〔留念〕零修钢蛋 真二混战场模式

修改于02/271006 浏览综合
最近在小破站看见某苦主拿钢蛋挑战被打得哭爹喊娘。另一个看完起了一活动视频收米,给战场模式狠狠地来了一波输出。咱就是说游戏都没玩明白怎么敢的。。。。。。。[表情_尬笑]
这个模式或许对新手不太友好,但是,它真的难吗?哈哈。(随手开一把)被天狗落石秒了一下。全局卡顿传统艺能了。
正好跨年,来论坛留个通关纪念,顺便狠狠嘲讽一下上面那个喷子。
总体其实不难。过不去的低修小钢蛋进来抄作业咯。
核心装红蘑菇、齿轮。毒瓶火精灵或纽扣能凹出来就带着凑一凑前期伤害。不要雷精,对法阵不友好。
法阵主技能带驱魔。一定是驱魔。驱魔伤害和面板加成比圣餐高很多。举盾挂机没事走一走位就完事了。
魂力优先堆2时间,伤害倍率和范围各拉1个之后开始等恒久,凹完1个恒久后开始继续堆时间范围和伤害。范围其实3~4个就够。到这步剩下就是疯狂堆时间和伤害,恒久有就拿,没有就不刷新,直接拿别的。
前中期有红蘑菇和驱魔法阵伤害加成就不会太难看。
后期伤害和恒久够了可以稍微选一选加成,给奶加点系数。
道魂必带法阵破甲词条。然后就可以无脑玩挂机钢蛋了。
如果要带上修罗,法阵钢蛋核心攻速和伤害,暴击不点。捎带加点移速和血量,会舒服很多。
做做特效优化吧[表情_嫌弃]怪多了特效太多,卡得半死。
击中怪物特效(这里点名法球伤害。类似毒瓶,火精,精灵王,毒面罩,雷精,纽扣雷。怪多时候这个类型卡帧数最严重,属性和伤害类大部分加面板的对性能影响几乎没有,远没法球海ex)、击中特效、音效和击中效果其实都绑定在上面。。。。。怪多起来手机内存能炸了
[表情_暗中观察]人都跑完了还不想更新玩法。。。
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