♦来吧,官方。我手把手教你爆打没胡子!!♦
》官方新出的射手全上不了台面?放心!我手把手教你爆打没胡子!!
★官方挑不了大梁?我来!
(各位多多点赞支持,让官方看到)
♦天使号角 2费
生命值:320 攻击力:10
攻击节奏:第3拍
①光翼:拦截受到的范围伤害,防止波及其他友方角色。
②驱魔号角:受到伤害后,标记敌方目标2秒;无效化其下次攻击(这个技能对每名敌方单位有4秒cd)
③守卫:移动缓慢,免疫击退。
★拦截:只受最前段的单段伤害,无效化后续效果。
★评价:扛火拳冲锋、挡击剑手强化刀、没胡子登场及后续伤害、镭射炮。全能。
什么,你说超模?守卫下水道几年了,超个模怎么了?
♦亡命徒 1费 射手
生命值:60 攻击力:10 攻击范围: 1-6
①还魂对枪:受到的末端伤害减少50%,造成的末端伤害增加60%。
②搏命:优先攻击末端的敌人。
★末端:攻击范围的最远端1格。
★评价:小防爆队员,可以硬吃没胡子登场伤害。
♦游侠 1费 射手
生命值:35 攻击力:25 攻击范围:1-5
①【唯一】游击:首次受到末端的远程伤害时,后撤1格并规避伤害;获得游击战增益效果,持续8秒。
②游击战:射程调整为与攻击的豆丁射程一致,然后+1最远射程(最多为10)。
★评价:永远比你多一格!这位更是游击战。
♦辟路先锋 1费 守卫
生命值:220 攻击力:10
攻击节奏:第3和第5拍
①破釜沉舟:移动间隔缓慢,免疫击退;每次移动2格。
★评价:t0级别,每次移动2格可以创造大量放牌空间。“辟路先锋” 名副其实!!同时小克一手火拳!!!
★每次移动2格:和“快速”词条一致。即使在对方半场也能优先移动。
重铸守卫荣光,我辈义不容辞!
♦闪电风暴 2费
生命值:160 攻击力:5 攻击范围:1-3
①攻击释放在敌方单位间弹跳的闪电,每次弹跳最远2格,最多造成4次每次递增100%的伤害。
②静电体质:闪电能以你为载体弹射,并回复等量生命值。
③攻击后休息一秒。
★评价:超厚血,还可以通过弹射闪电摸到对手后排!
♦回旋刃 2费
生命值:100 攻击力:15 索敌范围: 1-4
①回旋:攻击扔出回旋镖固定飞行6格,2秒后飞回,造成(100%)x2伤害。对飞行末端的敌人造成(150%)x2伤害。
②风刃:未持有回旋镖时,攻击方式变为近战,造成200%伤害。
★末端:攻击范围的最远端(最远射程)。
★评价:
风刃看起来像一个补强技,但如果放到实战你会发现,大部分时候反而会让他处境更加危险,无法风筝对手。
但却能让抛射丢失目标,且更接近对手后排。
所以类似于一种“平衡性调整”。
♦滑稽小丑 射程:3-6 1费
生命值:80 攻击力:20
①弹抛球:攻击最远的敌方目标,附加4秒破甲标记(对哨塔不触发破甲)。
②无趣:不攻击带有破甲的敌方目标。
★评价:集观赏性和强度为一体的卡,破甲系列的补强卡。(官方设计的破甲系列就像拉屎没擦一样)
♦混球 1费 战士
生命值:150 攻击力:60
①记仇:记录受到的末端的远程伤害。
②【亡语】寻仇:向这些伤害的原主人“分享”这些伤害。
★点评:由于近战会乱动,且亡语缺乏即时性。所以他强度可能没有想象中那么高。
♦猎鹰
★补强先锋和斥候(他俩的机制都落后时代了)
★扑杀:类似冲锋,跃向5格内落单的敌人身前(无论其前方是否有阻挡)。
★落单:身前及身后1格没有其他豆丁。
♦最后放一张丁贾林
补强大狙(射速更快,控制更强)
超远程做掉敌方后排!!首次可以切枪的角色!
★爆能枪威力可以眩晕任何敌人!
♦看到这真不容易!给个赞吧,亲!♥