一个关于体系贴
现在无期总共有流脑、召唤、攻速、燃烧、感电五个体系,叠盾作为一种长线玩法(毕竟什么都可以加进叠盾)
1.流脑队
流脑队作为最早成熟最常用的队伍名副其实,因为本身自带减抗、增益、破核、爆发、抗伤、全图伤害,较为全面,能短线打破碎,能长线打会战,能特训能打井,极其省心,玩着玩着就把脑子流掉了。经过长时间实战,狠狠打了某些德雷雅刚出就在叫要挂件的狂很废的脑测的脸。
流逝特性是挂上印记之后物理持续掉血。
刚需一个德雷雅不需要锁,三个普危挂件,三个挂件能去商店兑换,平民友好之队伍。队伍成型标志为四个人开专关键技能7,之后后根据具体关卡难度再增加练度,剩下两个位置加入奶、破核手、爆发手、nox均可。
流血队唯一的弱点就是低锁很难跨区打破碎二图,跨图刚需三锁nox。
论坛低配流血队可搜索无盐佬参考。
2.召唤恐惧队
召唤恐惧队以围绕雷温召唤鬼手打输出为主。
召唤恐惧队有破核、有控制、有抗伤、有增伤,召唤队看似只需要三个角色成本低,但低锁恐惧队仅能用于破碎二图,打会战长线雷温必须三锁,三锁雷温一锁依芙情况下可打所有关卡。低锁很吃操作,高锁无脑通关。
论坛可搜索出其东门参考
3.攻速队
攻速队以可可为绝对核心,短线以可可专烙打爆发为主。看似成员很多,但大多数可以取舍。比如有夫人(不吃锁)可以不要nox,想凹顶分选玛蒂尔达凹不了顶分选兔子,短线破碎不要卡米莉安,打一图不要瑟琳等等,那剩下四个角色就是一锁平民党需要关注。
攻速队以可可打真伤为主,因此攻速队低锁就可以暴力横跨三个图
攻速队最低成型刚需一锁三专可可莉克,有练度瑟琳开专(不吃锁),兔子开专(不吃技能),nox/夫人(不吃锁)(夫人优先)。攻速队成型之后与高锁召唤一样所有关卡均可打通,只不过低锁攻速成绩肯定不如高锁召唤队,毕竟造价在那里。
4.燃烧队
燃烧队是最新体系,虽然可以理解成法伤の流血队,但与流血队不同的是燃烧队可以缺少曜(不过谁没事不带曜神啊),
流血队少了德雷雅极其微弱。德雷雅离开体系好用但是算不上大C但是曜离开体系仍然是个爹。
燃烧目前爆炸输出,打短线手残低练度也能轻轻松松,打长线竞速大佬把三分钟图打成30s。唯一的缺点是需要吃队友。
5.感电
感电目前很弱势,甚至可以说不成体系。
因为成员之前没有互相辅助的技能,只是单纯的能叠感电。还有个原因是感电倍率很低。
感电有两个效果:被技能触发造成伤害+短暂的定身
某种意义上来说,感电是用来造成定身打控制的,但是控制效果严重不如召唤恐惧队。
6.麦昆队
麦昆队以围绕麦昆的造像复制高血量队友打爆发输出。
麦昆队其实不算是一个很合理的体系,因为麦昆大招耗能32,需要频繁使用大招清怪,如果地图核心怪少则能量跟不上。更不用提长线输出。
7.暴击队
暴击队可以视为常规物理队,是一个又要脸又要氪还要操作的队伍,可长线可短线,常常搭配其他角色打出巅峰顶分。楼主不玩暴击队so此处不做点评。