击,所以我们攻击卡必须带两张,同时,如果不上两张防御烙痕,在高深度的关卡和漫巡,压力会超级大,如果我们过分追求获得好的小技能而舍弃一张防御卡,就很有可能高压暴毙,毕竟风队叠激励和输出都需要时间去准备。另外,相较于前期构筑,我们多了一张专精烙痕——暗巷漆影,它的核心技能“人多势众”不仅能更快地叠加激励且避免漫巡时激励不能上20层,而且专精属性还能提升队伍整体的输出、奶量和坦度。在漫巡时,虽然这套2+2+1+1跑分可能没有2+2+2高,但是实战性会强上一大截,很适合我们中期甚至后期过度。
3.漫巡推荐
风队最主要的就是获取血露薇和残照的满级核心技能,我们要选择烙痕技能学习点更多的漫巡地图,所以意识幻城是不二之选,能很大概率获取想要的核心技能和小技能。具体漫巡攻略许多大佬有教学,我就不赘述了,建议一下,最好要把体质和攻击提升到1200+,才能促成风队成型,不然抗不住的话,激励都叠不起来就G了。
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二、战斗技巧
1.打小怪
在剧情关卡、天梯和漫巡中,有许多一批一批的小怪超级烦人,我们可以用红玉一技能、攻速尚飞乐、瞳一技能等三角同调者的群体伤害快速清理掉,而白鸟梓在面对四面八方小怪有些乏力,不推荐手操。
2.打精英怪和格挡怪
白鸟梓在残照和血露薇核心技能的加持下,攻击这种单体敌人能很快解决掉,就算解决不掉,也可以破防增伤,其他风属性角色后续输出。
3.打大Boss
综合训练场300%难度的boss和漫巡里的boss较为难打,可以利用白鸟梓先手(刚开始一定要用一技能打到boss触发残照和血露薇,不然白鸟梓开局没有风元素伤害),红玉二技能接上,在高额伤害和免伤之下,大多boss都抗不住。
如果想要更极致的打Boss伤害可以考虑以下,老板的小技能,北洛的大招,芙蕖的小技能,终端加攻等等。
下面随便展示一下风队打300%难度boss的恐怖数据
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三、阵容评价
1.优点
打Boss类怪超级快,没有什么是红玉一圈解决不了了,如果有,那就两圈。想要视觉体验,就去打打杜望,体验秒杀快感。
2.缺点
对空能力较弱,有许多空中怪的时候,需要不停手操,而且现在残照和血露薇只有白鸟梓能触发,如果后面出来6星风队方形T角色就更完美了,这里就需要白荆回廊大大努力丰富游戏内容啦。
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四、风队未来展望
想要风队继续在后面的版本里屹立不倒,需要督促白荆回廊大大设计出一位方形新6星风队同调者,最好是尖峰,铁御也可以,技能以群体范围伤害为主,正好可以弥补风队面临众多小怪时,白鸟梓挂弱点标记困难的尴尬境地,同时,尽量坦度也稍微高点,缓解当前风队前排压力。如果大家还有什么新的想法,欢迎进行头脑风暴,让我们一起期待下一位“风行者”的降临……
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Finally,本次攻略就到这里啦,如果还有什么不懂的萌新宝宝可以问我一二,我会耐心解答,爱你们。这是我第一次做攻略,如果有不足之处和补充之处希望各位大佬提点我一下,不要喷我呀,爱你们。
祝愿2024年,余年有庆,与君相逢